在我的代码在屏幕上打印一个点之后,它就不会再运行了。这是我关闭海龟屏幕后在终端上告诉我的信息:
Traceback (most recent call last):
File "/Users/Benjamin/Desktop/Space Digital Scene.py", line 33, in <module>
star(size, x, y, color)
File "/Users/Benjamin/Desktop/Space Digital Scene.py", line 12, in star
drawer.begi
如果我不使用turtle.tracer(False),则可以使用乌龟动画显示完整的图像。如果我使用turtle.tracer(False),图像将不完整。我该如何解决这个问题?
import turtle
turtle.setup(800, 600)
turtle.tracer(False) # if i use this function the image is shown incompletely
turtle.speed(0)
turtle.width(2)
turtle.up()
turtle.goto(100, -150)
turtle.down()
""
height = input("Enter the height: ")
height = int(height)
width = input("Enter the width: ")
width = int(width)
import turtle
width = width - 1
turtle.speed(1)
turtle.penup()
for y in range(height // 2):
for x in range(width):
turtle.dot()
turtle.forward(20)
因此,我将这一小段代码作为一个小项目来编写:它使用海龟图形模块来绘制各种形状。它通过随机模块选择要绘制的形状。这是代码。
import time
import sys
import random
import os
from turtle import *
while True:
value = 0
def f():
global value
value = 1
onkey(f, "q")
listen()
random = random.choice('123456')
print(random)
if random == &
基本上,我正在制作一个在python中输入空间入侵者的游戏,出于某种原因,不管我做什么,它仍然允许用户按空格键。因此,我想看看你们有什么样的想法,因为我不知道如何使这个工作。
此外,我尝试创建一个延迟变量,以便如果延迟变量为true,那么它将执行onkey事件,但不幸的是,它没有工作。我还尝试通过时间库使函数和onkey睡眠都生效,但也没有工作。
import turtle
# Making the window and its proporties
wn = turtle.Screen()
wn.title("Galaxy Wars")
wn.bgcolor("bl
我现在正试着用PYTHON海龟给这辆自行车上动画.如果有人能教我如何用代码动画,我会很感激的。我正在添加更多的细节,因为我只是试图使自行车车轮从一个地方移动到另一个地方,如自行车车轮动画和自行车移动,而车轮也在移动,谢谢你!
import turtle
turtle.delay(10)
turtle.pensize(20)
# Move the turtle to the right position of the left tyre
turtle.penup()
turtle.setposition(-87.5, -50)
turtle.setheading(90)
# Draw the
我有一个用Python 2.7.5编写的简单程序。基本上,我只是把一堆随机的东西画到屏幕上,但是当我关闭画布时,我会得到一个奇怪的错误。
import turtle
import random
import time
turtle.hideturtle()
class Mus:
def __init__(self):
turtle.setx(random.randint(1,100))
turtle.sety(random.randint(1,100))
turtle.circle(random.randint(1,100))
w
我是Python turtle库的新手,我有一个让我很困惑的问题。我可以实时使用turtle,但当我编写程序并将其保存到文件中时,我无法运行它。我写的代码如下:
from turtle import *
turtle.Pen(9999999)
penup()
for i in range(16):
write(i,align='center')
forward(25)
goto(0,-5)
x=0
right(90)
for i in range(16):
pendown()
forward(400)
penup()
x+=25
goto(x,-5
我试图用python图形画一个正方形,然后在3秒后擦除它。我的代码如下:
import threading as th
import turtle
import random
thread_count = 0
def draw_square():
turtle.goto(random.randint(-200,200), random.randint(-200,200))
for i in range(4):
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
def erase_square(x,y):
tur
我不知道如何摆脱这个黑色箭头,如果你能帮助我,那就太好了!谢谢,如果你有任何其他修改,让游戏变得更好,那也是很棒的!再次感谢! 它说我需要写更多的细节,所以我将继续打字一段时间,并希望我有足够的字来写。在这附近应该很不错。 import math
import random
score = 0
print ("\n" * 40)
print("Welcome Player, I Hope You Have What it Takes to be the Next WARLORD BOSS")
print("Enemies Killed:\n0"
我之所以在这里问这个问题,是因为我在其他地方找不到解决方案。在尝试运行PyCharm脚本时,我的Python4.0.5程序出现以下错误。有一天它工作得很好,当我今天下午尝试使用它时,我得到了以下错误,因为我100%地运行了一个程序,其中没有错误。在消息框中,我收到以下错误:
Failed to import the site module
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python34\lib\site.py", line 562, in <module>
main()
File "C
我正在尝试使用turtle库在python中绘制一个多边形。我想设置大小以适应屏幕大小,但我不知道如何设置。现在,我尝试了两种方法,它确实有效,但我希望无论多边形的大小适合屏幕。例如,如果我设置size = 50,n= 100,它将不会显示在屏幕上。
from turtle import *
def main():
sides = int(input('Enter the number of sides of a polygon: '))
angle = 360/sides
size = 500/sides
# ====================
我正在做一个射击游戏。我现在正在研究一种机制,当子弹准备发射时有两个闪光,而当子弹在其他地方不能发射时,另一个闪光。我用钢笔当灯,用藏龟()和展示龟()来使笔闪光。
#Shooting game
import turtle
import time
#Setting up thingies and background
Arena=turtle.Screen()
Arena.bgcolor("lawngreen")
Arena.setup(1000,1000)
Arena.title("BLACK HAS TO BANG WHITE WITH BOMBS")
#
大家好,我想问一下,我是否可以让这段代码只有一个循环,这是可能的吗?
import turtle
turtle.bgcolor("white")
turtle.pensize(2)
turtle.speed(0)
m =turtle.Turtle()
m.hideturtle()
m.penup()
m.goto(-350,50)
m.showturtle()
m.pendown()
m.goto(5,5)
for i in range(6):
for color
最近,我一直在试图找出一个20乘20平方的网格。到目前为止,我只知道如何画4,无论我把什么作为我的#。如果有人能在代码中找出我的缺陷,那将是非常感激的!
我想要实现的
我的代码
import turtle
turtle.hideturtle()
t = turtle.Turtle()
t.hideturtle()
def draw_square(t, size, num, angle):
for i in range(num):
for x in range(4):
turtle.forward(size)
turtle.left(90)