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沙龙
1
回答
Qt
中
的
glutPassiveMotionFunc
qt
、
opengl
、
glut
我正在尝试用
Qt
在OpenGL
中
制作一个'fps‘相机。我可以相应地移动鼠标和旋转相机,唯一
的
问题是我必须单击和拖动才能实现(只有在按下鼠标时才会调用mouseMoveEvent )。现在我已经搜索了一整天,在互联网上有很多关于OpenGL
的
相互矛盾和过时
的
信息。我
的
问题真的很简单,QOpenGLWidget是否有一些类似于
glutPassiveMotionFunc
的
功能,或者我必须安装glut库才能获得这些功能?也欢迎获得此功能
的<
浏览 16
提问于2020-04-29
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2
回答
如何在C++ / OpenGL
中
获取当前鼠标位置?
c++
、
opengl
、
mouse
、
glut
我知道我可以在用户单击鼠标时使用鼠标回调函数,但是如果我想在用户不单击
的
情况下知道当前
的
x/y位置怎么办?我是否必须使用一个不同
的
回调函数,在任何鼠标移动时被调用,并自己跟踪x/y,或者我可以在GLUT/OpenGL
中
调用一个函数来获取它?
浏览 0
提问于2009-02-11
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1
回答
鼠标点击Python Opengl冻结
python
、
opengl
、
mouse
= x else:在
glutPassiveMotionFunc
中
,它有: print "----------------------" if self.dragging当我运行这个程序时,我会得到一个无穷无尽
的
系列“-”我在显示函数中有打印,这仍然
浏览 0
提问于2013-11-15
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1
回答
如何在OpenGL
中
获取光标位置?
opengl
有没有一种简单
的
方法可以不用
glutPassiveMotionFunc
()来跟踪x,y光标在OpenGL
中
的
任意位置?谢谢..。
浏览 0
提问于2010-10-14
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1
回答
是否可以将glutInit移动到init函数?
c
、
opengl
、
glut
我在c程序中使用了这样
的
主要功能,使用
的
是glut (它可以工作):{ } MyInit();}int
浏览 1
提问于2014-04-06
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1
回答
如何在OpenGl
中
检查鼠标是否在屏幕
的
一侧?
c++
、
c
、
glut
在opengl
中
,我如何能够检查鼠标指针是否在对象内部。到目前为止,我只能使用
glutPassiveMotionFunc
检查它是否在屏幕内。
浏览 10
提问于2019-05-02
得票数 0
2
回答
是否在GLUT
中
更改鼠标位置?
objective-c
、
macos
、
mouse
、
glut
我尝试过glutWarpPointer(),但它明显减慢了程序
的
运行速度。我正在试着为一些东西写一个引擎,不想使用和添加插件。
浏览 3
提问于2012-05-30
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1
回答
为什么在尝试使用glut回调时会出现SIGSEV错误?
c++
、
opengl
、
callback
、
segmentation-fault
在我用C++编写
的
一个测试程序
中
,我决定添加代码,以便在鼠标移动到一侧时进行旋转。原始代码可以工作,但当我将
glutPassiveMotionFunc
添加到程序
中
时,它会给我一个SIGSEV错误。该程序在使用该函数
的
情况下编译得很好,并且在没有该函数
的
情况下编译和运行。room1(); glPopMatrix ();
glu
浏览 2
提问于2013-05-04
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1
回答
在opengl
中
如何使用鼠标在XZ平面上移动窗口
opengl
mlon和mlat是鼠标坐标x和y
的
线性函数,我
的
主函数中有
glutPassiveMotionFunc
(mouse_motion);。要在XZ平面中移动窗口视图,需要执行哪些操作?有什么解释吗?
浏览 0
提问于2013-02-12
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1
回答
用键盘和鼠标连续/流畅地移动摄像机?
c++
、
opengl
、
input
、
glut
、
glm-math
我用相机创建了一个简单
的
三维立方体。我正在尝试使用键盘修饰符和鼠标输入来实现立方体对象
的
缩放、绕线和摇摄。这一功能
的
要求如下: 然而,存在以下问题: 多维数据集只有在我按住ALT、单击并释放鼠标按钮后才会更新。我希望能够不断地渲染图像。我认为它将提供一个更顺畅
的
用户体验。当程序第一次启动时,多维数据集看起来是非常接近
的
,但是一旦按下ALT按钮,它就会重置到我想要
的
位置。此代码所需<e
浏览 3
提问于2020-12-06
得票数 2
1
回答
glutPassiveMotionFunc
问题
c++
、
opengl
、
glut
、
freeglut
我对glut和opengl有点陌生,我试图在鼠标移动上进行相机运动,但是当我试图在屏幕上获得鼠标位置时,我假设您想传递x和y
的
方法应该在
glutPassiveMotionFunc
()参数中被引用。else if (state == GLUT_UP) glutIdleFunc(NULL); break;
glutPassiveMotionFunc
浏览 4
提问于2017-04-13
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2
回答
GLUT鼠标位置未更新
c++
、
glut
我根据鼠标的位置旋转我
的
相机。但我希望这只在鼠标左键或右键按下时激活。这段代码
的
问题是,我必须松开并再次按下,让程序注意到我移动了鼠标。 当使用键盘键并移动鼠标时,它起作用了。尝试glutPostRedisplay,但我不确定它是否是我需要
的
或如何使用它。
浏览 1
提问于2010-12-24
得票数 2
1
回答
如何使用FreeGLUT或过剩跟踪多点触摸?
c
、
opengl
、
glut
、
multi-touch
、
freeglut
我听说我无法在过剩
的
情况下追踪到许多老鼠,而在FreeGLUT,我能追踪到很多老鼠。 如何在FreeGLUT中跟踪多个触摸?
浏览 10
提问于2022-08-09
得票数 2
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2
回答
如何在OpenGL/Glut
中
更改鼠标光标的位置?
opengl
、
mouse
、
glut
我正在写一个简单
的
游戏,我要让鼠标控制相机(使用
GlutPassiveMotionFunc
)。我将根据回调之间
的
鼠标差异进行俯仰和偏航,但我认为每次他们试图移动鼠标时,“强迫”鼠标回到屏幕中心将是一个好主意。这样,他们
的
光标就不会在屏幕
的
边缘,也就不能再往那个方向移动了。
浏览 10
提问于2009-04-24
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4
回答
Python glutCreateWindow错误“错误类型”
python
、
glut
、
glutcreatewindow
我正在尝试在python
中
创建一个具有create
的
窗口,并有以下代码: glutInitWindowSize(windowWidth, windowHeight)glutDisplayFunc(displayFun) glutKeyboardFunc(keyboardFun) initFun() glutMainL
浏览 4
提问于2014-11-23
得票数 8
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1
回答
如何在OpenGL中使用鼠标移动摄像头?
c++
、
opengl
、
camera
、
glut
、
freeglut
我意识到这个问题以前在stackoverflow上被问过,但我还没有找到一个我完全理解
的
答案,所以我想我应该得到一些针对我
的
情况
的
帮助。 RightVector = CrossProduct(&ViewDir, &UpVector);由于我使用
的
是然后在我
的
显示器上,我看到了以下内容: void d
浏览 1
提问于2015-12-20
得票数 4
1
回答
鼠标按下投影(c++ openGL)
c++
、
opengl
、
touch
、
glut
我正在用openGL制作一个简单
的
教程游戏,并且有一个关于触摸方法
的
问题。请检查我
的
代码:void Init() glClearColor(0.3,0.3,0.3,0.0); glOrtho(-400.0,400.0,-300.0,300.0,0,1.0); //сетка, середина в точке 0在此之前,我调用鼠标方法:
glutPassiveMotio
浏览 0
提问于2013-12-18
得票数 1
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1
回答
GLUT回调方法问题
c++
、
opengl
、
glut
我正在尝试使用来自:
的
相机代码实现一个相机控制
的
场景我怎样才能把相机和土地分开独立工作?glLoadIdentity(); landscape.draw(); } 在Main
中
浏览 2
提问于2011-11-12
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1
回答
根据鼠标移动向左和向右移动相机
c
、
opengl
、
glut
我知道以前有人问过这个问题,但我还没有找到适合我
的
答案。基本上,我想让相机根据鼠标光标的位置左右移动。鼠标越向左,摄影机越向左。因此,应该可以转过身来,朝相反
的
方向移动。我该怎么做呢?这是我
的
相机位置:GLfloat lx = 0.0; GLfloat ly = 0.0; gluPerspective(45, (float)windowWidth / (float)wi
浏览 0
提问于2020-11-27
得票数 1
1
回答
glutWarpPointer多次调用
glutPassiveMotionFunc
回调
c++
、
graphics
、
3d
、
glut
我正在实现一个FPS风格
的
鼠标外观来在我
的
场景
中
“飞”。 我已经获得了正确
的
相机旋转和一切,我唯一
的
问题是,当我试图将鼠标扭曲到屏幕中间时,它会多次调用
glutPassiveMotionFunc
回调。我想让我
的
程序在Linux和Windows上运行,所以我不能使用操作系统特定
的
功能。
浏览 0
提问于2013-03-12
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