模块是用于生成随机数和随机选择的工具。它提供了多种函数和方法来满足不同的随机需求。
随机模块的主要功能包括:
randint(a, b)
函数生成一个在范围[a, b]内的随机整数。uniform(a, b)
函数生成一个在范围[a, b]内的随机浮点数。shuffle(seq)
函数对一个序列进行随机排序,或使用sample(population, k)
函数从一个序列中随机选择k个元素。seed(a=None)
函数设置随机数生成的种子,以便实现可重复的随机序列。随机模块在游戏开发中具有广泛的应用场景,例如:
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