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QCheckBox:如何区分用户引发的状态更改和以编程方式进行的更改?

在使用QCheckBox时,我们可能需要区分用户引发的状态更改和以编程方式进行的更改。为了实现这一点,我们可以使用QCheckBox的stateChanged信号,并通过检查信号发出的来源来区分这两种更改。

以下是一个简单的示例,说明如何实现这一目标:

代码语言:python
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from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QCheckBox
from PyQt5.QtCore import Qt, pyqtSignal

class CustomCheckBox(QCheckBox):
    userChanged = pyqtSignal()
    programmaticChange = pyqtSignal()

    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super().__init__(*args, **kwargs)
        self.stateChanged.connect(self.handleStateChanged)

    def handleStateChanged(self, state):
        if self.isUserChange():
            self.userChanged.emit()
        else:
            self.programmaticChange.emit()

    def isUserChange(self):
        return self.hasFocus() and self.hasMouseTracking() and self.underMouse()

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication([])
    checkbox = CustomCheckBox("Click me")
    checkbox.userChanged.connect(lambda: print("User changed the checkbox"))
    checkbox.programmaticChange.connect(lambda: print("Programmatic change"))

    def programmaticChange():
        checkbox.blockSignals(True)
        checkbox.setChecked(not checkbox.isChecked())
        checkbox.blockSignals(False)

    checkbox.show()
    app.exec_()

在这个示例中,我们创建了一个名为CustomCheckBox的自定义QCheckBox子类,它具有两个单独的信号:userChangedprogrammaticChange。我们通过覆盖handleStateChanged方法并检查状态更改的来源来确定哪个信号应该被发出。

isUserChange方法用于检查状态更改是否来自用户。在这种情况下,我们检查QCheckBox是否具有焦点、鼠标跟踪和鼠标位于其上。如果满足这些条件,我们将信号发出到userChanged,否则将信号发出到programmaticChange

在主程序中,我们创建了一个CustomCheckBox实例,并将其连接到两个不同的槽,以便在用户更改和编程更改时执行不同的操作。我们还定义了一个名为programmaticChange的函数,用于以编程方式更改复选框的状态。当调用此函数时,我们阻止信号的发出,以避免触发不必要的槽。

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