本文作者:IMWeb 黄qiong 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态...,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } 在react眼中,这个方法最终会变成...1}; }); } 以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。
前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱...~ setState的使用注意事项 setState(updater,callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用 setState改变状态之后,立刻通过 this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } 在react眼中,这个方法最终会变成...,而是先把当前的组件放在dirtyComponent里,所以不是每一次的setState都会更新组件~。
React(三) 修改状态 【数据驱动视图思想】 通过setState修改状态 作用: 修改state 更新ui 语法:this.setState({要修改的部分数据}) 注意:不能直接修改state...=> { // 修改state中的数据,用this.setState({修改的数据}) // 注意:不能直接改state中的数据 this.setState({ //...,用this.setState({修改的数据}) // 注意:不能直接改state中的数据 this.setState({ // 这里用 ++ 是无效的 name...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 表单元素,受控组件就是将状态和输入框的值绑定 // 输入框中的值修改之后...修改state中的值 this.setState({ name: e.target.value, }) } changeChecked = () => { this.setState
setState 是如何给 state 赋值的通过 Object.assign()import React from 'react';class Home extends React.Component...会收集一段时间内所有的修改操作,然后在统一的执行,再更新界面所以就出现了 state 的合并现象首先来看一个案例,然后引出这个 state 的合并场景先如下:import React from 'react...3,博主可以大致的提供一下它底层的实现代码这样可以更加的让你对 setState 有更深层次的理解,如下:let oldObj = {age: 0};let stateList = [ // 演变过程...setState 方法的第二个参数, 通过回调函数拿到更新之后的值,然后在根据该值在进行加一操作如下:import React from 'react';class Home extends React.Component...也考虑到了这一点,所以这里就引出了第二种解决方案,通过 setState 的第一个参数来进行解决,第一个参数除了可以传递一个对象,其实还可以传递一个回调函数,回调函数有两个默认的参数第一个就是上一次更新的最新的值
+ 1 }); //第四次输出 3 console.log(this.state.val); }, 0); } 依次输出0、0、2、3;因为react...并不是setState之后state的值就会改变的,若是这样就太消耗内存了,失去了setState存在的意义。...这里存在一个setstate调用栈的问题,问题来了setState之后都发生了什么?...参考链接 参考链接 连续调用了多次setState,但是只引发了一次更新生命周期,因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里,缓一缓,攒在一起,觉得差不多了在引发一次更新过程...注意:在这累加的过程中,若你在函数式的setState方法后面又穿插使用了传统的对象式(this.setState({val:this.state.val + 1}))的话,之前累加的就全白费了,因为上面说过了
今天来聊聊 React 的 setState 是同步还是异步的。...分为两种情况讨论: React 的流程中的 setState,我们。比如生命周期函数、React 的事件响应函数; 游离在 React 控制之外的 setState。...比如定时器的触发、DOM 原生事件; 如果在 React 流程中,setState 是批量延后执行的。...它还是同步的,但是延后的同步。 如果在 React 流程外,setState 是立即同步更新。...结尾 总结一下,同步模式(sync)下,React 流程中的 setState 更新操作是批量延迟同步的,流程外的 setState 是立即同步执行的。
前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...为什么 setState 看起来是『异步』的?首先得思考一个问题:如何判断这个函数是否为异步?...接下来我们 debugger setState 看看图片React.useState 返回的第二个参数实际就是这个 dispatchSetState函数(下文细说)。...但正如上图所示,这个函数并没有 async 标签,所以 setState 并不是异步的。那么抛开这些概念来看,上文中 demo-1 的类似异步的现象是怎么发生的呢?简单的来说,其步骤如下所示。...将会构建一个上文所提到的 hook 链Q2. 对同个 state 多次调用 setState 时有什么变化?
当报错这个的时候就要看函数是否在行内绑定this,或者在constructor中绑定this。 我这里犯的错误的是虽然我在constructor中绑定了this,但是语法写的不正确。
作者:王少飞 先看下官网的一个demo。...定时更新当前元素, [FgBAioAZXqXE4LTBOrMlhJ6UHk3p] 拿这个例子分析下setState的实现原理: 首先是reactComponent的setState...方法, [FoTS_0R1Zsj15E7arVRGdunawb4W] 将新的状态放到队列中 , [FoKkb1YH3Dqm_AbplL3_v2wCubsX] 新的状态是立即更新还是后面...render更新(这个例子是在batchedUpdate中更新的情况), [FidFopHg3JzaNgNUsboh4L-PoF-O] 这里采用事务处理为了可以执行用户绑定的生命周期的方法,要更新的状态最终放到...dirtyComponents中 , [FhIw2ADRBpfKW3QP0SwBd2lmTQm3] 最终dirtyComponents中的数据经过diff后渲染到页面。
Use setState() React 不能直接通过修改 state 的值来使界面发生更新,原因如下: 1、React 并没有实现类似于 Vue2 的 Object.defineProperty 或者...Vue3 的 Proxy 的方式来监听数据的变化; 2、直接修改 state 时 React 并不知道数据发生了变化,需通过 setState 来告知 React 数据已经发生了变化; 二、setState...是同步还是异步的 先来看 React 官网对于 setState 的说明: 将 setState() 认为是一次请求而不是一次立即执行更新组件的命令。...为了更为可观的性能,React 可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React 不会保证在 setState 之后,能够立刻拿到改变的结果。...以上说明 setState 本身并不是异步的,只是因为 React 的性能优化机制将其体现为异步。 1、为什么大部分情况下是异步的?
答案: 1. setState 是修改其中的部分状态,相当于 Object. assign,只是覆盖,不会减少原来的状态; 2. replaceState 是完全替换原来的状态,相当于赋值,将原来的
React.setState 首先引入一个栗子 class Example extends React.Component { constructor() { super();...比如那前端比较火的React、vue(nextTick机制,视图的更新以及实现)为例。...React在setState之后,会经对state进行diff,判断是否有改变,然后去diff dom决定是否要更新UI。如果这一系列过程立刻发生在每一个setState之后,就可能会有性能问题。...在短时间内频繁setState。React会将state的改变压入栈中,在合适的时机,批量更新state和视图,达到提高性能的效果。...这样就能确保你下一次的操作拿到的是你预期的值 lass Com extends React.Component{ constructor(props){ super(props)
函数: react 会先从触发 update 的 fiber 往上找到根 fiber 节点,然后再调用 performSyncWorkOnRoot 的函数进行渲染: 这就是 setState 之后触发重新渲染的实现...其实 react17 暴露了 batchUpdates 的 api,用它包裹下,里面的 setState 就会批量执行了: 它的源码其实就是设置了下 excutionContext: 这样等 setState...在 react17 中是这么处理的,如果是 react18,使用 createRoot 的 api 的话,就不会有这种问题了,就算是 setTimeout 里的代码也能批量执行, 而且为了兼容 react17...在 react17 中,setState 是批量执行的,因为执行前会设置 executionContext。...setState 是同步还是异步这个问题等 react18 普及以后就不会再有了,因为所有的 setState 都是异步批量执行了。
在React中更新状态,一般的写法都是this.setState({a:1}),而非Vue那样this.a = 1。...其实,这只是React的障眼法。 setState是同步执行的!但是state并不一定会同步更新(异步更新和同步更新都存在) 1....React.setState()中的异步更新 setState()中有个特别重要的布尔属性isBatchingUpdates(默认为false,),它决定了state是同步更新还是异步更新。...调用栈如下(涉及到React事务机制,可以参考文章《React进阶篇(四)事务》): ? setState调用.png setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步更新”的。...React.setState()中的同步更新 当然,也是有办法同步获取state更新后的值: setTimeout等异步操作中调用setState函数 DOM原生事件 利用setState回调函数 函数式
使用React 的时候, 难免要用到setState , 有一些基础还是需要了解一下。 下面我们就一起看看其中的细节。...进入这个问题之前,我们先回顾一下现在对 setState 的认知: 1.setState 不会立刻改变React组件中state的值. 2.setState 通过触发一次组件的更新来引发重绘. 3.多次...先直接说结论吧: 在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行...这个函数会把isBatchingUpdates修改为true,而当React在调用事件处理函数之前就会调用这个batchedUpdates,造成的后果,就是由React控制的事件处理过程setState...由React引发的事件处理,调用setState不会同步更新this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state。
问题描述 在项目中使用state存储本组件的状态 , 使用setState对组件进行状态更新 , setState更新数据会重新渲染页面 问题:state的值改变了,但是页面没有渲染出来 代码如下:...constructor(){ super() this.state={ userData:[] } } this.setState...( userData:this.getUserData() ) 原因 原来,setState方法是异步的,在state状态改变还没有执行完时,使用state的值,还是改变前的值 解决方案 方法一...:使用setState的回调函数,此回调函数会在状态改变后,进行调用 。...将要使用state的代码写入回调函数即可 this.setState(userData:this.getUserData(),()=>{ // // }) 方法二:使用async
一、setState 1. setState更新状态的2种写法 (1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState...(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState 1.updater为返回stateChange对象的函数。...总结: 1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖) 2.使用原则: (1).如果新状态不依赖于原状态 ==..., 要在第二个callback函数中读取 2.代码 1 import React, { Component } from 'react' 2 3 export...路由组件的lazyLoad //1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包 const Login = lazy(()=>import
Vue2 中的 Object.defineProperty 或者 Vue3 中的Proxy的方式来监听数据的变化 我们必须通过 setState 来告知 React 数据已经发生了变化 疑惑: 在组件中并没有实现...原因很简单: setState方法是从 Component 中继承过来的 ? 2.setState异步更新 setState是异步更新的 ? 为什么setState设计为异步呢?...setState 设计为异步其实之前在 GitHub 上也有很多的讨论 React核心成员(Redux的作者)Dan Abramov也有对应的回复, 有兴趣的可以看一下 简单的总结: setState设计为异步...其实可以分成两种情况 在组件生命周期或React合成事件中, setState是异步的 在setTimeou或原生DOM事件中, setState是同步的 验证一: 在setTimeout中的更新 —>...2.多个state的合并 当我们的多次调用了 setState, 只会生效最后一次state ? setState合并时进行累加: 给setState传递函数, 使用前一次state中的值 ?
我们都知道,React框架是由数据来驱动视图变化的,基于状态的管理实现对组件的管理,也就是组件当中的state,通过setState方法来修改当前组件的state,以达到视图的变化。...看到这里很多人会感到不理解,做过一段时间react开发的都应该清楚setState之后直接输出state值是不会改变的,但是为什么setTimeout中的setState就可以呢?下面我们来看一下。...setState批量更新节点 在React的setState函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdate 来判断是直接同步更新this.state还是放到队列中异步更新 。...React使用了事务的机制,React的每个生命周期和合成事件都处在一个大的事务当中。...原生绑定事件和setTimeout异步的函数没有进入到React的事务当中,或者当他们执行时,刚刚的事务已近结束了,后置钩子触发了,所以此时的setState会直接进入非批量更新模式,表现在我们看来成为了同步
前言不知道大家有没有过这个疑问,React 中 setState() 为什么是异步的?...我一度认为 setState() 是同步的,知道它是异步的之后很是困惑,甚至期待 React 能出一个 setStateSync() 之类的 API。...但是 React 的设计有以下几点考量:一、保证内部的一致性首先,我想我们都同意推迟并批量处理重渲染是有益而且对性能优化很重要的,无论 setState() 是同步的还是异步的。...React 会依据不同的调用源,给不同的 setState() 调用分配不同的优先级。调用源包括事件处理、网络请求、动画等。Dan 又举了个栗子。...如果这样会不会好点,你只需要简单的调用 setState() 去渲染一个新的页面,React “在幕后”开始渲染这个新的页面。
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