qt静态编译出现以下问题怎么解决呢? D:\qt-5.9.0\qtbase\src\corelib\global\qlibraryinfo.cpp: fatal error C1853: “qmake_pch.pch”预编译头文件来自编译器的早期版本,或者预编译头为 C++ 而在 C 中使用它(或相反) NMAKE : fatal error U1077: “"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\BIN\amd64\cl.EXE"”: 返回代码“0x2” Stop. NMAKE : fatal error U1077: “"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\BIN\amd64\nmake.exe"”: 返回代码“0x2” Stop. NMAKE : fatal error U1077: “cd”: 返回代码“0x2” Stop. NMAKE : fatal error U1077: “cd”: 返回代码“0x2” Stop.
有多种方法可获取此错误。 所有这些都涉及到链接器无法解析的函数或变量的引用,或查找的定义。 编译器可以确定符号未声明的时间,但无法判断符号未定义的时间。 这是因为定义可能位于不同的源文件或库中。 如果某个符号被引用但从未定义,则链接器将生成一个无法解析的 :::no-loc(extern)::: al 符号错误。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
合抱之木,生于毫末;九层之台,起于垒土;千里之行,始于足下。--(老子·道德经 )
作为一个C#开发为什么要重新学习C++呢?因为在C#在很多业务场景需要调用一些C++编写的COM组件,如果不了解C++,那么,很容易注定是要被C++同事忽悠的。
在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”? 右键选择该文件.cpp格式的->属性->预编译头,→ 不使用预编译头 错误描述:fatal err
目录 前言 程序的翻译环境和执行环境 翻译环境 编译+链接 翻译阶段详解 预编译 编译 汇编 链接 运行环境 预处理详解 预定义符号 #define #define 定义标识符 #define 定义宏 宏定义计算弊端 #define 替换规则 #和## #的作用 ## 的作用 带副作用的宏参数 宏和函数对比 宏和函数优劣表 宏和函数命名约定 #undef 命令行定义 条件编译 条件编译类型 文件包含 头文件包含方式 嵌套文件包含 ---- 前言 ---- 本章主要讲解点: 代码编译链接变成可执行程序程序的
在C/C++中,所有的代码在输出结果前都需要经过这五个阶段:预编译—>编译—>汇编—>链接—>执行代码。其中前四个阶段是在翻译环境下进行,因为在翻译环境中有编译器和链接器这两个重要工具,二者配合能将文本形式的代码转化为对应的二进制代码和可执行文件;而最后一个阶段是在执行环境中进行的,代码在这个阶段已经打包好了,只需要执行器运行此代码,结果就能很好的输出。可以看出,整个代码运行逻辑是极其严谨和巧妙的。除程序环境外,C/C++在预处理阶段还有各式各样的预处理指令等着我们去发掘,一起来看看吧!
iOS Class Guard是一个用于OC类、协议、属性和方法名混淆的命令行工具。它是class-dump的扩展。这个工具会生成一个symbol table,这个table在编译期间会包含进工程中。iOS-Class-Guard能有效的隐藏绝大多数的类、协议、方法、属性和 实例变量 名。iOS-Class-Guard不是应用安全的最终解决方案,但是它绝对能让攻击者更难读懂你的程序。iOS-Class-Guard会加大代码分析和runtime检查的难度,这个工具可以认为是一个简单基础的混淆方法。由于OC的架构决定了iOS应用程序的剖析相当简单,check out一下链接就知晓了:
在图像相关项目中一般都会使用到强大的Opencv库,有时候还需要裁剪或者修改源码适应自己项目。今天就介绍下在Windows下如何编译和配置opencv。
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。 https://blog.csdn.net/chaipp0607/article/details/79182471
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。 第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。 第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
在开发 EasyCVR 的部分功能过程中,需要编写 C++ 代码,生成动态库。上一篇我们讲了编写当中遇到的错误(0xC0000005:读取位置0x000001C79E2DE000时发生访问冲突错误解决步骤)。问题解决后,我们就尝试了用 Go 语言调用。
任何一个C语言程序在执行时,都会存在两个不同的环境。 第一个是翻译环境:在这个环境中C程序的源代码会被转换为可执行的机器指令(二进制指令) 第二个是执行环境:它用于实际执行代码
在 VS2010 中,C++ 的工程文件已经和 2005 / 2008 有了很大的不同,而是完全采用 MSBUILD 的属性方式进行表达,并且可以让用户通过一次性的配置而对所有的属性进行自定义;
Android Studio 中使用 Android.mk 配置第三方 静态库 :
使用 Visual Studio 2019 开发环境 , 参考 【Visual Studio】Visual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 ) 博客 ;
Android Studio 中使用 Android.mk 配置第三方 动态库 :
前不久,我们准备将自己开发的视频播放sdk提供给公司其他部门,在打包的时候,同事问了我一个问题,为什么我们打sdk的时候需要分别提供armeabi和arm64-v8a(ps,还有其他7种CPU架构)。其实这是一个常识问题,针对不同的架构我们肯定要提供不同的动态链接库,所以,在实际开发过程中,我们并不是将这7种so库都集成到我们的项目中去,我们会根据实际情况做一个取舍。 那么旧事重提,我们再来看看Android动态链接库。 简介 早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,不过到目前为止支持7种
nm命令是GNU Binutils二进制工具集的一员,用于显示目标文件中的符号。如果没有为nm命令指出目标文件,则nm假定目标文件是a.out。
注意: 前置声明会阻碍内联和优化,建议在发布版本中使用链接时优化或链接时代码生成。
从.c 文件到 .exe 文件需要经过编译器的翻译,而翻译又分为 编译和链接两个部分
关于RetDec RetDec是一款功能强大的基于LLVM的可重定目标机器代码反编译器,该工具支持的反编译器不限于任何特定的目标体系结构、操作系统或可执行文件格式。 当前版本的RetDec支持下列文件格式: ELF PE Mach-O COFF AR(文档) Intel HEX 原始机器代码 当前版本的RetDec支持下列体系结构: 32位:Intel x86、ARM、MIPS、PIC32和PowerPC 64位:x86-64,ARM64(AArch64) 功能介绍 1、提供带有详细信息的可执行
c++ modules已经正式纳入了c++20草案,msvc和clang也已经基本实现了对modules-ts的支持,随着c++20的脚步离我们越来越近,xmake也开始对c++modules提前做好了支持。
链接器主要完成符号解析和重定位两个任务。 目标文件有三种形式:可重定位目标文件(.so);可执行目标文件(.exe),共享目标文件(.so)。 linux x86-64 的可重定位目标文件使用 ELF 格式。ELF 头的前 16 字节描述文件对应系统的字的大小和字节顺序,后面还有头的大小,目标文件类型,机汽类型,各 section header 的文件偏移,以及它们的大小和数量。 一般 ELF 包含以下几种 section: .text:可执行机器码 .rodata:只读数据,如字符串
QMake扩展了每个工程文件的信息,生成一个执行编译和链接过程的必须命令的MakeFile。
在 iOS 和 macOS 开发中, Swift 包现在变得越来越重要。Apple 已经努力推动桥接那些缝隙,并且修复那些阻碍开发者的问题,例如阻碍开发者将他们的库和依赖由其他诸如 Carthage[1] 或 CocoaPods[2] 依赖管理工具迁移到 Swift 包依赖管理工具的问题,例如没有能力添加构建步骤的问题。这对任何依赖一些代码生成的库来说都是破坏者,比如,协议和 Swift 生成。
预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。
虽然 C 语言并不是我所学的第一门语言,也不是我的最后一门语言,但是我仍然非常喜欢 C,当需要写程序时,我的第一选择还是 C。同时,我也会关注现代编程语言及其发展趋势,而且我还使用 Rust 编写了自己的业务爱好项目。那么,为什么我没有抛弃 C 而选择其他语言呢?我对于 C++的看法又是如何的呢?
📷 1、点击[文件] 📷 2、点击[新建] 📷 3、点击[项目] 📷 4、点击[空项目] 📷 5、点击[下一步] 📷 6、点击[创建] 📷 7、点击[Project2] 📷 8、点击[添加] 📷 9、点击[新建项] 📷 10、点击[添加] 📷 11、点击[源.cpp] 📷 12、点击[Project2] 📷 13、点击[属性] 📷 14、点击[C/C++] 📷 15、点击[预编译头] 📷 16、点击[创建] 📷 17、点击[不使用预编译头] 📷 18、点击[应用] 📷 19、点击[确定] 📷
本系列主要是分析`RustSecurity` 安全数据库库[1]中记录的Rust生态社区中发现的安全问题,从中总结一些教训,学习Rust安全编程的经验。
① 构建工具 : CMake 是 Android 中使用 C/C++ 构建原生库的默认工具 ;
在c/c++语言中,如果你想获取一个二进制数为1的最高位的位置(比如40的最高位位置是5,1的最高位位置是0),该怎么办?
将stdafx.h、targetver.h、dllmain.cpp、MyDLL.cpp、stdafxc.pp删除。
如果使用得当,预编译头文件可以为您节省宝贵的编译时间。但如果使用不当,预编译头文件可能会隐藏源代码中的问题,而这些问题可能会在你尝试在另一个项目中重复使用部分源代码时才被发现。
如果是加了分号的情况,等替换后,if和else之间就是2条语句,⽽没有⼤括号的时候,if后边只能有⼀条语句,这⾥会出现语法错误。
可执行文件的符号表(symbol table)记录了某个可执行文件中的函数名、全局变量、宏定义等符号信息,这些信息对于我们调试十分重要。
在这公司那么久也没有弄过ndk开发,作为一个做刷卡头和蓝牙pos的安卓开发程序员这点还是很蛋疼,然后现在重新做一个新的项目,因为以前的so库是放在armeabi文件夹下面的,所以不管是安卓4.4以下还是5.0+是都可以用的,然后里面加了下分享的功能,微信和qq分享还好没有so库,但是新浪微博的就不一样了,里面有7中cpu架构文件,再加上百度的定位,操蛋的事情就发生了,如果删除其他文件夹然后新浪分享时异常,还好百度定位的没有崩溃,然后全部保留吧,硬件连接又出错,果断和硬件厂商联系了下,叫他们提供so库,因为so库为二进制码技术有限不能逆向再重新生成多so库。
每个目标文件都有好多个段,目标文件在被链接成可执行文件时,输入目标文件中的各个段如何被合并到输出文件?
其中,预处理的职责包括展开#define宏定义,处理诸如#if/#ifdef/#ifndef之类的条件编译指令,以及处理#include,将被包含的文件直接插入到预编译指令的位置。当然,预处理过程还负责删除注释等职责。
「静态库(.a)」:程序在编译链接的时候把库的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态库。静态库比较占用磁盘空间,而且程序不可以共享静态库。运行时也是比较占内存的,因为每个程序都包含了一份静态库。
岁月真是个养猪场,这几年,人胖了,微信代码也翻了。记得 14 年转岗来微信时,用自己笔记本编译微信工程才十来分钟。如今用公司配的 17 年款 27-inch iMac 编译要接近半小时;偶然间更新完代码,又莫名其妙需要全新编译。在这么低的编译效率下,开发心情受到严重影响。于是年初我向上头请示,优化微信编译效率,上头也同意了。
前言 岁月真是个养猪场,这几年,人胖了,微信代码也翻了。记得 14 年转岗来微信时,用自己笔记本编译微信工程才十来分钟。如今用公司配的 17 年款 27-inch iMac 编译要接近半小时;偶然间更新完代码,又莫名其妙需要全新编译。在这么低的编译效率下,开发心情受到严重影响。于是年初我向上头请示,优化微信编译效率,上头也同意了。 现有方案 在动手之前,先搜索目前已有方案,大概有这几个优化点: 一、优化工程配置 1、将 Debug Information Format 改为 DWARF Debug 时是不
我们知道在使用switch时,如果步骤特别繁琐,那么每次都得加个break,很麻烦,所以我们想了一种方式。
传统的关系型数据库(如MySQL),在数据操作的“三高”需求以及应对Web2.0的网站需求面前,显得力不从心 解释:“三高”需求:
正常一个项目的版本更新,很多情况下是进行apk包的新版本发布,让用户下载更新,但是有个弊端就是如果包体很大,这样就耗时又费流量。
项目是构成某个程序的全部组件的容器,该程序可能是控制台程序、基于窗口的程序或某种别的程序。程序通常由一个或多个包含用户代码的源文件,可能还要加上包含其它辅助数据的文件组成。某个项目的所有文件都存储在相应的项目文件夹中,关于项目的详细信息存储在一个扩展名为.vcproj的xml文件中,该文件同样存储在相应的项目文件夹中。项目文件夹还包括其它文件夹,它们用来存储编译及链接项目时所产生的输出。
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
本节主要介绍程序运行前的预处理(预编译)阶段的相关知识。同时简单介绍一个程序是如何从一行行代码到开始运行并得到结果的。
对于编程工作者来说,GCC是一个熟悉的名字,它的全称是“GNU Compiler Collection”。GCC是一组编译器集合,目前其支持C、C++、Objective-C、Objective-C++、Go和RBIG语言的编译。本篇博客主要总结使用GCC进行代码编译的方法以及从源文件生成可执行文件的整个过程。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云