🚲turtle模块 Python的turtle模块是一个非常基础的绘图库,它允许用户创建一个画布并在上面绘制图形。这个模块通常用于教学目的,特别是适合初学者学习编程和理解基本的图形概念。 turtle的一些关键特性:
目录: 一、组合 二、类、类对象和实例对象 三、到底什么是绑定 四、课时39课后习题及答案 *********** 一、组合 *********** 现在要求定义一个类,叫水池,水池里要有乌龟和鱼。 在Python里其实很简单,直接把需要的类放进去实例化就可以了,这就叫组合: #p11_3.py class Turtle: def __init__(self, x): self.num = x class Fish: def __init_
由于网上其它文档的形式不符合我个人习惯,在查阅资料时总感觉不是很习惯,就想着顺手写一篇博文作为一个参考示例。
另外,也可以使用官方的编辑器 IDLE https://www.python.org/downloads/
说明:本系列文章是为中小学生学习Python语言而编辑,在阅读本文之前,请已经做好如下准备:
上个月底正式开始学习Python了,Python不同于Scrtach,Scratch有点类似于积木搭建,而Python则需要使用代码了。本篇日志也算是这几节课的一个小笔记或备忘录吧。
注意第6行到第8行,就是我们已经熟悉的绘制正方形的程序——前面使用过的,放到了这里,但是,注意第6行,相对函数左侧要有四个空格的缩进,后面各行依次缩进。这样,用缩进的方式就表示第6行到第8行,是当前函数polygon的代码块,只有在调用这个函数的时候,这部分代码才被执行。
在本章中,你将编写自己的递归程序,根据自定义需求搜索文件。你的计算机已经有一些文件搜索命令和应用程序,但通常它们只能根据部分文件名检索文件。如果你需要进行奇特、高度特定的搜索怎么办?例如,如果你需要找到所有具有偶数字节的文件,或者文件名包含每个元音字母的文件?
自己编写贪吃蛇游戏的代码,可以先学习Python基础知识,如循环、条件语句、函数等。然后可以使用Python的图形库,如Pygame或Turtle来实现游戏界面和逻辑。此外,还需要了解贪吃蛇游戏的规则和算法,如蛇的移动、食物的生成、碰撞检测等。
从《零基础学编程014:小海龟做画》中我们学会了基本的做图命令,只需要用上循环语句,就可以画出比较复杂的图案来,比如: from turtle import * for i in range(255
又是一年6·1儿童节,作为一个Python号,当然又要想想能用python做点什么啦——
很早就打算学python了,但后来各种事情太多就又耽搁了(主要是太会摸鱼了)。这学期开了python课,就打算继续开始学习,先快速学习一下python的基础语法,后续有机会还会学习python比较厉害的爬虫、数据分析、数据可视化等。感觉学习一门语言,及时的记录是很重要的,不仅可以加深印象也方便以后的查阅,本篇博客记录的是python中较为基础的语法、数据类型和一些常用的库。语言只是个工具,算法和编程思想才是灵魂,并且对于编程语言的学习实践是极为重要的,所以我选择了北理工的Python语言程序设计课程辅助学习,因为他们附带了一个oj可以用于练习,实属良心!那么就开始快乐的python之旅吧~
目前我们使用的Python 3.7.x的版本是在2018年发布的,Python的版本号分为三段,形如A.B.C。其中A表示大版本号,一般当整体重写,或出现不向后兼容的改变时,增加A;B表示功能更新,出现新功能时增加B;C表示小的改动(例如:修复了某个Bug),只要有修改就增加C。如果对Python的历史感兴趣,可以阅读名为《Python简史》的网络文章。
行动action是ROS 2中用于长时间运行任务的通信类型之一。 它由三部分组成:目标,结果和反馈。
最近有几个友友问我说有没有比较好玩的Python小项目来练手,于是我找了几个比较有意思的给他们,索性一起分享出来给大家,完成源码比较多,我都给大家放在了文章的后面部分。
贪吃蛇通过“上”,“下”,“左”,“右”四个方向来控制蛇的移动,贪吃蛇每吃到一个食物,身体长度就会增长一次,当蛇撞到墙壁或者自己身体的时候,游戏就会结束。
在使用数学知识画出很酷的各种图形之前,你需要先学习Python编程语言的基础知识。本文将会带你熟悉以下编程概念:循环、变量、函数、使用小龟模块绘制图像。本文假设你已经安装了Python,如果没有,欢迎你访问我的在线编程学习网站www.icoding.pub,你可以在编程入门—使用python语言开发游戏课程中下载Python并学习安装过程和Python基础操作。本文是在Python编程中发现数学之美的第一章内容,其余内容会陆续发布在www.icoding.pub,欢迎关注。
前言 上一篇写了个温度转换的小程序,颇有点小成就感。听大佬说,Python还能画图,我就虚心请教了一下,原来是用一个☝????函数(海龟绘图):turtle — Turtle graphics。 于是
turtle(小海龟) 是 Python 内置的一个绘图模块,其实它不仅可以用来绘图,还可以制作简单的小游戏,甚至可以当成简易的 GUI 模块,编写简单的 GUI 程序。
Python程序由指令组成,运行程序时,计算机依据预设好的指令执行程序。 print是最简单,但很常用的指令,它用于将一些信息输出至屏幕上。 下面演示Python中的print指令:
ros2 bag 是一个命令行工具,用于记录系统中发布的主题数据。 它累积传递给任意数量主题的数据并将其保存在数据库中。 然后,可以重放数据以重现测试和实验的结果。 录制主题也是分享工作并允许其他人重新创建它的好方法。
2016年开始人工智能大数据的火热引发了python学习的狂潮,也引发了全国计算机等级考试(National Computer Rank Examination,简称NCRE)的注意,NCRE赶紧趁热打铁弄个python计算机二级考试,众多网友一下子乐呵呵,总所周知python易学,面向对象和解释性的特性让编程不再困难,这几天恰逢计算机等级考试,我从python123网站弄了一套模拟题给大家做做,说不定你们做完后,马上端正态度摩拳擦掌跃跃欲试准备报考还说不定呢。
概念:计算及是根据指令操作数据的设备,具有功能性和可编程性。 发展:参照摩尔定律(Moore’s Law),表现为指数方式。 程序设计:计算及可编程性的体现。 程序设计语言:一种用于交互的人造语言。 编程语言的执行方式:编译和解释。 编译:将源代码一次性转换成目标代码的过程。 解释:将源代码逐条转换成目标代码同时逐条运行的过程。 静态语言:使用编译执行的编程语言,如C、C++、Java 脚本语言:使用解释执行的编程语言,如Python,JavaScript,PHP 程序的基本编写方法(IPO):Input输入 Process处理 Output输出
Python 单词是“大蟒蛇”的意思。但是龟叔不是喜欢蟒蛇才起这个名字,而是正在追剧:英国电视喜剧片《蒙提·派森的飞行马戏团》(Monty Python and the Flying Circus)。
今天看消息说,潘石屹NCT考试得了 99 分,很好奇学了半年Python的他,现在Python水平到底如何。然后就去翻看他的微博,发现一个有意思的 tag:潘石屹用Python解决100个问题。此tag的第一条微博发布在 3月 19日,自此潘石屹几乎每天发一篇编程题的微博。
普遍认为Python语言诞生于1991年Python语言中的缩进在程序中长度统一且强制使用,只要统一即可,不一定是4个空格(尽管这是惯例)IPO模型指:Input Process Output字符串的正向递增和反向递减序号体系:正向是从左到右,0到n-1,反向是从右到左,-1到-n,举例
最近由于工作比较忙,所以会转载一些大佬们的优秀文章。今天有些时间,想着写点什么呢?快到万圣节了既然秉承着寓教于乐的python学习态度,不如就用Python画一个万圣节标志------南瓜怪吧!
在Python中,我们可以使用turtle库来绘制各种形状,包括圆圈。这是一个相当基本的问题,但是对于新手程序员来说,它可能会很有用。在这篇文章中,我们将向你展示如何使用Python的turtle库画多个圆圈。
今天看 vim帮助文档的 user-manual 的第二章,发现了还有U(大写)这个命令,于是反复实验,略微搞懂了一点它的用处,特地拿来和大家分享一下!
1、列表实例:由字符串创建一个作业评分列表,做增删改查询统计遍历操作。例如,查询第一个3分的下标,统计1分的同学有多少个,3分的同学有多少个等。
之前学习Python的时候,主要是在网上简单看了些文档,并没有系统的去学习过,前些天抽空在中国大学MOOC上学习了由北京理工大学嵩天老师讲授的免费公开课--Python语言程序设计。这个课程讲的比较基础,但讲的确实不错。
pendown()的作用是落笔,只有落笔才能作画。 当不作画却想移动画笔的时候要提笔,用函数penup() forward是画笔向前移动,函数当中参数为移动距离。 forward(100)的意思是画笔向前移动100。
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分而治之算法是将大问题分解为更小的子问题,然后将这些子问题分解为更小的问题,直到变得微不足道。这种方法使递归成为一种理想的技术:递归情况将问题分解为自相似的子问题,基本情况发生在子问题被减少到微不足道的大小时。这种方法的一个好处是这些问题可以并行处理,允许多个中央处理单元(CPU)核心或计算机处理它们。
行动是 ROS 2 中的又一种通信类型,用于长时间运行的任务,由三部分组成:目标、反馈和结果。行动建立在主题和服务上。 它们的功能类似于服务,但可以取消,还提供稳定的反馈,而不同于返回单一响应的服务。行动同样使用客户端-服务器模型,类似于发布者-订阅者模型(在主题教程中进行了描述)。 “行动客户端”节点向“动作服务器”节点发送目标,该节点确认目标并返回反馈过程流和结果。
1. 1989年圣诞节:Guido von Rossum开始写Python语言的编译器。 2. 1991年2月:第一个Python编译器(同时也是解释器)诞生,它是用C语言实现的(后面又出现了Java和C#实现的版本Jython和IronPython,以及PyPy、Brython、Pyston等其他实现),可以调用C语言的库函数。在最早的版本中,Python已经提供了对“类”,“函数”,“异常处理”等构造块的支持,同时提供了“列表”和“字典”等核心数据类型,同时支持以模块为基础的拓展系统。 3. 1994年1月:Python 1.0正式发布。 4. 2000年10月16日:Python 2.0发布,增加了实现完整的[垃圾回收](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9E%83%E5%9C%BE%E5%9B%9E%E6%94%B6_(%E8%A8%88%E7%AE%97%E6%A9%9F%E7%A7%91%E5%AD%B8)),提供了对[Unicode](https://zh.wikipedia.org/wiki/Unicode)的支持。与此同时,Python的整个开发过程更加透明,社区对开发进度的影响逐渐扩大,生态圈开始慢慢形成。 5. 2008年12月3日:Python 3.0发布,它并不完全兼容之前的Python代码,不过因为目前还有不少公司在项目和运维中使用Python 2.x版本,所以Python 3.x的很多新特性后来也被移植到Python 2.6/2.7版本中。
最近发现一个很有意思的画图的python库,叫做turtle,这里先说下用turtle这个库来实现用正方形画圆的思路。
在《零基础学编程012:画出复利曲线图》这篇文章中,我们使用了强大的matplotlib和numpy模块,可以用几行代码画出复杂的图形来。但对于初学者来说,里面的语句理解起来还是非常有难度。既然是零基础,可以看看很久以前孩子们是如何开始学编程的。 1967年,Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig, Seymour Papert 和 Cynthia Solomon设计了LOGO编程语言,用一种直观的方式教孩子们学习编程。尽管该语言也可以解决复杂问题,但给大家留下最深刻印象的是它里面
最近打算新开一个坑, 但一直不知道做什么合适, 直到最近在看 《UNIX/Linux系统管理技术手册》 这一书的 脚本编程与shell 这一章节中得到启发, 书中说到
ROS是一个松耦合的分布式软件框架。上图中有很多的Node(节点),每个节点是在机器人系统中完成一个具体功能的进程,比方说有的Node是完成图像识别,有的Node是完成一个图像的驱动,它们之间会有一系列图像的传输。节点与节点之间位置也不是固定的,比如上图中有两台电脑,一个A,一个B,有些节点可以在A当中,有些节点可以在B当中,它们之间可以通过一系列的传输方式来完成通讯。每个节点的编程语言也不是固定的,可以使用Python,也可以使用C++。
今天很兴奋,只用了一小段Python turtle代码(附在文末)就把电脑变成了绘画大师,太神奇了。
很久没有更新过python的内容,现在我就来写一点大家比较感兴趣的东西,我们来完成一个小游戏,我们就从最基础的开始,最简单的猜数字的小游戏,进阶的玩法就是做一个GUI界面,给这个游戏加一个交互式的界面,使这个游戏变得更加人性化
今天北方的气温突然降到零下,让自己不由得裹紧了小被子,同样今天下了这个冬天的初雪,朋友圈乱了都在晒各种各样的雪,那么我给大家科普一下雪花的基本知识吧,雪花分三种:一种麦香,一种纯生,一种勇闯天涯
首先,我们来画一棵圣诞树,主要用到的 Python 库为 turtle,主要代码实现如下:
在上一篇中,使用for循环绘制了正多边形。本篇要在此基础上,进一步优化上一篇的程序。
Turtle库是Python中一个很流行的绘图函数库,主要是依据坐标轴来绘制图像,画笔则是一只小海龟,通过控制海龟的在坐标平面的移动,从而绘制各种各样的图像。
闲来无事,上网闲逛,无意中发现了turtle这个库,于是各种百度去了解,才知道这库niu bi啊,居然可以画画!!!!
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