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1
回答
用于
体系结构
x86_64
dylib链接
的
未定义
符号
c++
、
xcode
、
dylib
、
linkage
我试图
编译
我
的
c++
项目,其中包括一个dylib (这个dylib是另一个个人项目)。我通过
在
构建阶段添加dylib (并添加标
头
)配置了我
的
所有xcode项目,但在dylib
中
包含
的
所有函数上仍然有“用于
体系结构
的
未定义
符号
x86_64
”。Thx
浏览 1
提问于2015-03-19
得票数 1
1
回答
我不能在我
的
.cpp 10.14
中
编译
macOS文件,只能
编译
一个由macOS项目生成
的
目录,比如Xcode或CLion
c++
、
compiler-errors
、
g++
、
clang++
我只是试图
在
不
使用
C++
的
情况下
编译
代码,但是遇到了以下错误: 我测试
的
只是一
浏览 0
提问于2019-03-10
得票数 0
1
回答
用objective-c++实现
的
Firebreath项目
c++
、
objective-c
我需要将一些客观
的
c代码包含到我
的
Firebreath项目中。问题是这个项目是
在
c++
lenguage
中
。所以我尝试
使用
objective-c++代码。OpenOnDesktopPlugin",我将"OpenOnDesktopPluginAPI.cpp“重命名为"OpenOnDesktopPluginAPI.mm",创建了一个名为"DistributedNotification”
的
objective-c我无法从&quo
浏览 4
提问于2011-10-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenImageDenoise
-
在
C++
中
使用
预
编译
头
时
体系结构
x86_64
的
未定义
符号
c++
、
macos
、
raytracing
我正尝试
在
我
的
项目中
使用
odin库(https://github.com/
OpenImageDenoise
/oidn/),但我无法成功地将其链接起来。当我包含该库并
使用
文档
中
的
示例代码
时
,我
的
IDE没有标记任何错误。但是,
在
尝试
使用
cmake
编译
它
时
,我得到了以下错误: Undefined symbols for
浏览 25
提问于2021-04-13
得票数 0
2
回答
使用
多个文件
时
出现“用于架构
x86_64
的
未定义
符号
”错误
c++
导入
头
时会出现此错误,但找不到原因(这里是
C++
新手)。int myAddition(int nb1, int nb2) return nb1+nb2;add.h:当我尝试
编译
main.cpp (
使用
Atom和OSX10.12.6
中
的
“gpp-
编译
器”插件)
时
,我会得到以下错误:
未定义
的
体系结构
符号</
浏览 3
提问于2019-11-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
FFMPEG库
在
自己
的
C++
项目中
的
使用
makefile
、
ffmpeg
架构
x86_64
的
未定义
符号
:myffmpeg
中
的
_main -61ec1b.oclang: error:链接器命令失败,退出代码1(
使用
-v查看调用 当我试图链接allformats.o文件
时
,其中包含av_register_all函数。我得
浏览 3
提问于2017-08-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
有没有一种不用GrowlApplicationBridge而不用NSClassFromString
的
方法?
xcode
、
cocoa
、
xcode4.2
、
growl
我正试图建立一个基本
的
可可应用程序,
使用
咆哮。每次我想要
使用
GrowlApplicationBridge
时
,我都必须
使用
这样
的
东西我希望能用下面是当我尝试我想要
的
行为
浏览 6
提问于2012-05-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
未定义
的
体系结构
符号
x86_64
MaxstSDK
ios
、
swift
当添加SDK
时
,我得到这个
编译
错误 ld: warning:正在忽略文件/Path/To/Project/MaxstVideoFramework.framework/MaxstVideoFramework
中
缺少必需
的
体系结构
x86_64
的
文件/Path/To/Project/MaxstVideoFramework.framework/MaxstVideoFramework
浏览 2
提问于2018-03-30
得票数 0
4
回答
XCode 6.1外挂库文件
中
缺少必需
的
体系结构
X86_64
ios
、
x86-64
、
xcode6.1
在
尝试
使用
外部库
时
,我遇到了一个问题:我无法
编译
该项目,因为它引发异常,如下所示。/renaudcousin/Documents/XCode/WORK/StimShopPOC/StimShopPOC/libStimshop_SDK.a (3片)
中
缺少必需
的
体系结构
x86_64
(3片)架构
x86_64
的
未定义
符号
浏览 1
提问于2014-11-28
得票数 5
1
回答
链接器找不到
C++
静态成员
c++
当我用X代码编写简单
的
C++
代码
时
,它显示链接器错误。#include <iostr
浏览 1
提问于2016-02-16
得票数 0
2
回答
没有找到用于
体系结构
x86_64
os x狮子
的
符号
c++
、
macos
、
compilation
、
linker
、
cmake
当试图以opencv 2.3.1作为第三个库
编译
一个简单
的
c++
test.cpp代码
时
,我会得到以下错误消息: "_cvLoadImage",引用自:ld:
在
体系结构
x86_64
中
找不到
符号
有关信息,am
使用
CM
浏览 0
提问于2012-05-23
得票数 4
1
回答
TouchJSON
编译
失败(链接错误)
objective-c
、
touchjson
用于
体系结构
的
未定义
符号
x86_64
:CJSONScaner.o -CJSONSerializer serializeNumber:error: inCJSONSerializer.oclang: error:链接器命令失败,退出代码1(
使用
-v查看调用) 大家好。试图<
浏览 0
提问于2012-02-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何修复诅咒?
c++
我是一个mac用户,我正在
使用
XCode开发工具,并
使用
CLion作为
编译
器。当我尝试
使用
ncurses及其函数,特别是getch()
时
,我会得到以下错误。架构
x86_64
的
未定义
符号
:_main
在
main.cpp.o
中
_main
在
main.cpp.o
中
ld:
浏览 0
提问于2018-11-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
c++
中
的
独立头文件及其逻辑
c++
、
g++
、
header-files
请让我理解头文件是如何在
C++
中
工作
的
。我正在
使用
osx和g++
编译
器。g++ main.cpp
编译
时
, 架构
x86_64
的
未定义
符号
:"square(int)",引用于:_main in main-088331.o :
符号
(S)未找到用于
体系结构
x86_64
clang:
x86_64
: linker命令
浏览 0
提问于2018-02-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用Mega.co.nz
在
OSX10.8
中
编译
C++
C++
sdk
c++
、
xcode
、
macports
我安装了macport和5个必需
的
库,无法
在
C++
命令行XCode应用程序
中
编译
这个SDK。这5个图书馆是 XCode正在为
体系结构
x86_64
生成有关
未定义
符号
的
错误。我从大约100开始,但通过正确导入库和设置正确
的
头
搜索路径(/opt/local/include),将其缩
浏览 2
提问于2013-07-19
得票数 1
1
回答
目标
C++
金属工程
中
的
链接器误差
objective-c
、
macos
、
linker
、
objective-c++
、
metal
: Metal)
未定义
的
体系结构
符号
x86_64
:"_MTKMetalVertexDescriptorFromModelIO",引用于: GameViewController.o
中
的
-
浏览 2
提问于2016-01-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无主函数
编译
(MacOS)
c
、
macos
、
gcc
因此,我试图
编译
、链接和运行一个没有主function.This
的
程序,代码是:#include <stdlib.h> {\n"); { 尝试用命令
编译
:gcc -nostartfiles虽然它在Debian上
编译
和生成a.out文件,但我无法
在
我
浏览 4
提问于2020-01-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在没有拖放方法
的
情况下向Xcode添加外部源文件?
ios
、
xcode
我有一个包含.h和.m文件
的
外部文件夹" external“。“外部”文件夹已经添加到我
的
xcode项目中,如下所示:项目目标>构建阶段>
编译
源代码>+>添加其他>选择外部文件夹>选中复制项(如果需要)&选择create文件夹引用。但是,在
编译
它
的
抱怨:
未定义
的
体系结构
符号
时
,
x86_64
:"_OBJC_CLASS_$_HelloWor
浏览 3
提问于2014-09-26
得票数 2
1
回答
Swift项目中
的
C++
dylib -
在
dylib
中
公开
的
函数
的
未定义
符号
swift
、
xcode
、
dylib
C++
dylib公开如下 return 0;
在
Swiftvar result = addNumber(3) 架构
x86_64
的
未定义
符号
:"_addNumbe
浏览 1
提问于2018-03-21
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
不
使用
Cocoa
的
情况下集成firebase
时
获得frameworks(GoogleMobileVision/FirebaseMLCommon)问题
ios
、
firebase
、
firebase-mlkit
、
xcode10.1
在
应用程序
中
添加firebase
时
出错: objc-class-refin GoogleMobileVision ld:
符号
(S)
在
体系结构
中
找不到
x86_6
浏览 0
提问于2019-04-20
得票数 1
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