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2D MMO角色动画优化总结

2D MMO角色动画优化总结 1 概述 我们项目是传统2D MMO,即人物动画是以图片帧方式表现,一个角色大约有8个动作,1个动作有8个方向,1个方向约有10到20帧图片。...由于一个AnimationClip只能播放一个方向动画,那么一个角色就需要8*8=64个AnimationClip,如果每个动画剪辑都要在编辑器编辑,估计美工人员会先晕倒了。...幸好.anim文件是json格式,很容易理解它含义,于是我们用Python写了一个导出脚本,美术只需要提供角色所有散图,脚本调用TexturePacker先合成图集,再动态生成anim文件,最后生成一个...在程序,仍然是使用AnimationClip来实现动画,只不过它是动态创建,使用引擎提供一个API:cc.AnimationClip.createWithSpriteFrames,具体可以参考文档...那么怎么知道每一帧信息呢,答案还是从Plist找。我又用万能Python写了一个工具,把Plist帧信息提取到上面提到json文件中去,然后把Plist文件删除。

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Unity精灵动画 2D碰撞

图片导入 设置等: 常用格式png jpg 将图片textureType设置为Sprite 将单个图片设置为SpriteMode设置为Single 将包含多个小图一张大图SpriteMode设置为...Multiple,在SpriteEditor中将素材进行切割,得到小图片资源 PackingTag进行精灵打包,减少资源大小,减少加载次数 GenerateMipMap(3D图片使用)牺牲CPU优化GPU...,图片(大小)占用内存增加33%左右,保存原图片各种缩小图,在距离较远时,使用小图,来减少GPU负担 Read/Write Enable是否需要改图片 精灵动画通过将多个精灵一起拖入Hierarchy...进行创建精灵动画 SpriteRender: OrderInLayer来控制渲染层级,数大渲染在前面....注意:在定项目之前定一个主分辨率 2D碰撞条件和3D碰撞一样 给地形添加EdgeCollider地形碰撞 给玩家添加Rigidbody2D ,FreezeRotation -Z

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JQuery动画

但是上面的代码并不能够达到预期值,实际上在刚开始执行动画时候,css()方法就执行了,原因是css()方法并不会出现在动画队列,而是立即执行,那么怎么改动代码才能实现预期效果呢?...使用方法如下: $(this).animate({left:"400px",height:"200px"},3000).delay(1000)  delay()方法允许我们将队列函数延时执行,它既可以推迟动画队列函数执行...八、其他动画方法      除了上面的提到方法以外,jQuery还有4个专门用于交互动画方法。...库里会出现问题  总结: (1)一组元素上动画效果     当在一个animate()方法应用多个属性时,动画时同时发生。...另外,在动画方法要考虑其他非动画方法会会插队,例如css()方法,要使非动画方法也按照顺序执行,需要把这些方法写在动画方法回调函数或者queue()方法

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Animate骨骼动画制作软件下载安装图文教程,2D动画制作软件AN

动画制作:Animate具有丰富动画制作功能,包括基本形状绘制、图层管理、时间轴、关键帧和补间动画等,可以创建各种类型动画效果。...支持多媒体格式:Animate支持各种多媒体格式,包括矢量图形、位图、音频和视频等,可以轻松地集成多媒体内容到应用程序。...熟悉时间轴关键帧、补间动画和图层等概念,可以帮助你更好地掌握Animate动画制作功能。利用形状工具:Animate中提供了多种形状工具,如矩形工具、圆形工具和钢笔工具等。...熟悉这些插值方法特点和使用方法,可以帮助你更好地掌握Animate补间动画功能。利用图形库:Animate中提供了一个图形库,其中包含了大量图形、按钮、预设动画和音频等资源。...学会如何使用图形库资源,可以为你动画制作提供更多便利和效率。

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iOS转场动画

本篇博客动画动画一种--转场动画(CATransition)。 1.为导航控制器添加动画。...在一般开发在一个控制器push到下一个控制器时候苹果会有一个默认动画即下一个控制器平移过来将上一个控制器覆盖,大多数应用也使用了苹果给出默认动画效果。...然而有些项目在一个控制器push到下一个控制器时候却需要添加一些特殊动画效果。如何添加这些特殊动画呢?我们实际是将这些动画添加到了控制器视图图层上。...push时候就会有不一样动画效果了。...这是一个立方体效果。 二. 为切换视图添加动画 有时我们在切换两个视图时候也需要添加动画,实际动画还是添加在了图层上了。切换两个视图是添加在同一个视图控制器view上

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Python——动画精灵

继续探索PythonPygame强大功能~~ Fighting ^ ▽^ 前边已经讲到,看似简单动画实际上并不简单。...下面就要介绍这一篇主角——动画精灵,pygame有一个特殊模块来处理动画精灵。 一. 什么是动画精灵 动画精灵表示一个单位来移动和显示一组像素,这是一种图形对象。...“动画精灵”这个词是从老式计算机和游戏机流传下来。这些老式游戏机不能很快地绘制和擦除图形来保证游戏正常工作。这些游戏机有一些特殊硬件,专门用来处理需要快速移动游戏对象。...这些对象就称为“动画精灵”。它们有一些特殊限制,不过可以非常快地绘制和更新……如今,一般来讲,计算机速度已经足够快了,不需要专门硬件也可以很好地处理类似动画精灵对象。...不过‘动画精灵’这个词仍用来便是二维游戏中所有动画对象。 可以把动画精灵想成一个小图片——一种可以在屏幕上移动图形对象,并且可以与其他图形对象交互。 二.

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Flutter Shimmer 动画效果

处理向用户传递信息正在加载一种主流方法是在不准确加载物质类型形状上显示带有微光动画铬色调。 在在这篇博客,我们将探索 Flutter Shimmer 动画效果。...我们将看到如何实现微光动画效果演示程序,并在您 Flutter 应用程序中使用shimmer包展示加载动画效果。 什么是微光动画效果?...Shimmer 用于在应用程序从服务器加载内容时添加精彩动画。这使 UI 看起来更具响应性。...它可以很好地被利用,而不是传统 ProgressBar 或 Flutter 结构可访问常见loading。 通常,在我们打开应用程序任何时候,我们都会看到具有动画loading。...在这种情况下,我们通常会在加载信息后对与第一个小部件完全相似的小部件进行动画处理。 此演示视频展示了如何在颤动创建微光动画效果。

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iOS 系统视图动画

iOS 系统视图动画 动画为用户界面的状态转换提供了流畅可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树删除视图, 隐藏视图等。...在 iOS 系统, Core Animation 提供了内置动画支持, 创建动画不需要任何绘图代码, 你要做只是激发指定动画, 接下来就交给 Core Animation 来渲染, 总之, 复杂动画只需要几行代码就可以了...为视图属性变化添加动画 为了给属性变化添加动画效果, 需要把修改这些属性代码放到指定动画代码段 (animation block) 。...只有在动画代码段修改支持动画属性, 才能添加动画效果。...iOS 支持嵌套动画, 也就是说在一个动画代码段, 可以再开始另外一个动画代码段, 而不必等当前动画完成, 嵌套动画会同时开始运行, 默认继承原来动画延时、 时间长度、 加速曲线等, 不过这些选项也能被覆盖

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干货 | React Canvas 动画

由于 React 在平日开发依旧拥有不少使用者,分享一个在 React 开发中使用 Canvas 动画方法及其性能优化。...二、Web动画 当聊到 Web 动画时,我们第一反应可能是 CSS,通过 CSS 来实现各种各样效果——位移、旋转、透明等等。...下面我们通过一些代码片段来看下如何从一个基本 Canvas 动画,逐步迁移到 React ,并融合进 react-dom 。...3.3 React 构建 div 容器 react-dom 本身允许我们绘制各种各样 HTML 节点,因此利用 React 来创建画布 div 容器,然后用上面相同代码逻辑来绘制 Canvas 动画即可...下面列出几个比较主要定义,通过这些定义来看下如何将 React 节点转换为 Canvas 实际绘制内容

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动画产业开源软件

在本视频,有多年开源动画软件工作经验Frank Rousseau在FOSDEM 2020上进行了题为“FOSS in Animation”演讲,介绍了动画和视觉特效行业免费、开源软件现状。...Frank首先简单介绍了3D动画制作流水线,分为前期构思设计,中期动画建模渲染等,最后再经过后处理这三个阶段,而本次演讲涉及软件基本用于中间阶段,即生产阶段。...动画产业十分重视IP概念,所以要求生产过程中产生图片等不能被泄露。领导这一行业大公司有Autodesk、The Foundry、Adobe、Toonboom等。...OpenCue不处理任何实际渲染过程,但它提供了用来分解这些不同渲染步骤所有工具,然后在本地和云端多个大型渲染场规划和管理不同渲染作业。...而提到免费软件,Frank表示Python几乎已经代替了所有主要工具脚本语言,Pipeline工具也是建立在Python

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Android动画全解!

Activity切换效果 二、属性动画 2.1 使用方法 2.2对任意属性做动画 2.3 属性动画原理 三、使用动画注意事项 Android动画分为:View动画、帧动画(也属于View动画)...在initialize做初始化工作,在applyTransformation做相应矩阵变换(需要用到Camera),需要用到数学知识。...如果android:animation动画时间是100ms,那么每个child都会延迟800ms后播放动画。如果不设置delay,那么所有child同时执行动画。 <?...而我们上面给出Button xml确实是固定值180dp,所以是属性"width"setWidth是无效,即不满足第二条要求,就没有动画效果了。...(当修改Button xml设置android:layout_width为"wrap_content"时,上面执行属性动画是生效。) 那么,当不满足条件时,如何解决此问题呢?

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游戏开发物理之运动角色(2D

游戏开发物理之运动角色(2D) 介绍 物理过程 场景设定 运动学特征 介绍 是的,这个名字听起来很奇怪。“运动角色”。那是什么?...Godot是您可以找到最佳动态角色控制器实现之一(如在2d / platformer演示中所见),但是使用它需要相当水平技能和对物理引擎理解(或者非常耐心尝试错误)。...在CollisionShape2Dshape属性创建一个新CircleShape2D。...下一步是将重力添加到混合,这样,它行为就有点像常规游戏角色: using Godot; using System; public class PhysicsScript : KinematicBody2D...可以在随引擎分发演示zip或https://github.com/godotengine/godot-demo-projects/tree/master/2d/kinematic_character中找到更完整演示

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Reallusion Cartoon Animator for Mac(2D动画设计制作软件)中文版

Reallusion Cartoon Animator for Mac是一款优秀2D动画设计制作软件,艺术家,插画家,漫画家和设计师能够轻松地从静态图像,照片,绘画甚至分层PhotoshoppsD创建可动画...二、二维字符设计师,将静态图像转换为动画角色Cartoon Animator 4使艺术家,插画家,漫画家和设计师能够轻松地从静态图像,照片,绘画甚至分层Photoshop psD创建可动画2D角色。...1、从图像或照片中钻取2D角色将骨骼添加到任何图像并快速制作动画。因此,无论您是使用2D骨骼编辑器使用简单或复杂结构,它都可以很好地装配。对齐或连接骨骼并添加Pins以约束区域。...2、psD字符模板和自动IK钻机为了节省自定义骨骼绑定和关键帧动画工作量,我们提供了一整套面部和身体装配角色模板,使您设计能够立即与数千个专业2D动画库兼容。...软件下载地址:Reallusion Cartoon Animator for Mac(2D动画设计制作软件) v4.51.3511.1文版windows软件安装:Cartoon Animator (2d

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