我有一个带有“今日”扩展的iOS应用程序。我们现在正在测试(TestFlight),并且已经在大约10个设备上进行了测试。关联的Widget在这些设备中的所有设备上显示都很好,只有一个设备除外。在一个设备上,Widget显示可怕的“无法加载”消息。我们试过重新启动设备,删除/重新安装应用程序,等等。
查看设备日志,我认为这是第一个麻烦的引用:
container: WGMajorListViewController> Unable to load widget view controller with service (com.mycompany.MyApp.myApp-Today-Ex
我遵循了PaintCode关于StyleKit的教程,并成功地将图标导出到Swift项目(代码仅- MyStyleKit.swift文件)。我试图理解代码中生成的UIImage与不同iOS设备所期望的图像大小之间的关系。
我将故事板中的MyStyleKit对象连接到标题栏图标的图像上。工作很好,但我不知道图像的分辨率是否正在调整取决于设备。苹果公司的HIG建议,对于@3x图像(iphone6+) 50 x 50 px用于@2x视网膜图像25 x 25 px,以像素为单位的标签条图标大小应为75 x 75 px。
首先,最初我应该在PaintCode中选择什么画布尺寸?我猜到了把画布大小设为25
我在定义成员函数时遇到了下面的编译问题。是否有方法在类声明之前定义成员函数,但使用前向声明?
错误:使用不完整类型的“类GetErrorLogInterfaceTest”无效
class GetErrorLogInterfaceTest; // forward declaration of class
void GetErrorLogInterfaceTest::initializeJsonFile() { // member function definition
}
class GetErrorLogInterfaceTest : public ::testing::Test {