我必须创建2个图像,并用线连接它们。当我移动一个演员时,明显正确的行尾必须让我的演员休眠。我知道,我可以使用ShapeRenderer并每次重新绘制这条线,但这是最好的想法吗?ShapeRenderer sr = new ShapeRenderer(); sr.setProjectionMatrix(viewport.getCamera().combined);
sr.begin(ShapeRenderer.Sha
我试图在JUnit上对一个类进行一些LibGDX测试,但是在初始化这个类时,我得到了一个NullPointerError,它可以追溯到使用ShapeRenderer。<init>(ImmediateModeRenderer20.java:56) at com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShapeRe