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Javascript音频对象播放/暂停

JavaScript音频对象是Web开发中用于播放和控制音频的对象。它提供了一组方法和属性,使开发者能够动态地控制音频的播放、暂停、音量调节等操作。

音频对象的主要方法包括:

  1. play():开始播放音频。
  2. pause():暂停音频的播放。
  3. load():重新加载音频。
  4. currentTime:获取或设置音频的当前播放时间。
  5. volume:获取或设置音频的音量。

音频对象的主要属性包括:

  1. duration:获取音频的总时长。
  2. paused:判断音频是否处于暂停状态。
  3. ended:判断音频是否已经播放完毕。

音频对象可以通过HTML5的<audio>标签创建,也可以通过JavaScript动态创建。在创建音频对象之后,可以通过调用其方法和操作其属性来实现音频的播放和控制。

应用场景:

  • 在网页中添加背景音乐或音效。
  • 实现在线音乐播放器。
  • 创建语音识别应用。
  • 开发语音交互功能。

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以上是关于JavaScript音频对象播放/暂停的完善且全面的答案。

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