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2
回答
Play
框架
:
每次
代码
热
编译
时
都会
出现
EhCache
问题
scala
、
caching
、
playframework
在
Play
2.5.3中,使用Scala:[TechnicalException: com.google.inject.ProvisionException: An
EhCache
instance with name '
play
' already exists.net.sf.
ehcache
.
Ehcache
qualif
浏览 1
提问于2016-08-19
得票数 4
1
回答
Play
Framework (2.4)、sbt (0.13.17)的
热
重加载和完全重新
编译
项目的原因
java
、
scala
、
playframework
、
sbt
目前,我的web应用程序项目及其内部依赖项似乎有
问题
:如果我为某些类修改了公共的、非静态的Java方法的主体,那么我的整个项目就会被重新
编译
。这是对我时间的巨大浪费,我如何调试并修复它呢?如果可能的话,我希望sbt告诉我增量
编译
依赖树(即修改"myMethod“触发器,重新
编译
类A1和B1,重新
编译
A触发器,重新
编译
A2,重新
编译
B1触发器,重新
编译
B2,等等)。这可能会给我一些线索。
浏览 0
提问于2019-05-29
得票数 0
1
回答
如何在游戏
框架
2.7中获取资产?
java
、
playframework
、
sbt
我试图在游戏
框架
上使用AdminLTE 3,但是
每次
我使用版本化的版本
时
,这都不起作用。
编译
时
的内容是下一个:<script src="Action(parser=BodyParser(ignore))"></script>。Assets.at
代码
,但我做不到。enablePlugins(PlayJava, PlayEbean) libraryDependenc
浏览 1
提问于2019-09-10
得票数 0
1
回答
在使用
Ehcache
和/或咖啡因时,
Play
Framework中的(默认)缓存大小限制是什么?
playframework
、
ehcache
、
caffeine-cache
最近,我将基于
Play
框架
的项目从
Ehcache
转换为咖啡因,因为版本2.8的
Play
文档中说“对于进程内缓存咖啡因通常是最好的选择”。测试只是在循环中向缓存中添加越来越多的项(没有显式过期),检查
每次
插入操作后是否所有以前插入的项仍然可用,直到检测到至少有一个先前插入的项丢失为止。使用
Ehcache
,我发现限制显然是10,000项。在将许多项添加到缓存后,一些“旧”项开始从缓存中消失。因此,我的结论是,默认情况下,
Ehcache
的大小限制为10,000项。那么,咖啡因
浏览 9
提问于2021-08-16
得票数 1
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2
回答
播放
框架
2.2“
热
修复”实时生产服务器
playframework
、
playframework-2.0
、
netty
我正在摆弄
Play
Framework2.2,尝试各种场景,并且来自LAMP环境--我有一个
问题
:在实时生产服务器上是否可能进行某种形式的
热
修复?如果是的话,它究竟是如何工作的?LAMP中的等效示例将是用
热
修复重新上传一些文件。
浏览 4
提问于2013-10-05
得票数 0
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1
回答
如何使用SBT对每个
热
重新
编译
运行测试?
unit-testing
、
playframework
、
sbt
我正在使用命令sbt run运行我的
Play
Framework应用程序我想对每个
热
重新
编译
运行我的单元测试。然后,所有其他
代码
更改触发“
热
重新
编译
”,但没有单元测试。 我也尝试了sbt ~test run,但它会等待
代码
的改变,永远不会启动应用程序。是否有一种方法来配置SBT,以便在
每次
热
重新
编译<
浏览 3
提问于2017-12-18
得票数 0
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1
回答
构造函数的参数不足
scala
、
playframework
我在下面的
代码
中有一个
问题
。import
play
.db.jpa.JPAConfigimport
play
.db.jpa.DefaultJPAApiclass MyJPAApiImpl(jpcCfg:JPAConfig, ec:JPAEntityManagerContext) extends
每次
我
编译
这段
代码
(sbt co
浏览 6
提问于2018-02-05
得票数 0
1
回答
sqlite3更新查询刷新电子呈现程序过程
javascript
、
node.js
、
electron
、
knex.js
、
node-sqlite3
我意识到,当我在电子js中使用knex (使用sqlite3)的update查询
时
,查询完成后,呈现器过程会自动刷新!
浏览 2
提问于2020-04-17
得票数 1
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1
回答
在conf/routes没有变化的情况下,会自动重新生成
play
框架
生成的路由文件
scala
、
playframework
、
sbt
、
playframework-2.6
我们正在使用
play
框架
2.6.21 (但我们可以使用
play
2.6.19重现它)。 有时(
问题
随机
出现
),我们的播放应用程序开始重新
编译
和重新加载在public文件夹中所做的每一次更改。在快速调查之后(不是这样),当
play
开始像这样运行时,我可以终止
play
,重新启动sbt,然后多次键入compile,而不需要在两者之间做任何事情,
每次
,
play
都会
重新
编译
一些文件。
浏览 15
提问于2019-03-22
得票数 0
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1
回答
Java jit
编译
器会在
每次
运行时
编译
代码
吗?
java
、
jvm
、
jit
我是java新手,很难理解以下几点:我们
每次
运行
代码
时
,jit
都会
编译
吗?(我知道jit优化了频繁运行的
代码
,但我问的是“
热
代码
”以外的
代码
)
浏览 1
提问于2015-02-19
得票数 1
1
回答
发挥
框架
编译
时间值得开发的努力?
playframework
我必须自豪地在Java的
Play
框架
上部署helloworld项目。在我决定把它作为我想要构建的项目的主要
框架
之前,我决定四处游玩。我担心其中一件事:
热
编译
是很好的,但它非常慢。字符串中的一小部分更改将触发整个项目重新
编译
,这需要30秒。与Python相比,这非常慢。我可以更改任何我想要的东西,包括系统调用,它只需进行一次刷新,就好像它与
框架
无关--更改了什么。如果
每次
我添加一些东西,需要等待30秒才能测试,那将是一个巨大的打击。但我确信,在构建
浏览 5
提问于2016-04-11
得票数 1
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1
回答
播放
框架
在运行时卸载jars
jvm
、
playframework-2.0
、
classloader
我正在尝试管理我的
play
框架
应用程序的依赖项。我正在尝试删除/更新类路径中存在的一些jar。这有可能吗?非常感谢!
浏览 0
提问于2015-11-29
得票数 1
3
回答
如果java能够
编译
代码
,为什么它要解释
代码
呢?
java
、
compilation
、
jvm
、
jit
、
jvm-hotspot
在企业级应用程序中,相同的
代码
在没有重新启动的情况下运行数天,如果
代码
多次被击中,即超过阈值时间,那么无论如何
都会
编译
jit (大部分
代码
),所以我想问为什么它一开始就没有
编译
。我的意思是jvm工程师可以将
代码
编译
成字节
代码
以保持平台独立性,并对机器
代码
再进行一次
编译
,而不应该在一般情况下更快地
编译
机器
代码
,当它满足jit
编译
的要求
时</
浏览 3
提问于2016-08-23
得票数 1
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1
回答
每次
出现
100次
时
,python
代码
都会
出现
问题
。
python
、
counting
我正在创建一个程序,每当有人输入数字'100‘
时
,程序就会计数,当输入'0’
时
,程序就会结束,但是
代码
也一直在计数'0‘。getnumber == 100: print(result1) 这里出了什么
问题
浏览 0
提问于2019-06-30
得票数 0
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1
回答
硬编码按钮不会
出现
在设计视图或正在运行的程序中。
java
、
eclipse
、
forms
、
swing
每当我选择硬编码一个对象(到目前为止,我已经采样了按钮、文本字段和组合框),它就不会
出现
在相关的表单上。是否有一段单独的
代码
来处理这个
问题
,或者我可以使用以下
代码
?此外,布局键是否严格必要?int i = start; i < end; i++){ } IDEOne显示了整个
代码
浏览 4
提问于2016-11-02
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2
回答
在
编译
时
播放
框架
查找错误的路由文件
intellij-idea
、
playframework
、
routes
、
playframework-2.0
每当我启动机器并运行
play
run来启动本地主机以进行开发
时
,
代码
就无法
编译
,因为它会转到错误的路由文件(从上一个项目的目录中复制
代码
的路径文件)。当我运行
play
clean-all并重新启动
play
框架
时
,它将重新
编译
为正确的路由文件。是否有一个配置文件,我可以更改,以确保我的项目
编译
与所有文件从正确的目录
每次
?/copiedFromProject/复制了
浏览 2
提问于2014-06-03
得票数 0
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1
回答
播放
框架
占用磁盘空间
java
、
scala
、
playframework
我正在使用
Play
框架
成功地为视频提供服务,但我遇到了一个
问题
:
每次
提供文件
时
,
Play
框架
都会
在C:\user\user\AppData\Temp中创建一个副本。我正在为大型文件服务,所以这很快就会给磁盘空间带来
问题
。public Result video() { ret
浏览 3
提问于2016-09-15
得票数 0
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1
回答
为什么颤动中的
热
重新加载会影响内部构建方法中递增的静态变量?
android
、
flutter
、
static-variables
、
hot-reload
我正在尝试下面的
代码
,在
热
重新加载
时
,它正在递增静态变量checkIfIncremented变量。请谁来解释一下为什么会这样?
浏览 16
提问于2021-06-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用
Play
开发Web!
框架
java
、
web
、
playframework-2.0
框架
。我喜欢这个
框架
,它简单易学。然而,我认为在比较游戏时有一个缺点!(和JAVA)其他使用动态语言的
框架
(如Python、Ruby..)对于每个更改(前端或后端),我都必须等待类被
编译
,即使这只是一个简单的HTML调整。我可以想到一个,是你的前端造型独立于项目,然后才附加它。
浏览 2
提问于2014-04-01
得票数 0
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3
回答
没有
play
-plugin的sbt项目中的热插拔
scala
、
playframework
、
sbt
当我使用
play
框架
时
,
每次
我更改
代码
时
,它
都会
通过重新
编译
代码
而自动生效。 )"proj
浏览 1
提问于2015-06-10
得票数 0
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