我在SwiftUI for MacOS中使用MacOS。TapGesture只在TouchInsideOut事件上才被识别,当再次发布媒体时。我想在触地得分的时候采取另一个动作,在最后的动作上。onEnded状态对于TapGesture是可用的,但是没有onStart。MyView() //Action here only called after tap gesture is released
我想在使用TapGesture时触发一次操作,在使用LongPressGesture时多次触发操作。我想要做的最好的例子是键盘上的"Delete“键,当你长按它时,它会继续删除最后一个字符。我的问题是如何在SwiftUI中复制这种行为。目前,我想出了这个解决方案(它不起作用): var longPress: some Gesture {
L
我想从"(dream)“中抓取结果,并在另一个文本和/或View()中显示(以及与其他函数的结果相加)我的问题是我无法解决如何从函数外部访问结果的问题。注:如果答案很明显,很抱歉,我是Swift (和编码)的新手。这么说吧,SwiftUI要容易得多:)提前干杯和致谢 let tap = TapGesture()
.onEnded { _
我正在编写一个SwiftUI列表,它显示可访问和长可压的全宽度项,这些项是可移动的,并且允许详细导航。,发现通过simultaneousGesture()使用同步手势可以解决长按压时缺少的通知,但是却从列表中删除了滚动能力。{ .simultaneousGesture(TapGesture().onEnded { pri