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(9005)
视频
沙龙
1
回答
Monogame
,
Nez
:
切换
场景
,
打开
菜单
、
我从
Monogame
和
Nez
库/引擎开始,但我正在努力
打开
菜单
。我最初的想法是,游戏将是一个
场景
类,
菜单
是另一个。在Esc键上,我会将Core.scene设置为
菜单
场景
的新实例,并记住原始
场景
。当
菜单
关闭时,我会将Core.scene设置回原来的位置。然而,它不起作用;当一个
场景
被替换时,它就结束了,我不能恢复它。 所以我的问题是--我该怎么做呢?在
打开
菜单</e
浏览 16
提问于2017-07-28
得票数 3
1
回答
如何将Ttf或其他字体转换为.XNA/XNA游戏工作室字体?
、
、
、
我正在使用一款名为Terraria的游戏,做一个完整的纹理重做。字体是基于PNG的,我使用TConvert从字体XNB中提取它。是否有一种快速的方法使字体转换成类似于font 1.ttf>Fent1.xnb之类的字体。XNA游戏工作室和使用重新逻辑字体管道制作一个自定义字体,但由于总体过时的XNA游戏工作室4.0,我不能安装它。它需要VisualWindows2010,它不适用于我的Windows7PC。(我不完全确定为什么)
浏览 1
提问于2019-03-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
主屏幕的
MonoGame
- WinForm?
、
、
、
我正在用
monogame
开始一个项目。我以前也用
MonoGame
做过游戏,但我觉得在多种形式和单一游戏之间的
切换
很笨拙。例如,我有一个带有播放按钮的主屏幕,Hiscores & Quit。然后当你点击播放时,实际的
MonoGame
游戏就会
打开
。 我应该在
MonoGame
中创建所有的东西吗?或者我在一个表单中使用面板?
浏览 0
提问于2015-11-27
得票数 0
1
回答
使用System.Diagnostics.Process.Start
打开
Monogame
项目时出了问题
、
、
我正试图为一个自制的拱廊开发
菜单
应用程序。但是,当我使用Process.Start(path)
打开
我的单名项目的.exe文件时,会发生一些奇怪的事情。如果我尝试手动
打开
.exe文件,那么所有操作都很好。当
菜单
打开
一个特定的游戏,所有的影响消失,在另一个游戏崩溃。 其他平台上的游戏,比如蒸汽游戏,运作得很好。从一开始,我就认为
Monogame
项目不知何故不能同时运行。但是,情况并非如此,因为我测试了从基本终端应用程序运行
MonoGame
项目。结果和我的
菜单</em
浏览 0
提问于2021-06-07
得票数 0
1
回答
如何在榆树中识别一个接一个的事件
我有一个div,它有下面的动作来模仿
菜单
[ onClick address Toggle , onBlur address Close]当一个选项卡指向div时,它具有焦点,并执行显示
菜单
的Open。当它失去焦点时,会引发onBlur并执行隐藏
菜单
的Close。这很好,但是有几个问题。
场景
当用户单击div
浏览 3
提问于2016-02-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
为iOS添加
Monogame
视图到Xamarin童话板
、
、
我非常习惯于使用
Monogame
,但我在Xamarin才刚刚起步。我创建了一个带有故事板的Xamarion iOS项目(如图所示)。如何向此添加一个
Monogame
视图?理想情况下,我想添加一个
Monogame
视图到相同的故事板,我可以
切换
到,就像我做所有的视图。然而,我并没有找到任何关于如何做到这一点的指南或提示。到目前为止,我发现的指南要么是讲故事板,要么是一个
Monogame
应用程序,而不是如何在一起使用它们。 Update:显示如何在常规情节提要模式下以编程方式启动
Monogame
浏览 2
提问于2016-07-27
得票数 5
1
回答
使用Xamarin运行新的
MonoGame
项目
、
、
、
我正在尝试使用
MonoGame
为mac启动一个新项目。
浏览 1
提问于2013-06-09
得票数 8
1
回答
添加
场景
加载按钮未变为“活动”
、
、
我对团结非常陌生,但我正在制作一个游戏,并创建了一个简单的暂停
菜单
,当按下一个键(转义)时,我只是加载一个暂停
场景
,并将暂停
场景
设置为活动
场景
,然而,只有前一个“游戏”
场景
上的按钮是交互式的。mouseEnter、exit等在暂停
菜单
按钮上没有触发,尽管暂停
菜单
被叠加在“游戏”
场景
的上方;暂停
场景
是活动的,而“游戏”
场景
按钮仍然是交互式的(即注册单击、鼠标
切换
等)。显然,当我
打开
“
浏览 0
提问于2020-09-06
得票数 0
2
回答
使用Xamarin的简单2D游戏
、
、
、
我唯一能找到的就是
MonoGame
,但这似乎不适用于Xamarin (只支持Visual Studio和MonoDevelop )。
浏览 0
提问于2013-02-26
得票数 5
回答已采纳
1
回答
dotnet使用单一游戏降低了构建时间
、
、
、
、
Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentTypeReader" Visible="false" /> <ItemGroup> <PackageReference Include=&qu
浏览 23
提问于2021-08-23
得票数 0
3
回答
MonoGame
Mac安装说明
、
、
、
有人知道如何在Mac上安装
MonoGame
吗?我已经四处寻找了一段时间,找不到任何向导。我已经启动了Mono和MonoDevelop,运行得很好,但我不知道如何安装
MonoGame
。谢谢。
浏览 0
提问于2012-04-30
得票数 1
1
回答
MonoGame
Windows OpenGL项目“无法将资产作为非内容文件加载”资产设置为“始终复制”
、
、
、
我还尝试在添加文件时使用
MonoGame
内容管道,"Copy to Output Directory“参数当前设置为"Copy Always”。
浏览 0
提问于2016-01-25
得票数 0
1
回答
playSoundFileNamed将声音文件
打开
,使用完文件描述符并导致崩溃。
、
、
我有一个
菜单
场景
和游戏
场景
的游戏。当我来回
切换
的时候,我就会撞车,它总是在试图访问一个资源的线路上,例如,创建一个雪碧,使用I/O活动工具,我可以看到使用playSoundFileNamed创建的任何声音操作都是
打开
声音文件,并且它从未关闭。在我的游戏
场景
和
菜单
场景
之间来回移动正在构建这些文件的
打开
实例。(注:我的正确
浏览 3
提问于2015-01-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何启动用于Windows桌面的
MonoGame
项目(以及未来的端口)?
、
我想使用2012在
MonoGame
中
打开
一个新项目。我现在想为Windows桌面制作它。之后,我又如何将相同的项目设置为Linux呢?
浏览 1
提问于2013-10-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
当开始一个新游戏时,如果加载
场景
有一个主摄像机,我如何加载一个
场景
?
、
问题是,如果我在编辑器中
打开
相机,它将显示与主
菜单
场景
混合的部分
场景
。如果加载
场景
主摄像机关闭,我将得到错误的显示,1没有相机渲染。现在我这样做了,当我点击按钮,开始一个新的游戏,它将加载另一个
场景
:using System.Collections.Generic; using我需要在主
菜单
浏览 0
提问于2018-03-02
得票数 0
1
回答
PyQt5,MacOS -强制用户界面坚持当前
打开
的桌面空间
、
我正在开发一个小型GUI应用程序,它可以使用MacOS
菜单
中的托盘图标使用PyQt5显示/隐藏。
场景
:我在终端窗口中运行python脚本来启动应用程序*。图标会出现,我可以使用
菜单
托盘图标很好地显示/隐藏GUI。但是,如果我
切换
到另一个桌面空间,然后单击
菜单
托盘图标来
打开
图形用户界面,MacOS
切换
回我
打开
应用程序的桌面空间。我想要实现的是:在当前
打开
的任何桌面空间上显
浏览 0
提问于2019-06-17
得票数 0
1
回答
只有当我们单击窗口上的任何位置时,才会
切换
菜单
。
、
、
我正在处理一个
场景
,因为我有一个按钮上
切换
的
菜单
。当我点击那个
菜单
按钮时,它会很好地
打开
。当我点击任何地方,它
切换
打开
和关闭。现在我需要的是HTML代码: <section id="wrapper"> <!
浏览 1
提问于2015-05-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在加载
场景
之间
切换
我想处理多个
场景
。在我的主屏幕上,我想
打开
一个选项
场景
,当我完成时,我想移回我的主
场景
,当我回来时,我希望在选项
场景
打开
之前,将所做的事情保留在主
场景
中。我可以用SceneManager来改变
场景
,但是它会将屏幕加载为新的,就好像我什么都没做一样--是否可以在加载的
场景
之间
切换
而不用再次加载呢?我认为如果是的话,我可以从主
场景
浏览 6
提问于2020-04-09
得票数 0
1
回答
Unity声音控制
、
、
有没有可能关闭一些统一的
场景
的声音?例如,我有一个
菜单
选项,其中包含静音
切换
,然后是一些没有任何声音的
场景
,之后一些
场景
有声音。那么,我如何才能静音或取消静音的
场景
的声音播放
切换
存在于我的
菜单
场景
?
浏览 13
提问于2018-08-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在构建统一项目时添加
场景
、
当我建立团结项目,我看到,如果我添加当前
场景
统一或没有,游戏仍然运行良好。那么添加
场景
的目的是什么呢?
浏览 6
提问于2016-01-11
得票数 2
回答已采纳
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