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JavaFX拖动未装饰的Stage "Fallthrough“问题

JavaFX拖动未装饰的Stage "Fallthrough"问题是指在使用JavaFX创建的应用程序中,当尝试拖动一个没有装饰(无标题栏、边框等)的窗口时,可能会出现无法拖动窗口的问题。

这个问题通常是由于事件处理中的"fallthrough"(穿透)导致的。在JavaFX中,事件处理器可以选择是否将事件传递给下一个处理器。当一个事件处理器选择不传递事件时,就会发生"fallthrough"问题。

解决这个问题的方法是在事件处理器中明确指定是否传递事件。以下是一种可能的解决方案:

  1. 创建一个自定义的Scene类,并重写它的onMousePressed、onMouseDragged和onMouseReleased事件处理方法。
代码语言:txt
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public class CustomScene extends Scene {
    private double xOffset;
    private double yOffset;

    public CustomScene(Parent root) {
        super(root);
        setOnMousePressed(event -> {
            xOffset = event.getSceneX();
            yOffset = event.getSceneY();
        });

        setOnMouseDragged(event -> {
            Stage stage = (Stage) ((Node) event.getSource()).getScene().getWindow();
            stage.setX(event.getScreenX() - xOffset);
            stage.setY(event.getScreenY() - yOffset);
        });
    }
}
  1. 在应用程序的主类中,使用自定义的Scene类替换默认的Scene。
代码语言:txt
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public class Main extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        try {
            Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("sample.fxml"));
            primaryStage.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);
            primaryStage.setScene(new CustomScene(root));
            primaryStage.show();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

通过以上步骤,我们创建了一个自定义的Scene类,并在其中处理了鼠标按下、拖动和释放事件。在拖动过程中,我们通过计算鼠标的偏移量来更新窗口的位置,从而实现了拖动未装饰的Stage的功能。

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