我在rust中有一个TCP客户端,它应该与Java服务器通信。我得到了基本的工作,可以在它们之间发送字节数组。 但是对于bytearray缓冲区,我需要知道bytearray的长度。但是我不知道我应该得到它。目前,我只有一个固定大小的缓冲区。 我的Rust代码如下所示: loop {
let mut buffer = vec![0; 12]; //fixed buffer length
let n = stream.read(&mut buffer).await;
let text = from_utf8(&buffer
当我在下面的代码中使用AutoIT脚本语言时:
Example()
Func Example()
Local $ConnectedSocket, $szData
Local $szIPADDRESS = "10.200.0.104"
Local $nPORT = 1040
; Start The TCP Services
TCPStartup()
; Initialize a variable to represent a connection
$ConnectedSocket = -1
;Attempt to connect to SERVER at it
我正在尝试写一个程序来使用java tcp套接字在客户端和服务器之间传输文件,我使用的是64K的缓冲区大小,但我面临的问题是,当tcp有时无法发送整个64K时,它会发送剩余的部分,例如32K,然后去那里,一些空间的垃圾数据或其他数据被读取端的缓冲区占用,以使64K完整,因此不必要的数据使文件在接收端无用。有没有解决这个问题的办法?
我正在使用TCP协议,这段代码用来向客户端发送数据
服务器端代码
File transferFile = new File ("Document.txt");
byte [] bytearray = new byte [1024];
int by
我正在尝试从我的Arduino Mega发送一个整数到我的Android应用程序。我正在尝试将int分割成两个字节,然后我的Android应用程序将在一个大小为16384 (两个字节)的缓冲区中接收到这些字节。我刚从阿迪诺开始,所以我有点迷路了!
到目前为止我有这样的想法:
int val = analogRead(A0); // as states int value from 0 - 1023
byte high = highByte(val);
byte low = lowByte(val);
byte byteArray[2] = {high, low};
se
我一直在遵循这样的教程(、)来尝试构建一个.wav文件。然而,我似乎不能让它工作,因为wav文件可以正常打开,但被列为0秒,不播放任何东西。
代码(它很糟糕,因为它只是一个测试,试图让它工作):
using System;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Namespace
{
class Program
{
static void Main()
{
StringBuilder SB = new StringBuilder(
我正在尝试将一个字节数组转换为一个BitSet。下面是我使用的代码:
public BitSet byteToBits(byte[] bytearray){
BitSet returnValue = new BitSet(bytearray.length*8);
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(bytearray);
//System.out.println(byteBuffer.asIntBuffer().get(1));
//Hexadecimal values used are Big-Endian, be
我正在创建一个套接字服务器,通过TCP连接和与C#程序对话。目前,我正在尝试创建一种方法,将通过TCP套接字发送的十六进制转换为特定的变量(变量类型将在数据包头中,是的,我确实知道tcp是一个流,技术上不是发送数据包,但我是这样设计的)。目前,我已经通过下面的代码将所有的C#积分数字类型正确地转换成字节数组/整数(为了适应c#类型,所有不同的类型都是相同的,有几个编辑)
## SBYTE Type Class definition
## C#/Unity "sbyte" can be from -128 to 127
##
## Usage:
##
## Constructor
我需要返回整数和字节数组,我发现我可以使用Object[]返回它们,但是我不知道如何获得整数和字节数组。
它返回具有整数和字节数组的对象:
public static Object[] readVarInt(DataInputStream in) throws IOException {
int i = 0;
int j = 0;
byte[] byteArr = null;
byte b = 0;
while (true) {
int k = in.readByte();
i |= (k & 0x7F) <
当字符串存储为String而不是&str时,它无法实现特征ToSocketAddrs。最接近的可能是impl<'a> ToSocketAddrs for (&'a str, u16)。
use std::net::TcpStream;
fn main() {
let url = "www.google.com".to_string(); // String
let url2 = "www.google.com"; // &'static str
let p
我需要通过套接字将一个int和1个字节数组(200)发送到服务器。socket.send()函数只包含一个字符串,因此我需要将int和字节数组作为一个字符串中的字节。我尝试用struct.pack()将这两个字符串转换为字符串,这对于int很好,但对字节数组却不起作用。
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((TCP_IP, TCP_PORT))
print "Connected to: ", s.getpeername()
#Trying to put
我知道如何在ActionScript3中录制音频。但在actionscript中是否可以从最终的声音文件中剪切一些内容?
我的用例是,用户可以跳到声音文件中的特定点(我可以管理),并从那里开始录制(本质上覆盖文件的其余部分)。
这在ActionScript3中是可能的吗?如果是,是如何实现的?
谢谢。
更新:
这是我使用的代码,它可以工作,但旧的录音会降低音调。我也不知道原因。"selectedTime“是用户在波形的图形表示中选择的时间的毫秒值;44100是我的采样率。
existingByte = new ByteArray();
var extract:Number = Math
我喜欢在我的C++代码中使用std::实验性::可选的,但问题是value_or要求默认值与可选值的类型相同。
当我想要一个包含int或错误消息的可选选项时,这种方法不能很好地工作。
我想我可以使用一个具有布尔值的联合结构来指示值是否存在,或者它是一个错误,但是如果C++有一个类似于Rust的Result<T, E>类型的话,那就更好了。
有这种类型的吗?为什么还没有实施它呢?
结果确实比选项有用得多,而且在Boost的人们肯定意识到它的存在。也许我会去阅读锈蚀实现,然后将其复制到C++?
例如:
// Function either returns a file descript
我正在使用“读取和写入对象”中的来尝试将XML文件转换为byteArray,并将文件保存在某个位置。我使用将文件上传到s3。当我用s3下载XML文件时,我得到XML文件前面的4个随机字符。查看问题,似乎是使用编码方案创建了额外的字符。但是,adobes示例使用writeObject将XML转换为byteArray,因此我不知道如何使用不正确的编码方案。
我的代码相当简单。
创建byteArray:
var _bookXml:XML = _book.serialize(); //converts book to XML
var photob