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PyGame在退出之前一直绘制空白窗口

PyGame是一个基于Python的开源游戏开发库,它提供了丰富的功能和工具,用于开发2D游戏和多媒体应用程序。PyGame可以在不同的操作系统上运行,并且易于学习和使用。

在PyGame中,绘制空白窗口可以通过以下步骤实现:

  1. 导入PyGame库:
代码语言:txt
复制
import pygame
  1. 初始化PyGame:
代码语言:txt
复制
pygame.init()
  1. 设置窗口大小:
代码语言:txt
复制
width = 800
height = 600
window_size = (width, height)
  1. 创建窗口:
代码语言:txt
复制
window = pygame.display.set_mode(window_size)
  1. 设置窗口标题:
代码语言:txt
复制
pygame.display.set_caption("Blank Window")
  1. 设置窗口背景颜色:
代码语言:txt
复制
background_color = (255, 255, 255)  # 白色
  1. 游戏主循环,直到退出事件发生:
代码语言:txt
复制
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 绘制空白窗口
    window.fill(background_color)

    # 更新窗口显示
    pygame.display.flip()

# 退出PyGame
pygame.quit()

在这个例子中,我们使用PyGame创建了一个空白窗口,并在主循环中不断绘制该窗口,直到接收到退出事件。窗口的背景颜色设置为白色。

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