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沙龙
1
回答
Pygame
角色
移动
方向
python
、
pygame
、
python-3.8
快速更新我已经添加了一些代码来调整
角色
的
移动
,所以当
角色
不空闲时,
角色
面对它走向的最后一个位置。但我对我的
角色
在任何
移动
动作后总是面朝左有任何问题。我还更新了我的
角色
脚本: import
pygame
"""A class that managesfor event in
pygame
.
浏览 18
提问于2020-01-17
得票数 1
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1
回答
在
pygame
中不显示不同的
移动
精灵
python
、
python-2.7
、
pygame
我正在用Python做一个小游戏,我试图让我的
角色
在屏幕上以不同的
方向
移动
,以响应用户按下键盘上的
方向
箭头。
角色
移动
到的每个
方向
都有3个应连续显示的精灵。问题是,即使字符根据我的上下
移动
,按下键盘上的箭头也是如此。只有向上箭头的精灵有效,如果我试图将
角色
向下
移动
,它确实会
移动
,但它会停留在我向上
移动
它时的上一个精灵状态(即根本没有显示向下的精灵)。
pygame
.i
浏览 0
提问于2017-09-09
得票数 0
1
回答
为什么我的
角色
在使用
pygame
.key.get_pressed()时才向左
移动
?
python
、
pygame
、
python-idle
我的
角色
只会向左
移动
,并且只有当更新被强制时才会
移动
。当你需要突然改变
方向
,但不能改变
方向
时,这是很烦人的。fighting = False for event in
pygame
.event.get():(28) 只有当我强制更新时,我的人才会<em
浏览 0
提问于2019-08-09
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1
回答
在
pygame
/python中,有没有一种方法可以检测哪些键被提前按下,哪些键被延迟按下?
python
、
pygame
例如,如果我先按下w然后再按下a,
pygame
有没有办法告诉我我先按下了哪个键?然后我将它添加到播放器的x和y上,然后将其blit到屏幕上。问题是,如果我按住(S)然后再按住右(D),我希望
角色
向下
移动
,然后
移动
,但我必须释放向下(S)按钮才能实现。这是因为在我的代码中
浏览 4
提问于2016-08-06
得票数 0
1
回答
如何在python中让一个类跟随另一个类
python
、
class
、
sprite
我如何让一个类跟随另一个类,而不是向一个
方向
移动
?-= 3 在这里,每按一次键,字符就向左或向右
移动
, class Mobs(
pygame
.sprite.Sprite): super().self.image.get_rect(midbottom=(randint(200, 200), pos)) self.rect.x -= 3 这里的暴徒正在向右
移动
,我如何让它跟随屏幕上的
角色
?
角色</em
浏览 16
提问于2021-09-25
得票数 0
2
回答
用向量
移动
字符
python
、
pygame
、
pygame-surface
我正在教自己玩游戏,我的
角色
可以旋转,然后朝他们面对的
方向
移动
。class Bob(
pygame
.sprite.Sprite): super().(): run = False
浏览 4
提问于2021-01-12
得票数 3
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1
回答
游戏-避免雪碧在旋转图像时感到“不安”。
sprites
、
rotation
、
pygame
是否有一种常见的技巧,用来绕过那些“太快”改变
方向
的精灵,使它们的精灵不稳定地显示出来?在这个项目中,玩家通过确定鼠标的X和Y坐标与它自己的abs()之间的obj.rect.center向8个
方向
移动
。如果绝对值小于obj.speed,它只是
移动
到那个点。如果它更大,它会
移动
它的速度允许它向那个
方向
移动
的距离。当绘制雪碧时,
PyGame
会根据obj.direction旋转它,方法是使用一个名为SPINNER的dict,并将存储的默认值传递给
py
浏览 0
提问于2013-12-31
得票数 1
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1
回答
游戏
角色
动画不能同时在左右两面工作
python
、
animation
、
pygame
、
character
我创造了游戏机制,像左右
移动
,跳跃和下降。因为游戏没有那么好看,我添加了一些
角色
动画(精灵),当你按下Key D,动画就开始了,
角色
正在朝正确的
方向
移动
。但是,当我按Key A时,
角色
向左
移动
,但是动画还没有开始。当我同时按下两个键时,左边的动画就开始了,但我的
角色
却一动不动。import
pygame
from
pyga
浏览 1
提问于2020-10-24
得票数 1
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1
回答
如何在
pygame
中让玩家连续
移动
?
python
、
python-3.x
、
pygame
我在youtube上看了一个关于玩家
移动
的
pygame
教程,通过使用下面的代码,制作视频的人能够按住一个键,
角色
就会继续
移动
,但当我按住一个键时,
角色
就会
移动
一次,然后就会停止。代码:win =
pygame
.display.set_mode((500, 500)) for event
浏览 1
提问于2018-11-09
得票数 0
1
回答
如何在碰撞后阻止
角色
移动
?
python
、
pygame
、
game-physics
我正在用python创建我自己的游戏,我试图让我的
角色
在与墙相撞时不会穿过墙。 我试过将
角色
的x速度和y速度设为0,但似乎不起作用。我见过人们使用面向对象编程来做这件事,有没有办法不使用OOP呢?]:elif keys[
pygame
.K_RIGHT]:if keys[
pygame
.K_UP]:gokuRect =
pygame
.Rect(gokuX, gokuY, gokuW, gokuH) # store
浏览 23
提问于2019-01-11
得票数 0
1
回答
如何在光标
移动
时保持相同的帧率?
python
、
pygame
、
mouse
、
frame-rate
import
pygame
, sys, time PlayerY = 375(): if keys[
pygame
.K_q]: playerScale *= 2 Play
浏览 10
提问于2021-10-18
得票数 0
1
回答
key.event混淆//
pygame
.K_a不起作用
python
、
pygame
我是这个蟒蛇行业的新手,当我按下我的
角色
应该是正确的,但这不是强迫症,和'a‘一样。当我用K_a和K_RIGHT更改K_LEFT和K_RIGHT时,我的
角色
移动
得很好,但是如果我想让
角色
用'a‘和'd’
移动
,它不起作用,我的代码有什么问题:import sysimport os screen =
pygame
.display.set_mode((1366,768
浏览 10
提问于2022-01-21
得票数 0
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1
回答
Pygame
中的自上而下
移动
/等距
移动
python
、
python-3.x
、
pygame
在
pygame
中你是怎么做自上而下的
移动
的? 如果我只使用矩形,这将很容易,但我将使用单个字符精灵(例如。如果我按d让玩家向右转,它会向右显示他的
角色
精灵并向右
移动
角色
)。
浏览 17
提问于2020-01-06
得票数 1
2
回答
为什么我的
移动
代码不能工作?
python
、
pygame
、
game-physics
我想让一个
角色
四处走动。我的问题是,当我运行程序时,它会立即停止响应,所以我甚至不知道问题是什么。这是我的密码。import
pygame
, sysDISPLAYSURF =
pygame
.display.set_mode((780, 500), 0, 32) fpsClock =
pygame
.time.Clock() sprite =
pygame
.image
浏览 2
提问于2014-01-13
得票数 0
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1
回答
如何使游戏
角色
(用户)
移动
平稳?
python
、
python-3.x
、
pygame
、
pycharm
在我的游戏中,我已经让我的
角色
移动
了。它是如何设置的: if event.type ==
pygame
.KEYDOWN: player_y_change = -2 if event.key ==
pygame
.K_DOWN:or event.key
浏览 1
提问于2020-02-15
得票数 1
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1
回答
在游戏中按下另一个键时如何取消特定的键
python
、
pygame
我正在做我的大学作业,他们给我一项任务,让我用蟒蛇做游戏,我做了游戏,但我面临一个问题--如果我按了右键,我的蛇向右
移动
,然后我按左键,蛇在打自己,我输掉了游戏。我想要的是,如果我的蛇在某个
方向
移动
,例如:右键应该被禁用,换句话说,当右键被按下时,左键不应该工作。我已经试着解决这个问题已经有两天了,但是什么都找不到,任何帮助都会很感激的,谢谢 if event.type ==
pygame
.QUIT: game_ov
浏览 1
提问于2022-01-05
得票数 1
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2
回答
如何让蛇不断地沿着用户输入的
方向
移动
?
python
、
pygame
现在,它只是向我告诉它的
方向
移动
,让它停止。我如何让它保持在我输入的
方向
上呢?让它不断地朝这个
方向
移动
,但能够控制它
移动
的速度,现在我想让它每4分钟
移动
一次from
pygame
.locals import * surface=
pygame
.display.set_mode((600, 600)) background =
py
浏览 3
提问于2021-07-01
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1
回答
在
PyGame
中使用非阻塞键盘事件
python-3.x
、
pygame
、
keyboard-events
我第一次使用
PyGame
,我还没有找到以非阻塞方式处理事件的任何方法。例如,如果我正在玩一个游戏,一个
角色
按下键
移动
,我希望
角色
连续
移动
,如果我保持按下键,而不必每次释放键。我开始认为用
PyGame
是不可能的,对吗? 谢谢。
浏览 1
提问于2017-05-13
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1
回答
我怎样才能阻止我的正方形在
pygame
中
移动
?
python
、
pygame
我正在使用python创建一个蛇游戏,因为现在我正在尝试创建一个通过按箭头键来设置
方向
移动
的正方形,例如:如果按下右箭头,该正方形应该在该
方向
上
移动
,直到其他箭头键被按下,我尝试了许多不同的方法,但到目前为止都没有效果它实际上以我想要的速度
移动
到我想要的地方,但我不能改变它的
方向
,帮助将被估计。我的代码:
浏览 7
提问于2020-05-06
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1
回答
类中
角色
的电子游戏
移动
不起作用
python
、
class
、
pygame
、
game-physics
以前我常常把主要
角色
的
移动
放在while循环中,它工作得很好。现在我正在尝试为主要
角色
创建一个类,就像在下面的代码中看到的那样(我被告知这样更好,因为冲突会更容易,编程也不会那么混乱)。但是,我不能让
角色
移动
(包括相机)。请告诉我我哪里做错了。我很确定这是一个小错误,我找不出来。 这只是我游戏的一部分。但我只想让你看看我怎么处理主字符的
移动
。这部分代码应该显示主字符的背景和图像,然后当按下箭头键(包括相机)时,主字符应该会
移动
。import
pygame</em
浏览 0
提问于2016-02-05
得票数 2
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