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PolyLine腿的单独着色

相关·内容

撬动offer:图着色问题

给定一个无向图 G,为图中每一个节点着色。一个合法着色方案必须要满足条件:任意两相邻节点颜色不同。问题是,希望找到使用颜色数尽可能少着色方案。...如下图所示,一个包含 4 个节点图,以及一种着色方案。这个着色方案使用了 3 种颜色,但不是最优,可以找到只使用 2 种颜色着色方案。 ?...0x03:解法说明 要设计一个高效寻找最优图着色方案算法是非常困难。下面提供一个近似算法,这个算法不一定给出一个最优着色方案,但是可以给出一个较优解。...具体方法如下: 初始化未着色节点列表 U 为图全部节点列表 把未着色节点列表 U 按照各节点未着色邻接点数目从大到小排序 选一个未使用颜色 i,开始一轮着色,同时准备一个集合 Ci,后面会将所有用颜色...i 着色节点加入到此集合 对排好序 U 进行遍历,对遍历节点依次尝试用颜色 i 进行着色 (当被遍历节点不与 Ci 中任何一个节点邻接则可以用 i 着色), 若可以用 i 着色则把它加入集合

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FPGA单独下载解决方案

对于FPGA工程师除了日常调试工作以外,批量生产时候指导生成人员下载我们生成固化文件也是我们工作,所以今天讲一讲FPGA单独下载几种方式。...(以AMD-XILINX为例): 借助官方离线下载器+Xilinx JTAG下载 各家EDA工具基本都是N多工具集合体,其中下载软件基本都有单独版本,Xilinx FPGA也提供了这样工具,叫做...借助ISE IMPCAT+Xilinx JTAG下载 这个其实比较落后了,就简单说一下,IMPCAT是ISE自带下载器,可以单独使用下载固化文件,但是没办法调试,可以对7系列FPGA进行下载。...details/125489210 上面的文章当然不是我们主角,这么复杂操作估计会有80%的人不会尝试,接下来介绍一个超简单基于OpenOCD下载方式。...总结 今天针对不同阶段产品FPGA代码固化简单说了一下,针对FPGA单独下载重点说明,介绍几种方式推荐顺序从上到下,优先使用官方解决方案,最后方式适合开发者玩玩,批量使用还有不稳定性。

1.1K20

POJ 1129 | 频道分配(图着色

然而,每个中继器所使用频道必须很好地选择,以保证相邻中继器不会互相干扰。要满足这个条件,相邻中继器必须使用不同频道。...由于广播频率带宽是一种很宝贵资源,对于一个给定中继器网络,所使用频道数量应该尽可能少。编写程序,读入中继器网络信息,计算需要使用频道最少数目。...接下来有N行,描述了这N个中继器相邻关系,第1行描述和中继器A相邻中继器,第2行描述和中继器B相邻中继器;等等。...本题采用前面介绍顺序着色算法求解,例如在图20(c)中给顶点C着色时,它邻接顶点中,顶点D和F目前没有着色,顶点B着色为第1种颜色,所以给顶点C着色为第0种颜色。...最终着色方案如图20(d)所示,求得χ(G)为4。 ?

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Hi 小姐姐,这是你要瘦身大长效果?

首先这可能是一个送命题,小姐姐需要瘦身大长效果吗?恩,小姐姐都是自带瘦身大长,有没有? OpenGL ES 实现瘦身大长效果 ?...2D 纹理是 OpenGLES 中最常用和最常见纹理形式,是一个图像数据二维数组。纹理中一个单独数据元素称为纹素或纹理像素。 什么是纹理映射?...效果实现 实现瘦身大长效果使用到着色器脚本,主要就是实现一个常规纹理采样。...大长效果 大长效果实现可以类比瘦身,将指定腿部区域映射到一个高度相对增大区域,而指定腿部区域之外部分保持原来比例,这样渲染出来图像腿部区域进行了拉伸(大长)。...实现瘦身效果着色器程序使用顶点坐标和纹理坐标: /** 8 points vertical mode*/ GLfloat vFboVertices[] = { -1.0f, 1.0f

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用OpenGL绘制平滑着色三角形与相交区域混合着色

二、绕法 在绘制三角形过程中,三个顶点将三角形封闭过程是有序,即三角形构成路径具有方向性,我们把指定顶点时顺序和方向组合称为"绕法"。绕法是任何多边形图元一个重要特征。...一般默认情况下,OpenGL认为逆时针绕法多边形是正对着,这一特性对于希望给多边形正面和背面赋予不同物理特性十分有用。...多边形轮廓或者内部用单一颜色或许多不同颜色来填充处理方式成为明暗处理。...应用光滑明暗处理模式时,多边形所有点法向是有内插生产,具有一定连续性,因此每个点颜色也相应内插,故呈现不同色。这种模式下,插值方法采用是双线性插值法。...六、相交区域混合着色 glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA , GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA ); // 是最常使用

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BackgroundWorker在单独线程上执行操作

直接使用多线程有时候会带来莫名其妙错误,不定时发生,有时候会让程序直接崩溃,其实BackgroundWorker 类允许您在单独专用线程上运行操作。...可以通过编程方式创建 BackgroundWorker,也可以将它从“工具箱”“组件”选项卡中拖到窗体上。...//要计算斐波那契数列位数         int numberToComputer = 0;         //当前完成比例,按时间来算是不准确         int hightest =...lblPrecent.Text = e.ProgressPercentage.ToString();         }         ///          /// 使用递归计算斐波那契数列指定位数值...如果您需要能进行响应用户界面,而且面临与这类操作相关长时间延迟,则可以使用 BackgroundWorker 类方便地解决问题。 注:文章参考了MSDN许多

1.2K10

将序列分解为单独变量

python中,任何序列或可迭代对象都可以通过一个简单赋值操作来分解为单独变量。...前提是要求变量总数和结构要与序列相吻合 #_*_coding:utf8_*_ p = (4, 5) x, y = p print(x) # 4 print(y) # 5 data = ['GuoJing...杨过', '小龙女') name, age, (yangguo, xiaolonglv) = data print(yangguo) # 杨过 print(xiaolonglv) # 小龙女 如果元素数量不匹配...小龙女') yangguo, xiaolonglv, yinzhiping = lover # 报错:ValueError: need more than 2 values to unpack 丢弃不要变量...在将序列分解成变量时,有些值我们并不需要,可以选一个用不到变量名作为要丢弃名称(一般选用 _ 作为变量名) #_*_coding:utf8_*_ data = ['杨过', '尹志平', '小龙女

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考场安排---图着色原理之运用

【问题分析】 本问题可转换成是对一平面图顶点着色问题判定,既采用回溯法求解。将所选每门课程变成一个结点,若一个同学选了m(1≤m≤n)门课程时,则这m门课程所对应结点互相用一条边连接起来。...则相邻边顶点不能着同一种颜色,既不能安排在同一场次考试。但本题又不同于m-着色问题,而是要求最少场次考完,故本问题是求min-着色问题,既所有的顶点最少可用多少种颜色来着色,则本问题可解。...【算法设计与分析】 函数init()是从testArrange.in中读取数据,并建立对应邻接矩阵,对于本程序所给出样例第一组数据邻接矩阵为图1,平面图为图2。 ?...对于每一个内结点,在最坏情况下,函数nextValue()检查当前扩展结点每一个儿子结点所相应颜色可用性需耗时O(n2),因此,回溯算法总时间耗费Σni(n2)=n2(nn-1)/(n-1)=O...接下来一行是第一组数据课程总数N,紧接下来数行是各个学生所选课程(每个学生所选课程占一行),以0结束输入,然后是一行空行,以下便是第二组数据,与前描述一样。

1.5K20

WebGL中着色器shader处理方法

而且,这个记述了坐标变换机制就叫做着色器(Shader)。 这样可以由程序员控制机制叫做可编辑渲染管线。而着色器又有 处理几何图形顶点顶点着色器和处理像素片段着色器两种类型。...固定渲染管线与可编程渲染管线区别: https://www.cnblogs.com/lihonglin2016/p/6270771.html 着色处理方法 顶点着色器和片段着色器要怎么准备呢?...实际上,着色添加可以有多种做法。着色器是由程序员自己编写,而且着色代码就是简单字符串而已。所以,不管用什么方法,只要把这个着色器字符串传给程序就可以了。...主要是因为着色代码就是简单字符串,可以直接在javascript内部定义字符串。...注意红色那段话,通俗讲,其实就是在script标签中正是因为定义了属性type="x-shader/x-fragment",浏览器就不会认为这是一个单独script标签(js文件),而是一段用script

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哈佛大学开发新型软机器人,驱动高度简化

这种新型简洁软机器人由加压空气驱动,用一个输入取代了多个控制系统,减少了驱动设备所需组件数量、重量和复杂性。...SEAS研究生,该论文第一作者Nikolaos Vasios表示,“在进行这项研究之前,如果不通过单独输入线和压力供应以及复杂驱动过程来独立控制每个执行器,我们就无法构建流体软机器人。...利用这一原理,研究人员精心挑选了不同尺寸管子来控制空气穿过设备速度。单个输入通过其中一个管泵运送同量空气,但管尺寸决定了空气流动方式和位置。 ?...他们在一个四条软机器人上演示了该方法,嵌在机器人顶部管子将空气依次引导到每条中,使机器人能够爬行。...——度量神经网络不确定性 | 另一种深度学习(上):自我监督学习与着色任务 | DeepMind智能体在《雷神之锤3》夺旗模式中击败人类玩家,胜率大大超过基线标准 ?

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python实现逢七拍小游戏思路详解

逢七拍游戏 几个小朋友在一起玩逢七拍游戏,从1开始数数,当数到7倍数或者尾号是7时,拍一下。现在从1数到99,假设每个人都没有错,计算一下共要拍几次?...首先假设可拍次数为最高次数99,每触发满足条件时候就直接跳转到下一次循环当中,最后total减1则不执行,不满足条件时total则减1。...因此实际上total减去是不满足条件数字,代码如下: total = 99 #记录拍次数变量 for number in range(1,100): #创建一个从...1次 print("从1数到99共拍",total,"次") #显示拍次数 这两种方法都可以实现,很有趣是第一种实际上是一种逆向思维,我们已经习惯于加法,很少会使用到减法...总结 到此这篇关于python实现逢七拍小游戏思路详解文章就介绍到这了,更多相关python实现逢七拍小游戏内容请搜索ZaLou.Cn

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python 中单独调用 django 数据库模块

背景 最近用python做爬虫,爬取数据需要入到数据库,本来都是一些小爬虫程序,也没有用到任何框架,但是等数据入库时候各种拼接sql语句,有时候文本中包含“,会直接报错,烦不胜烦,考虑是否有简单数据库...Django简介 Django是一个由python写成开源web应用框架,采用mvc设计模式。...Django框架核心包括:一个面向对象映射器,用作数据模型(以Python类形式定义)和关系性数据库间媒介;一个基于正则表达式URL分发器;一个视图系统,用于处理请求;以及一个模板系统。...单独接入Django数据库模块 我使用python IDE是pycharm,使用过android studio同学一定会对这个ide界面很熟悉,因为他们都是JetBrains开发一些列IDE一员...根据我们需求,其实我们只需要启动一个Django环境,然后传入数据库配置,对应实体映射关系即可。而Django其实是有这些方法实现我们需求

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TRICONEX 3401 实现与现场设备单独通信

TRICONEX 3401 实现与现场设备单独通信图片Pepperl+Fuchs 品牌 ecom 及其面向移动工作人员互锁防爆硬件和软件组合,为高效企业移动概念提供集成解决方案,包括智能手机、平板电脑...以 Pepperl+Fuchs 作为主品牌,用户可以受益于针对危险区域一致且面向未来解决方案和服务组合,这些解决方案和服务组合在符合工业 4.0 整个供应链中提供全新可能性。...由于移动现场总线访问和对现场设备所有参数非循环读写访问,mobiLink 可以在一个设备中读取工厂中使用各种通信协议。...此外,mobiLink 可以临时连接到现场总线网段和 HART 电流回路,从而实现与现场设备单独通信。这样,用户只需使用一台设备进行诊断、状态监测、参数化和组态,节省了相应投资成本。...此外,这显着简化了现场设备调试和维护。ATEX 认证移动接口适合在潜在危险区域使用,因为它通过了 1 区爆炸风险认证、坚固设计和连接到本质安全电路选项。

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表面着色器(Surface Shader)写法(一)

一、表面着色标准输出结构(Surface Output) 要书写Surface Shader,了解表面着色标准输出结构必不可少。此为表面着色器书写第一个要素。...那么o.Albedo = 0.6和o.Albedo = float3(0.6,0.6,0.6)是等价。 二、表面着色编译指令 表面着色编译指令为编写表面着色第二个要素。...使用它可以写出半透明着色器。 alphatest:VariableName -透明( Alpha)测试模式。使用它可以写出 镂空效果着色器。...那么o.Albedo = 0.6和o.Albedo = float3(0.6,0.6,0.6)是等价。 二、表面着色编译指令 表面着色编译指令为编写表面着色第二个要素。...使用它可以写出半透明着色器。 alphatest:VariableName -透明( Alpha)测试模式。使用它可以写出 镂空效果着色器。

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地图开发中WebGL着色器32位浮点数精度损失问题

以下内容转载自木文章《WebGL着色器32位浮点数精度损失问题》 作者:木树 链接:https://www.cnblogs.com/dojo-lzz/p/11250327.html 来源:博客园...问题 WebGL浮点数精度最大问题是就是因为js是64位精度,js往着色器里面穿时候只能是32位浮点数,有效数是8位,精度丢失比较严重。...但是对于一些覆盖物,比如marker、polyline、label使用都是经纬度,经纬度小数点后位数比较多,从js数字传入到gl中使用gl.FLOAT是32位浮点数,小数点只能保证到后4位或者5位...[strip] 文章中提到了几种解决方案,像mapbox使用是第二种方案,将覆盖物比如marker、polyline、polygon都按照瓦片切分,经纬都转换成瓦片网格里面的0-256数字。...[1240] project_uCoordinateOrigin使用是地图中心点经纬度坐标 [1240] 其中着色器中一部分关键是project_uCommonUnitsPerWorldUnit和

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【Android 安装包优化】Tint 着色器 ( 简介 | 布局文件中 Tint 着色器基本用法 | 代码中使用 Tint 着色器添加颜色效果 )

文章目录 一、Tint 着色器简介 二、布局文件中 Tint 着色器基本用法 三、代码中使用 Tint 着色器添加颜色效果 四、参考资料 一、Tint 着色器简介 ---- Tint 着色作用是是...可以使图片变色 , 使用该机制可以显示不同颜色图片 ; 给定一个白色图标图片 , 如果要显示不同颜色图片 , 可以直接在 ImageView 中设置 android:tint 或 app:tint...属性 , 设置一个颜色值 , 即可将该图片显示为指定颜色图片 ; 这样一张图片 , 可以显示多种不同颜色效果 , 从而减少了 APK 打包图片数量 , 减少了 APK 安装包大小 ; 该 tint...着色器效果是将非透明像素点 , 渲染成指定颜色 ; 用法示例 : 布局文件中 , 在 ImageView 标签中添加属性 app:tint="@color/purple_700" , 即可为其设置一个渲染颜色...---- 在代码中 , 通过调用 androidx.core.graphics.drawable.DrawableCompat 类 setTint 静态方法 , 为 Drawable 类型图片设置一个颜色值

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