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libgdx 环境搭建

tags 二、 环境搭建  1) 添加开发jar包 libgdxandroid开发包主要有 gdx.jar, gdx-backend-android.jar,以及 armeabi 和 armeabi-v7a...开发libgdx时,把画蓝色横线的开发包拷贝到自己的Android项目libs目录下,效果图如下: 2) 添加源码jar包 开发过程中,可能需要链接查看libgdx源码,因此需要添加 gdx-backend-android-sources.jar...五、 总结 从上文的示例和流程图可以看出,libgdx 游戏开发步骤如下: 1) AndriodApplication,继承自Android 的基类 Activity, 起到了一个Activity的作用...开发中实际的显示工作,是交给一个实现了ApplicationListener接口的类来完成,它有所需要的所有功能:创建,渲染(刷新),暂停,恢复,销毁等。...android游戏开发框架libgdx 开发框架总观

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Android性能优化-渲染优化

接下来我们将介绍渲染的底层机制,并针对性地进行优化分析。 渲染机制 视觉感官 我们都可能听过Android的屏幕刷新频率是60fps 也就是16ms需要完成一帧的刷新。 首先我们理解一下帧的概念。...VSYNC Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染, 如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在...所以Android将Bitmaps,Drawables都是一起打包到统一的Texture纹理当中,然后再传递到 GPU里面,这意味着每次你需要使用这些资源的时候,都是直接从纹理里面进行获取渲染的。...1)通过AS的Tools-Android-Android Device Monitor调起 ?...Android在屏幕上使用不同颜色,标记过度绘制的区域,如果某个像素点只渲染了一次,我们看到的是它原来的颜色,随着过度绘制的增多,标记颜色也会逐渐加深,例如1倍过度绘制会被标记为蓝色,2倍、3倍、4倍过度绘制遵循同样的模式

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Android 统计页面渲染时长

什么是页面渲染时长? 我们先聊聊页面渲染时长的定义。...简单的说,我们把一个页面从创建到渲染完成出现第一帧作为一个页面的渲染时间,当然这个也不能作为完全的参考,毕竟复杂的商业应用都涉及到接口相关的,所以第一帧并不代表完全可用。...为什么要统计整个渲染时长。 由于生命周期和绘制等都是执行在安卓主线程上的。如果我们在onCreate或者onResume中执行了一些耗时操作,就会导致页面的整体渲染时间就会被延迟。...那么如何去改进渲染过慢的问题呢? 其实我们完全可以基于BlockCanaryEx去定位卡顿问题。说起来这个库的原理还是很巧妙的。...总结 其实本文看似一个小小的渲染时长的点,但是要吃透就要把安卓内的一大部分源码相关的吃透。就比如View.post方法,其实就涉及到ViewRootImp绘制相关。

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数据显示:中国人日均睡眠6.5小时,七成睡眠质量不佳

华为运动健康在11月发布的《2017中国睡眠质量报告》显示,中国人习惯在晚上12点后入睡,平均睡眠时长为6.5小时,近七成睡眠质量不佳,仅有26%的人拥有深睡眠。 ?...华为运动健康数据显示,中国人睡眠质量不佳主要表现为深睡不足、睡眠过短、多梦、夜间易醒等,其中深睡不足和睡眠过短均占比超过60%。 ?...02 越瘦的人睡眠质量越好? 华为运动健康数据显示,2017年中国睡眠质量最高的地区是上海、江苏和安徽,最差的则是西藏。 ?...一般来说,睡眠质量会随着年龄的增大而显著下滑,且男性的睡眠质量要普遍低于女性。 ? 你的体重也会影响你的睡眠质量。数据显示,肥胖人士的睡眠质量相对较差,夜间易醒、多梦、呼吸质量低。 ?...03 如何改善睡眠质量? 首先,多运动会显著提高你的睡眠质量,且早晨运动的效果更好。 ? 其次,午后小憩的时间不宜太长。

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Android UI】Paint Gradient 渐变渲染 ① ( LinearGradient 线性渐变渲染 | 设置渲染方向 | 设置渲染颜色 | 设置渲染模式 | MIRROR )

文章目录 一、LinearGradient 线性渐变渲染 1、设置 2 个颜色的渐变 3、设置多个颜色的渐变 二、LinearGradient 线性渐变渲染重要参数分析 1、正常渲染 2、设置多个渐变颜色渲染...3、设置渲染方向 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 三、代码示例 1、正常渲染 2、设置多个渐变颜色渲染...3、设置渲染方向 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 四、效果展示 一、LinearGradient 线性渐变渲染...---- Paint 的 LinearGradient 是 线性渐变渲染 ; LinearGradient 文档地址 : https://developer.android.google.cn/reference.../android/graphics/LinearGradient LinearGradient 线性渐变渲染 使用时 , 直接使用构造函数创建即可 ; LinearGradient 提供了 4 个构造函数

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跨平台技术加速智能可穿戴应用开发

符乐安率先找到了用libgdx快速转换java代码成为Web代码与安卓代码的方案,产品定义终于有了可以快速落地的可能性。...图3 工具整体框架 Libgdx层是整个应用的最底层与最关键的部份,libgdxAdapter通过实现libgdx各平台相应的标准接口来实现多平台的支持,WatchEditorModel是表盘编辑器的主业务逻辑层...1、Libgdx:主要负责表盘内容的渲染显示、显示资源管理等,其于原生基础上对3D渲染性能进行了一系列优化,研发同学们在这个开源模块上做不少针对手表系统的优化,以降低功耗提升性能。...ANDROID平台:基于Android SDK 提供的API来实现基础接口,通过ANT等编译工具将源始的 java 代码编译成android平台能识别的dex文件,并打包成相应的apk,最后直接安装到android...这种变化带来的表盘质量和工具本身性能都有了明显的提升。而这个过程中,也是研发同学自身成长和对技术理解提升最快的阶段,尽管非常辛苦。

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深入理解Android渲染机制

垂直同步VSYNC:让显卡的运算和显示器刷新率一致以稳定输出的画面质量。它告知GPU在载入新帧之前,要等待屏幕绘制完成前一帧。...渲染机制分析 渲染流程简介 Android整体的绘制流程如下: UI对象—->CPU处理为多维图形,纹理 —–通过OpeGL ES接口调用GPU—-> GPU对图进行光栅化(Frame Rate ) —...Android系统每隔16ms发出VSYNC信号(1000ms/60=16.66ms),触发对UI进行渲染, 如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着计算渲染的大多数操作都必须在...正常情况下Android的GPU会在16ms完成页面的绘制,如果一帧画面渲染时间超过16ms的时候,垂直同步机制会让显示器硬件 等待GPU完成栅格化渲染操作,然后再次绘制界面,这样就会看起来画面停顿。...Android渲染优化 读懂Android渲染机制对于优化,特别是在写布局的时候是很有帮助的。减少布局层级,减少GPU的渲染这对我们提供app的质量是很有帮助的。 去掉不必要的界面: ?

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