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1.常用turtle功能函数

#turtle常用命令汇总,括号中的参数仅仅作为举例使用,可根据需要修改 #设置画面背景色 turtle.bgcolor("black")  #设置窗口大小和在屏幕上的坐标  turtle.setup(...时响应用户的点击操作32 turtle.onscreenclick(x,y)  #退出turtle,无任何提示信息 turtle.bye()  #点击后退出turtle turtle.exitonclick...()  #关闭turtle,一般在使用完turtle后添加 turtle.done()  #启用画笔 turtle.Pen()  #画笔颜色设置,颜色可以使用英文单词或常见的#开头十六进制数表示 turtle.color...("red")  或turtle.Pen().color("#cc4455")  #画笔前进长度,以像素为单位 turtle.forward(2)  #画笔后退长度 turtle.backward(2)...#画笔的初始位置  turtle.Pen().home()  #画笔向左转 turtle.left(90)  #画笔向右转 turtle.right(90)  #设置画笔宽度,以像素为单位 turtle.width

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Python绘图Turtle库详解

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形...turtle.end_fill() 填充完成 turtle.hideturtle() 隐藏画笔的turtle形状 turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状 (3) 全局控制命令...命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 turtle.undo()...() for _ in range(50): turtle.forward(200) turtle.left(170) turtle.end_fill() turtle.mainloop...(144) turtle.end_fill() time.sleep(2) turtle.penup() turtle.goto(-150,-120) turtle.pensize(5)

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Pythonturtle模块-画圈圈

实验结论 利用turtle画圆,实际上我们可以用正多边形来无限逼近,直到人的肉眼无法分别,就算“蒙混过关了”。那不同半径的圆,究竟该用多少边的正多边形来画呢?...import turtle import math def polygon(t, n, length): # 中心角为360/n angle = 360 / n # 循环n次画出正...length = circumference / n # 调用前面定义的画多边形的函数来画近似的圆 polygon(t, n, length) # 定义一个移动的函数,参数有turtle...distance) elif direction == "bk": t.bk(distance) # 放下笔,再移动会在画布上留下痕迹 t.pd() bob = turtle.Turtle...# 循环画圆,半径从50到200,每次增加50 for r in range(50, 200, 50): circle(bob, r) move(bob, 'fd', 2 * r) turtle.mainloop

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