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Swift 3-动画序列停止时的performSegue

Swift 3是一种编程语言,用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序。它是苹果公司推出的一种现代化、安全且易于使用的编程语言。

动画序列停止时的performSegue是一种在Swift中处理动画序列停止时执行跳转的方法。当动画序列停止时,可以使用performSegue方法来触发视图控制器之间的跳转。

在Swift中,可以通过以下步骤来实现动画序列停止时的performSegue:

  1. 首先,确保在Storyboard中设置了合适的segue,并为其指定了一个唯一的标识符。
  2. 在视图控制器类中,创建一个用于处理动画序列停止的方法。例如:
代码语言:swift
复制
func handleAnimationStop() {
    performSegue(withIdentifier: "segueIdentifier", sender: self)
}
  1. 在动画序列停止的地方调用handleAnimationStop方法。例如,在动画的completion闭包中调用该方法:
代码语言:swift
复制
UIView.animate(withDuration: 1.0, animations: {
    // 动画的具体实现
}, completion: { finished in
    if finished {
        handleAnimationStop()
    }
})

这样,当动画序列停止时,performSegue方法将被调用,执行与segue标识符对应的跳转操作。

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