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QtCreator C++:2D矩阵在同一类的不同成员函数中给出不同的结果

在QtCreator中,C++编程语言可以用于实现2D矩阵,并且可以在同一类的不同成员函数中给出不同的结果。下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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#include <iostream>

class Matrix {
private:
    int rows;
    int cols;
    int** data;

public:
    Matrix(int rows, int cols) {
        this->rows = rows;
        this->cols = cols;

        // 动态分配内存
        data = new int*[rows];
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
            data[i] = new int[cols];
        }
    }

    ~Matrix() {
        // 释放内存
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
            delete[] data[i];
        }
        delete[] data;
    }

    void setValue(int row, int col, int value) {
        data[row][col] = value;
    }

    int getValue(int row, int col) {
        return data[row][col];
    }
};

int main() {
    Matrix matrix(3, 3);

    // 在不同的成员函数中给出不同的结果
    matrix.setValue(0, 0, 1);
    matrix.setValue(0, 1, 2);
    matrix.setValue(0, 2, 3);

    std::cout << matrix.getValue(0, 0) << std::endl;  // 输出:1
    std::cout << matrix.getValue(0, 1) << std::endl;  // 输出:2
    std::cout << matrix.getValue(0, 2) << std::endl;  // 输出:3

    return 0;
}

上述代码定义了一个Matrix类,该类包含私有成员变量rows和cols表示矩阵的行数和列数,以及一个二维数组data用于存储矩阵的元素。构造函数负责动态分配内存,析构函数负责释放内存。setValue函数用于设置矩阵中指定位置的元素值,getValue函数用于获取矩阵中指定位置的元素值。

在main函数中,创建了一个3x3的矩阵对象matrix,并通过setValue函数给矩阵赋值。然后通过getValue函数获取矩阵中不同位置的元素值,并输出结果。

这个示例展示了如何在同一类的不同成员函数中给出不同的结果,通过调用不同的成员函数可以对矩阵进行不同的操作。这种灵活性可以根据实际需求进行扩展,实现更多复杂的功能。

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