在这之前我们知道了MyBatis为我们提供了三种级联:一对一关系(assocation)、一对多关系(collection)、鉴别器(discriminator)。在最后一个鉴别器例子中,看到了当层级关系比较负责时,我们似乎已经难以应对和维护各种级联关系,在对数据库进行查询是否应用MyBatis为我们提供的级联这需要在实际中去斟酌和取舍。在我们通过级联来查询信息时会发现有一个问题,当我们只想查询出学生的普通信息(姓名、性别),而不想查询出他的成绩、课程、体检表时,之前的三个例子不管你是否需要成绩、课程等信息
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
在懒加载模式中,每次获取实例都要加锁,这会使程序运行速度变慢,通过双重判断加锁机制可以解决这个问题
Go语言以其简洁明了的语法和强大的标准库而闻名。标准库不仅提供了丰富的功能,还在设计和实现上展示了一系列的编程模式。这些模式不仅对理解标准库本身至关重要,也为我们自己的Go语言编程提供了宝贵的参考。今天,我们来总结和介绍Go语言标准库中的一些常用模式。
我有一个项目用了 Vue.js 来构建单页应用程序。随着上线日期的临近,性能优化的工作变得越来越重要。在本文中,我收集了有关在加载时间和渲染性能方面提高 Vue.js 应用性能的所有知识。
内容提要 一、对EF框架的性能测试 增、删、改,查测试及性能优化 二、使用sql执行 增、删、改,查测试 三、对以上两种方式对比分析 一 对EF框架的测试 1插入操作测试 测试代码(关键部分) List<Collection> list = new List<Collection>(); int i = 0; while (i < count) { Collection
作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化,并向整个系统提供这个实例。
单例模式是面试中的常客了,它的常见写法有 4 种:饿汉模式、懒汉模式、静态内部类和枚举,接下来我们一一来看。
可能会注意到有时候浏览器会提示某个脚本已经运行了很长时间,是否应该停止该脚本。实际上无论要处理多么复杂的任务,都不希望应用程序发生上述事情。而且,如果该脚本的工作十分繁重,那么浏览器的UI将会无法响应用户的任何操作。这将给用户带来十分不好的体验,应该尽量避免。
今天我们将学习 Laravel 框架另外一个核心内容「服务提供者(Service Provider)」。服务提供者的功能是完成 Laravel 应用的引导启动,或者说是将 Laravel 中的各种服务「注册」到「Laravel 服务容器」,这样才能在后续处理 HTTP 请求时使用这些服务。
第一种 : 饿汉单例模式 /** * Copyright © 2019 eSunny Info. Tech Ltd. All rights reserved. * * 功能描述: * @Package: com.zuoyan.singleton.demo * @author: Administrator * @date: 2019年3月27日 上午8:47:01 */ package com.zuoyan.singleton.demo; /** * Copyright
本章主要介绍创建型模式(Creational Pattern)。创建型模式主要用于处理对象的创建问题。
一触即发 App启动优化最佳实践 本篇是我的原创,我又回来啦~ 文中的很多图都是Google性能优化指南第六季中的一些截图 Google给出的优化指南来镇楼 https://developer.an
在前端产品中,我们无法保证用户的网络情况,也很难去从最末端节点优化自有网络部署。 这些或多或少地都会反映到用户端的加载延迟。
加载并启动ServiceProvider 源码 public/index.php $kernel = $app->make(Illuminate\Contracts\Http\Kernel::class); //1. Illuminate\Contracts\Http\Kernel::class 是别名 //2. $kernel是App\Http\Kernel的实例化对象 //3. App\Http\Kernel::class继承src/Illuminate/Foundation/Http/Kernel v
多线程(同步方法) 使用synchronized关键字修饰一个方法,该方法中所有的代码都是同步的 class Printer { public static void print1() { synchronized(Printer.class){ //锁对象可以是任意对象,但是被锁的代码需要保证是同一把锁,不能用匿名对象 System.out.print("程"); System.out.print("序"); System.out.print("员"); System
昨天在开源圈发生个小插曲。起因是有个用户表示:React新文档在文档结构、美观度、性能等各方面都达到很高的标准。
单例模式(Singleton Pattern)限制系统中某一个类只能有一个唯一的实例。很多时候系统对类的需求就只是一个全局对象,有些资源比较重,加载创建耗时,适用于单例模式;有些资源代表的是纯函数的操作,虽然可以使用new 来创建新对象,使用单例模式可以减少对象创建消耗,在手机等资源少的地方推荐使用。
常冉冉,携程租车高级前端开发工程师。拥有丰富的React技术栈及Nodejs工程实践经验,喜欢前端新技术。
英文 | https://blog.stackademic.com/top-40-reactjs-interview-questions-and-answers-for-2024-70c94e5fccca
相信大家对GOF的23个设计模式和Martin Fowler的企业应用架构模式都有过了解,这部分的内容和知识非常驳杂,不过真正常用的模式并不多,比如单例模式、策略模式、适配器模式等。本文将通过项目实践,分层次的介绍相关模式的应用,可以通过下图对主题结构有所了解,其中A表示设计模式、B表示企业架构应用模式,标红部分表示必须熟练掌握内容。 文中涉及的模式的代码请见:https://github.com/wanliwang/Bjork.Framework/tree/master/Bjork.Framework.
NVIDIA 发布了最新的 CUDA Toolkit 软件版本 11.8。此版本的重点是通过新的硬件功能增强编程模型和 CUDA 应用程序加速。 NVIDIA Hopper 和 Ada Lovelace 中特定于架构的新功能最初是通过库和框架增强功能公开的。NVIDIA Hopper 架构的完整编程模型增强功能将从 CUDA Toolkit 12 系列开始发布。 CUDA 11.8 有几个重要的特性。这篇文章提供了关键功能的概述。 支持NVIDIA Hopper 和 NVIDIA Ada 架构 CUDA 应
摘要 随着公司内部CRN项目的日益增多,越来越多的业务部门开始意识到,是否可以将CRN的项目直接运行在浏览器上,以免去他们在H5和SEO上的额外开发。甚至有的Web开发人员在想,是否能够在他们熟悉的浏
hibernate延迟加载详解 Hibernae 的延迟加载是一个非常常用的技术,实体的集合属性默认会被延迟加载,实体所关联的实体默认也会被延迟加载。hibernate 通过这种延迟加载来降低系统的内存开销,从而保证 Hibernate 的运行性能。 下面先来剖析 Hibernate 延迟加载的“秘密”。 集合属性的延迟加载 当 Hibernate 从数据库中初始化某个持久化实体时,该实体的集合属性是否随持久化类一起初始化呢?如果集合属性里包含十万,甚至百万的记录,在初始化持久化实体的同时,完成所有集合属性
Java里面的类加载机制,可以说是Java虚拟机核心组件之一,掌握和理解JVM虚拟机的架构,将有助于我们站在底层原理的角度上来理解Java语言,这也是为什么我们学习一个新的知识时,如果不理解原理全靠死记硬背,我相信过不了几天便会忘记的一干二净。
设计模式是前辈们工作的总结和提炼,我不敢造次,只能在前辈的基础上说一些我自己的看法。 单例模式是设计模式中使用最为普遍的模式之一,它是一种对象的创建模式,用于产生一个对象的具体实例,运用单例模式可以确保系统中一个类只产生一个实例。它的好处有: 对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重量级的对象是非常可观的一笔开销。比如hibernate中的sessionfactory。 由于new的次数减少,因此对于系统内存的使用频率也会降低,从而减轻了JVM垃圾回收的压力,缩短了垃圾回收的时间。
上面代码中,通过关键字synchronized声明公共的获取实例的方法getInstance(),可以确保线程安全,能做到延迟加载,但是效率不高。
最近用element来做项目,在开发的过程中,突然发现页面的操作和切换在数据量大的时候相当卡,后来提了个issue,在furybean解答后才知道,我每个单元格都加了tooltip,会生成大量的节点,
代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它充当其他对象的接口。代理可以控制对真正对象的访问,允许你在访问对象时添加额外的功能。这种模式通常用于实现延迟加载、访问控制、监控、日志记录等。
单例模式属于创建型模式,是一种较为简单的设计模式,但也是最容易让人犯错的。在不同的单例模式实现中,首先要确保构造函数是私有的,然后提供一个静态入口(方法)用于获取唯一的实例。 大多数情况下,不建议使用非线程安全的以及synchronized监视器锁实现的懒汉方式,在资源允许的情况下尽可能使用饿汉模式。如果明确要实现 lazy loading 效果时,可以使用静态内部类形式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用DCL双检锁的方式。
在上一节中我们对设计模式进行了一定的介绍及分类。设计模式分为创建型、结构型、行为型。创建型模式——主要负责对象的创建。结构型职责——主要负责处理类与对象的组合。行为型模式——主要负责类与对象交互中的职责的分配问题。今天我们也是讲述介绍创建型模式中的第一个模式——单例模式。
在实际开发中,我们使⽤的对象有些时候并不是直接通过构造函数就可以创建出来的,它可能在创 建的过程 中会做很多额外的操作。此时会提供⼀个创建对象的⽅法,恰好这个⽅法是static修饰的 ⽅法,即是此种情况: 例如,我们在做Jdbc操作时,会⽤到java.sql.Connection接⼝的实现类,如果是mysql数据库,那 么⽤的就 是JDBC4Connection,但是我们不会去写 JDBC4Connection connection = new JDBC4Connection() ,因为我们要注册驱动,还要提供URL和凭证信息, ⽤ DriverManager.getConnection ⽅法来获取连接。那么在实际开发中,尤其早期的项⽬没有使⽤Spring框架来管理对象的创建,但是在设计时使⽤了 ⼯⼚模式 解耦,那么当接⼊spring之后,⼯⼚类创建对象就具有和上述例⼦相同特征,即可采⽤ 此种⽅式配置。
### UML类图 ![单例模式](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/9709135-eba21220b6f018cd.jpg?imageMo
自从 React v16 首次发布以来已经过去了大约三年的时间,等待下一个主要版本的发布已经结束了。React 团队承诺 v17 版本的发布对未来非常重要,但也提到没有添加新特性。你可能想知道它为什么会被发布。
本节学习Activity的加载模式。可能就会问,什么是加载模式? 加载方式有什么用途? 这是因为Android系统对Activity是采用Task栈来管理的。Task栈是采用先进后出的方式,先启动的Activity放在栈底,后启动的Activity是放在栈顶。
在Sring核心与设计模式的文章中,分别介绍了Ioc容器和Bean的依赖关系。如果阅读过前2文就会知道,Spring的整个运转机制就是围绕着IoC容器以及Bean展开的。IoC就是一个篮子,所有的Bean都向里面扔。除了提供篮子功能创建并存放Bean之外,IoC还要负责管理Bean与Bean之间的关系——依赖注入。之前也提到Bean是Spring核心容器的最小工作单元,Spring一些更高级的功能(例如切面、代理)都是在Bean的基础上实现。
单例模式定义 在软件系统中,一个类只有一个实例对象。(该类只提供一个取得实例的静态方法) 推荐使用的三种单例模式 DoubleCheck 静态内部类 枚举 1.DoubleCheck 双重检查 特点:效率高,线程安全,延迟加载。 class DoubleCheck { private static volatile DoubleCheck instance; private DoubleCheck(){} public static DoubleCheck getInsta
在前面两篇介绍Sring核心与设计模式的文章中,分别介绍了Ioc容器和Bean的依赖关系。如果阅读过前2文就会知道,Spring的整个运转机制就是围绕着IoC容器以及Bean展开的。IoC就是一个篮子,所有的Bean都向里面扔。除了提供篮子功能创建并存放Bean之外,IoC还要负责管理Bean与Bean之间的关系——依赖注入。之前也提到Bean是Spring核心容器的最小工作单元,Spring一些更高级的功能(例如切面、代理)都是在Bean的基础上实现。
单例模式是一种常用的软件设计模式,用于创建类型。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例。单例模式的类只能允许一个实例存在。单例模式的作用是保证在整个应用程序的生命周期中,任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个。
单例模式属于最常用的设计模式,Java中有很多实现单例模式的方式,各有其优缺点 实现方式对比 单例实现方式 线程安全 延迟加载 性能 复杂度 饿汉式 安全 不支持 好 简单 懒汉式 安全 支持 差 一般 双重检测 安全 支持 好 复杂 静态内部类 安全 支持 好 简单 枚举 安全 不支持 好 最简单 实现方式示例 实现一个ID生成器的单例 饿汉式: 不支持延迟加载 public class IdGenerator { private AtomicLong id = new AtomicLong(0
要点: 饿汉式单例模式代码中,static变量会在类装载时初始化,此时也不会涉及多个线程对象访问该对象的问题。虚拟机保证只会装载一次该类,肯定不会发生并发访问的问题。因此,可以省略synchronized关键字。 问题:如果只是加载本类,而不是要调用getInstance(),甚至永远没有调用,则会造成资源浪费!
单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。” 另一个常见的定义是:一个类只有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。 这两句话的意思就是,当我们需要用到某个实例的时候,我们无需进行其它多余操作,而是直接通过某个接口获取到它的实例,并且这个实例在整个系统中保证唯一。 举个简单的例子:我们在平时使用电脑时,我们希望点击“设置”按钮,就可以直接访问设置,而且要求设置在整个系统中是唯一的(这是废话),电脑的设置在这里就是一个单例。 我们通过定义,得出完成单例模式需要满足下面两个条件: 1. 生成类的实例要唯一。也就是生成代码只能执行一次,“阻止”所有想要生成新对象的操作; 2. 生成实例的方法必须是全局方法(也就是静态)。原因是非静态方法必须通过实例进行调用,如果已经有了实例,我们还需要生成实例的方法干什么呢?
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