我有一个正常工作的倒计时时钟,除了它在应该开始倒计时之后开始倒计时的事实。我有一个启动游戏和时钟的按钮。我按下它,它检索并显示我的随机数(比方说5),并显示我的随机输入数(5)。但是倒计时是0。我再次按下start,出现了一个新的随机数,但倒计时开始从(5 * 20)开始,而不是新的随机数。我有点不知所措。任何帮助都将不胜感激。完整的代码
import R
我试图用一个类组件来完成这个倒计时计时器。我想我只是错过了"this.Setstate“的补充。请您检查一下,并让我知道在这个组件中会添加哪些内容?提前感谢!(我通过添加"this.Setstate“来编辑代码,但是,我收到了一条错误消息,即它不是函数)。为了增加更多的细节,我试图让倒计时计时器启动时,屏幕加载。它不是由按钮什么的触发的。import React,{Component} from "<em
我在我的项目中使用了倒计时和ReactCodeInput,而且它是有效的。但是,当我将它与简单输入相结合时,只要输入发生变化,它就会重新启动。我只想重新启动它,只有在时间结束的情况下。这是我的代码:import Countdown from "react-countdown-now";
importReactCodeInput