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SCNNode SCNAction.move(to:)未运行但被调用- Swift

SCNNode是SceneKit框架中的一个类,用于表示场景中的节点。它可以用来表示3D模型、灯光、相机等物体。

SCNAction.move(to:)是SceneKit框架中的一个动作类方法,用于将节点移动到指定的位置。它接受一个位置参数,并返回一个动作对象,可以通过调用节点的runAction方法来执行该动作。

在Swift中,如果调用了SCNAction.move(to:)方法但动作未运行,可能有以下几个原因:

  1. 节点未正确添加到场景中:在调用SCNAction.move(to:)方法之前,需要将节点添加到场景中,可以使用场景的rootNode属性来添加节点。
  2. 动作未正确附加到节点上:在调用节点的runAction方法之前,需要将动作对象附加到节点上,可以使用节点的runAction方法来执行动作。
  3. 动作被其他动作或动画阻塞:如果节点已经在执行其他动作或动画,可能会导致SCNAction.move(to:)方法无法立即执行。可以尝试取消之前的动作或动画,然后再执行新的动作。
  4. 节点的位置已经在目标位置:如果节点已经在目标位置,调用SCNAction.move(to:)方法将不会产生任何效果。可以通过检查节点的位置属性来确认节点是否已经在目标位置。

对于SCNNode和SCNAction.move(to:)的更详细的概念、分类、优势和应用场景,可以参考腾讯云的SceneKit文档:SCNNodeSCNAction.move(to:)

请注意,以上答案仅供参考,具体情况可能需要根据实际代码和场景进行分析和调试。

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