android 防止重复点击是一个非常常见的需求,每个人都有各自的点击事件的处理习惯,有的喜欢使用匿名内部类,有的activity、fragment、自定义View等继承点击事件然后在onClick()方法中根据id用switch实现各自View的点击事件。
作用:该类库可以防止按钮重复点击,可以判断网络状态,可以判断用户登录状态,以及自定义验证条件等等。
此处需要特别说明:事件列,即指从手指接触屏幕至手指离开屏幕这个过程产生的一系列事件。一般情况下,事件列都是以DOWN事件开始、UP事件结束,中间有无数的MOVE事件。
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关于Android大数据收集,埋点统计的详细讲解以及案例代码分析附github代码
作者:落英坠露 链接:https://www.jianshu.com/p/4f6d20076922 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。 1. 什么是 Hook Hook 英文翻译过来就是「钩子」的意思,那我们在什么时候使用这个「钩子」呢?在 Android 操作系统中系统维护着自己的一套事件分发机制。应用程序,包括应用触发事件和后台逻辑处理,也是根据事件流程一步步地向下执行。而「钩子」的意思,就是在事件传送到终点前截获并监控事件的传输,像个钩子钩上事件一样,并且能够在钩上事件时,处理一些自己特定的事
执行接口对象的 onClick 和 onLongClick 方法 , 执行的都是相同的闭包方法 ;
Android提供了丰富的 Dialog 函数,本文介绍最常用的8种对话框的使用方法,包括普通(包含提示消息和按钮)、列表、单选、多选、等待、进度条、编辑、自定义等多种形式,将在第2部分介绍。
个方法 , 那么可以直接向 setOnClickListener 方法中传递一个闭包 , 该闭包相当于 OnClickListener 接口中的 onClick 方法 ;
Android 依赖注入的核心就是通过反射获取 类 / 方法 / 字段 上的注解 , 以及注解属性 ; 在 Activity 基类中 , 获取该注解 以及 注解属性 , 进行相关操作 ;
Services是Android中四大基础组件(Activities、 Services、 Content Providers、 BroadCast Receivers)之一,主要用于在后台长时间运行操作,不提供界面,如音乐播放器,关闭界面后还能继续播放。当页面需要交互时用线程。 创建Services,继承Service,复写里面的方法,用日志显示运行过程: package com.example.androidservice; import android.app.Service
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
Android中,View的Listener方法,在是否使用匿名类匿名对象时,有各种不同的写法。
Android中的对话框需要使用AlertDialog类来显示,主要用于显示提醒信息,不过这个对话框类可不仅仅能用来显示一些信息,我们可以在对话框中防止任何的控件,使其成为一个复杂且功能强大的用户接口。一个典型的例子就是使用AlertDialog做一个登录对话框。
实习第四天了,第一天熟悉了一下java,这三天学习了解了一下安卓开发的一些基础知识。做了一个小程序—计算器,以此帖来记录一下。也许也有人可以参考一下)功能真的只有最基本哈哈,最最新手的人可以参考hh 首先是activity_main.xml的布局代码
概述 RxJava是一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库。更重要的是:使用RxJava在代码逻辑上会非常简洁明了,尤其是在复杂的逻辑上。告别迷之缩进。 RxAnd
【Android 插件化】插件化简介 ( 组件化与插件化 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( JVM 内存数据 | 类加载流程 ) 【Android 插件化】插件化原理 ( 类加载器 )
Android 程序有一套特有的事件分发机制,都是按既定程序从前往后执行的。Hook 技术就是利用反射和代理,在既定程序中插入我们自己写的程序。比如,我们想在某个View的点击事件中添加播放音乐的效果。控件的点击事件,分发流程都是系统已经写好了,这时我们怎么做到在其中插入我们的播放音乐的效果呢?
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( 驱动层通过中断传递事件 | WindowManagerService 向 View 层传递事件 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( Activity 中各层级的事件传递 | Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 一 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 二 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 三 ) 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 四 | View 事件传递机制 )
第一章:android hook介绍 第二章:hook之替换View.OnClickListener
本文实例为大家分享了Android自定义倒计时按钮的具体代码,供大家参考,具体内容如下
我当然不会满足于这么一点浅薄的介绍,既然用这个框架了,那就得把这个框架搞清楚对不?
内部类在 Java 里面算是非常常见的一个功能了,在日常开发中我们肯定多多少少都用过,这里总结一下关于 Java 中内部类的相关知识点和一些使用内部类时需要注意的点。 从种类上说,内部类可以分为四类:普通内部类、静态内部类、匿名内部类、局部内部类。我们来一个个看:
进度条对话框(ProgressDialog)分为圆形和横向两种类型。 方法: onCreatDialog(int id);创建一个对话框,只有在第一次创建该ID标识的Dialog时执行 onCreatDialog(int id,Bundle args);同上,带参数 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog);在onCreateDialog之后,每次在对话框被显示之前都执行 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog,Bundle args);同
在各种开发场景中,回调都有着广泛的应用,命名往往是各种Callback和Listener,其中在Android中接触最早也最常用的可能就是View.OnClickListener了。
我在链家网从事Android开发已经三年了,一直致力于优质APP的开发与探索,有时候会写一些小工具,但更多时候是用技术帮助业务增长。我们有专业的测试团队,我尝试与他们保持沟通,听取他们的建议和反馈,并及时的做出修正。
有时候有些操作是防止用户在一次响应结束中再响应下一个。但有些测试用户就要猛点,狂点。像这种恶意就要进行防止。
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在布局文件中添加按钮点击事件 1、在xml文件中 为 Button 添加android:onclick属性
由于篇幅原因,实例验证过程记录到这里:Android事件分发机制验证示例 ,可以点击阅读原文查看。 大家主要关注里面打印的日志信息,看下事件分发的过程即可。
我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了。今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 项目也在使用 RxJava ,并且使用的场景越来越多 。而最近这几个月,我也发现国内越来越多的人开始提及 RxJava 。有人说『RxJava 真是太好用了』,有人说『RxJava 真是太难用了』,另外更多的人表示:我真的百度了也谷歌了,但我还是想问: RxJava 到底是什么?
类的构成由构造函数和初始化代码块、属性(字段)、函数(方法)、内部类(嵌套类)、对象声明五部分组成
在用户使用 Android 应用的时候,经常会出现过快且多次点击同一按钮的情况,一方面这是因为应用或手机当前有些卡顿,另一方面也可能是由于很多应用并没有设置按钮点击时的 selector 或者其它按钮响应方式(例如点击按钮时按钮放大,常见于游戏),导致用户误认为没有点击到当前按钮,当然,除了相对应的对应用进行优化和设置点击selector以外,我们还可以做一些其它的工作,例如,判断按钮的 onClick 事件在规定事件段内只响应一次(在论坛的搜索功能中,我们常见到每10秒才可以进行一次搜索的设置,这就在一定程度上减少了无效的网络访问量,减轻服务器压力,APP同理),就如下面代码所示:
程序员最头痛的事莫过于看不懂别人的代码。缘由是各式各样的,但归结于一点就是复杂度太高。Kotlin 在降低代码复杂度上下了大功夫,运用一系列新的语法特性降低语法噪音,以求更简单直白地表达语义。
这次打算来梳理一下 Android Tv 中的按键点击事件 KeyEvent 的分发处理流程。一谈到点击事件机制,网上资料已经非常齐全了,像什么分发、拦截、处理三大流程啊;或者 dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent 啊;再或者返回 true 表示消费,返回 false 不处理啊;还有说整个流程是个 U 型分发处理,什么总经理发布任务到员工处理反馈啊之类的。前辈们早已为我们梳理了一篇篇干货,也在尽可能的写得通俗、易懂。
Service通常总是称之为“后台服务”,其中“后台”一词是相对于前台而言的,具体是指其本身的运行并不依赖于用户可视的UI界面,因此,从实际业务需求上来理解,Service的适用场景应该具备以下条件:
在与服务器交互的时候,我们往往会使用json字符串,今天的例子是java对象转化为字符串,
大家对AOP应该都不陌生, 就算没有用过也肯定听说过,切面编程一直是一个热点的话题,AOP即Aspect Oriented Programming的缩写,习惯称为切面编程;与OOP(面向对象编程)万物模块化的思想不同,AOP则是将涉及到众多模块的某一类问题进行统一管理,AOP的优点是将业务逻辑与系统化功能高度解耦,让我们在开发过程中可以只专注于业务逻辑,其他一些系统化功能(如路由、日志、权限控制、拦截器、埋点、事件防抖等)则由AOP统一处理;
最近在公司做一个类似于手机工厂模式的一个项目,用来检测其他各个App是否正常工作,所以要求是尽可能的轻量级,因为是检测其他App的工作,所以整个项目都是信息之间的频繁交互。在项目中存在很多Fragment和Fragment之间的信息交互,之前一直在用广播来实现但是广播使用起来较为麻烦且效率不高。在同事的建议下学习了EventBus,在此做一下学习记录,侵权请告知一定及时删除。
现在的APP退出的时候都不是让用户点击了“后退键”就退出。防止用户点错了后退键而造成的用户体检不好。 一年前搞的Demo代码不见了,重新写下就当是复习和以后直接拿来用把 目前流行的解决一般分为两种: 一、按一次后退键显示一个对话框决定是否退出 1 @Override 2 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 3 // TODO Auto-generated method stub 4
双击实现:记录第一次点击时间,在设定时间内再次点击,则返回监听事件,否则不做处理;Application双击退出亦是同样的实现逻辑。
Service是在一段不定的时间运行在后台,不和用户交互应用组件。每个Service必须在manifest中 通过<service>来声明。可以通过contect.startservice和contect.bindserverice来启动。 Service和其他的应用组件一样,运行在进程的主线程中。这就是说如果service需要很多耗时或者阻塞的操作,需要在其子线程中实现。 service的两种模式(startService()/bindService()不是完全分离的): 本地服务 Loc
以前不理解什么叫回调,天天听人家说加一个回调方法啥的,心里想我草,什么叫回调方法啊?然后自己就在网上找啊找啊找,找了很多也不是很明白,现在知道了,所谓回调:就是A类中调用B类中的某个方法C,然后B类中反过来调用A类中的方法D,D这个方法就叫回调方法,这样子说你是不是有点晕晕的,其实我刚开始也是这样不理解,看了人家说比较经典的回调方式:
既然我要捕获点击事件,首先就想到的是通过事件分发机制,也就是在源头就去获取所有的触摸事件,然后对点击事件进行统计,干吧~
这些方法都是View类的,所以像TextView这样看似不是按钮的组件也可以使用这些监听。
但是从开发角度来说,我可以用kotlin的拓展方法来调整这个,但是之前的历史债务可能会把我让我有点手足无措,同时java代码也会有问题。 有没有什么方法可以让开发可以投机取巧呢,我想到了去年项目里写到的插桩埋点的方式,是不是我只要在编译的时候编织插入字节码就可以解决这个问题了。
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