腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
PhaserJS
:
精灵
动画
问题
phaser-framework
我有一个小
问题
,我不知道哪里出了
问题
,也许有人能帮上忙。
浏览 10
提问于2020-01-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在游戏中只移除一组
精灵
中的一个?
phaser-framework
我正在用#
PhaserJS
编写一个游戏,每次玩家被AI
精灵
碰触时,我只想删除一组
精灵
中的一个
精灵
,这会使生命数减一,所以在create函数中,我有然后,在update函数中,我只是尝试在一个子画面发生冲突时将其移除 lifes.kill();
问题
是它抑制了屏幕顶部显示的所有
精灵
组
浏览 2
提问于2018-01-16
得票数 2
2
回答
Phaserjs
,
精灵
重叠,不工作
phaser-framework
我是
Phaserjs
的新手,正在尝试创建基本的拖放式游戏。在
phaserjs
中是可能的吗?
浏览 5
提问于2016-09-14
得票数 1
1
回答
如何在update()中使用x坐标来增加sprite的速度?
javascript
、
phaser-framework
非常新手而且可能是个愚蠢的
问题
。我正在学习一篇关于
PhaserJs
的教程,我需要逐渐增加我在键盘上移动的sprite的速度。 我试图设置一个自动递增,但它似乎不能正常工作。这是我到目前为止在x上以相同的速度移动
精灵
的方法。let speed= 5; gameState.codey.x+=5 } 使用该代码,
精灵
将以相同的速度移动,并点击右箭头谢谢你的帮助,很抱歉这个超级愚蠢的
问题
。
浏览 12
提问于2019-09-04
得票数 1
1
回答
位图相乘不影响
精灵
。
javascript
、
phaser-framework
嗨,我试着在
PhaserJS
中使用位图乘法制作一个基本的闪电系统。我怎么会有麻烦的事实,位图并没有黑暗我的
精灵
。我怎样才能做到这一点? 我怎么才能让
精灵
也变黑呢?
浏览 3
提问于2016-04-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在和andengine中附加带有AutoParallax背景的
动画
精灵
android
、
andengine
自动排列背景和
动画
精灵
。但在播放后,屏幕有时会挂起最大次数。我认为
问题
出在
动画
精灵
上。当背景以30的速度向-X移动时,我必须以两倍的背景速度向-X移动所有的
动画
精灵
。否则,
动画
精灵
的移动不会清晰显示。 所以现在我想通过附加带有视差背景的
动画
精
浏览 0
提问于2013-05-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无法从Ionic2中的阶段程序事件调用外部typescript函数
ionic2
、
phaser-framework
我正在研究Ionic2 +
Phaserjs
。 我已经创建了Phaser画布,并在其中加载
精灵
。现在,我想在sprite上添加拖动事件,并在该拖动事件中调用typescript函数。但我的
问题
是Phaser保留了'this‘关键字作为它自己的作用域,所以我不能调用像this.sayHello()这样的外部typescript函数。
浏览 6
提问于2016-08-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
精灵
动画
animation
、
graphics
、
computer-vision
、
sprite
、
multimedia
我学过“多媒体基础:李泽年,马克·德鲁”,但是,我不明白“
精灵
”的意思。现在谁能给我解释一下“
精灵
”是什么意思?请给我解释一下它的一个算法。tnx
浏览 2
提问于2012-06-04
得票数 0
2
回答
如何在CCAnimation中定义雪碧的轴?
sprites
、
ios
、
cocos2d-iphone
、
cocos2d
我在努力找出如何在我的帧中定义一种轴,当我的
精灵
猛击它时,它会向后移动。我想把头部定义为其他大小不同的
精灵
的枢轴。📷
浏览 0
提问于2013-09-06
得票数 2
1
回答
自定义
动画
类
ios
、
cocos2d-iphone
问题
是我正在使用CCRepeatForever,而且我似乎不能停止
动画
或一旦我关闭它就切换它。 Steffen Itterheim的书在关于
精灵
的章节中讨论了一些
动画
。他创建
动画
的方法是向CCAnimation对象添加多个
精灵
帧,然后使用CCRepeatForever运行该对象。我目前正在考虑两种可能性: 1)创建多个
精灵
并将它们添加到CCArray中,然后循环遍历多个
精灵
。2)找到CCRepeatForever的替代解决方案,并找到停止
动画<
浏览 3
提问于2012-02-07
得票数 0
1
回答
2D
动画
:
动画
3D模型还是带有
动画
框架的
精灵
?
animation
、
sprites
、
models
从新项目开始,我只能在以下几个方面做出选择:二维
精灵
与绘制每个
动画
帧 游戏将是2D平台,我希望每一种方法的利弊都能帮助做出两者之间的决定。
浏览 0
提问于2013-03-14
得票数 6
回答已采纳
1
回答
用于2D
动画
的Unity Image组件
animation
、
unity3d
、
2d
、
sprite
、
unity5
我正在用Unity (版本5.1.2)开发一个2D游戏,它有一个
动画
。我的
问题
是
动画
在“场景视图”而不是“游戏视图”中的播放是正常的。我通常使用
精灵
编辑器创建
动画
,然后将所有
精灵
拖放到屏幕上(场景视图)。它创建了一个
精灵
渲染器来切换
精灵
,但我希望图像组件在
精灵
之间翻转。似乎只有图像组件中的
精灵
才会显示在“游戏视图”中。
浏览 4
提问于2015-08-13
得票数 0
2
回答
如何使
动画
剪辑中发生的更改永久化?
unity3d
、
unity3d-mecanim
两张牌的背景都是不同的
精灵
。 我的卡上附加了一个Animator组件。
动画
师将卡片绕z轴旋转180度,并在将其旋转90度后更改背景
精灵
。这一切都正常工作。
问题
是,一旦
动画
剪辑完成,
精灵
就会变回原始的
精灵
。我尝试将
动画
事件添加到
动画
剪辑事件函数的末尾,并让
动画
剪辑执行GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = ...即使我在Unity Inspector中改变了卡片的<e
浏览 24
提问于2019-02-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使
动画
中的最后一个
精灵
超过一个帧?
unity3d
我有一个二维
精灵
动画
的一个挥舞的旗帜,我在一个循环播放。有没有办法增加我的上一个
精灵
在
动画
编辑器中播放的帧的数量?还是有不同的方法来处理这个
问题
? 这是我的
动画</em
浏览 6
提问于2020-03-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
CCSprite可以在多个
动画
之间切换吗?
cocos2d-iphone
、
ccsprite
、
ccaction
可以在两个不同的
动画
之间进行CCSprite切换吗?(两者都是CCRepeatForever) 我尝试使用stopAction:和runAction:,但它使应用程序崩溃。我只能对一个
动画
使用pauseSchedulerAndActions:和resumeSchedulerAndActions:。
浏览 4
提问于2011-12-03
得票数 0
1
回答
WebGL -
动画
精灵
+
动画
坐标
animation
、
glsl
、
webgl
我需要运行
精灵
动画
和
动画
坐标。转换可能导致0,1之外的坐标,这是重复所需的。
问题
是-我提供
精灵
作为纹理地图集。因此,选择一个
精灵
意味着在0,1中得到一个子矩形。因为这个
精灵
介于其他人之间,所以没有办法重复--毕竟,如果纹理坐标在
精灵
矩形之外移动,其他
精灵
就会被采样。在纹理地图集中提供
精灵
是必要
浏览 5
提问于2017-11-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Unity 2D
动画
如何为许多
精灵
制作
动画
?
c#
、
unity3d
、
unity3d-2dtools
我有一个
问题
,它不允许我继续做我的游戏。我有自上而下的矢量士兵,目前每个部分(生命条,头部,身体,枪和选择圈)我都有
精灵
动画
(比如用剑攻击),因为他可以在同一时间,例如。对于每个部分,我都有单独的GameObjects和
动画
师,就像这样:--lifeBar--正文--选择 这会产生大量的GameObjects,我认为这对效率不好。例如:我可以在一个
动画
师中
动画
几个
精灵
,因为我写了它看起来?如果我可以
动画
化
精灵</e
浏览 3
提问于2016-07-07
得票数 0
1
回答
雪碧图
动画
的CAKeyframeAnimation
core-animation
、
calayer
、
sprite-sheet
、
cakeyframeanimation
、
texturepacker
我正在尝试
动画
与纹理包装器使用核心
动画
的
精灵
工作表。"caja08.png" = "<UIImage: 0x1cda68f0>";我试着用CAKeyframeAnimation来做
动画
浏览 2
提问于2013-04-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
我不能把
精灵
拖到
动画
窗口中。
unity3d
、
animation
我想创建一个
动画
,但是当我在
动画
窗口中拖动我的
精灵
(平面图像)时,它不允许我放置它们。因此,我不能制作
动画
,这是制作游戏所必需的。我是一个菜鸟,所以请原谅我的答案是显而易见的。
浏览 35
提问于2021-08-25
得票数 1
1
回答
我应该如何为2D战斗设置我的
精灵
?
unity
、
2d
、
sprites
我在画一个妖精的像素
精灵
(游戏中的敌人)。我第一次想到的是为每一种不同的场景制作
精灵
:📷然后,我想知道,我将如何使剑击中球员?如果我想让妖精拥有另一种剑呢?我要用它制造不同的
精灵
持有不同的武器吗? 我意识到为每一个场景做
精灵
并不是理想的。所以我的
问题
是,我怎么做这个?我是否应该保留我所拥有的
精灵
,但将剑从它们中移除,
浏览 0
提问于2021-03-29
得票数 1
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
三维动画的应用,解决施工项目问题
两种方式解决PPT多图展示问题!|Focusky动画演示大师
时之恋人皮肤及商城赠礼中心皮肤展示动画显示异常问题说明
动画制作中AI的发展,玄机副总裁解答了三个问题
谷歌 Chrome 123 浏览器启用新 API:缓解动画拖慢网页速度问题
热门
标签
更多标签
云服务器
即时通信 IM
ICP备案
对象存储
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券