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2
回答
Swift
sprite
作为
按钮
可
切换
swift
、
button
、
sprite-kit
我很难让一个标准的精灵在使用精灵套件的时候有
切换
能力。我不想使用UIButton。 我尝试在override func中链接代码,但是我被难住了。我一点也不习惯
swift
,spritekit的
按钮
被证明是超级困难的。, to: targetTouchDown, from: self, forEvent: nil) } 我想要点击一个
sprite
,让它改变颜色,并将数据发送到两个不同的数组
浏览 37
提问于2019-06-04
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1
回答
Swift
- Spritekit -
按钮
淡入/淡出
swift
、
button
、
uiview
、
fade
我希望我的
按钮
在
切换
场景时淡入,而不仅仅是它们的
按钮
。我正在使用
sprite
工具包,但UIView.animateWithDuration不起作用。你还能用
swift
中的
sprite
工具包做什么呢?
浏览 2
提问于2015-02-01
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1
回答
在
Swift
+
Sprite
Kit中
切换
场景的最简单方法
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
skscene
我想知道在
Swift
+
Sprite
Kit中
切换
场景最简单的方法是什么?
浏览 2
提问于2015-01-14
得票数 6
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2
回答
As3文本字段问题
actionscript-3
、
flash
、
textfield
、
event-listener
我正在尝试制作一个
按钮
(movieClip-button),当你将鼠标悬停在它上面(MOUSE_OVER)时,它会调用一个显示一些文本的函数。唯一的问题是它不工作:p.或者至少不是我想要的工作方式。
浏览 1
提问于2013-06-15
得票数 0
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3
回答
在鼠标上改变精灵
unity3d
、
sprite
、
gameobject
我有一个精灵,在我的游戏主菜单中充当一个
按钮
。它有一个对撞机,我使用OnMouseDown()来注册
按钮
的点击。 当我的鼠标滚动到
按钮
上时,我想让精灵改变。我知道我可以使用函数OnMouseOver()来做一些事情,但是如何在两个精灵之间完全
切换
呢?
浏览 3
提问于2015-10-23
得票数 1
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3
回答
更改
按钮
的状态
actionscript-3
、
apache-flex
、
flex4
、
flash-builder
、
flex4.5
如何将
按钮
的状态从up状态更改为down状态,反之亦然?例如,如果我单击
按钮
(处于up状态),它将更改并保持其状态为down状态。就像
切换
开/关。
浏览 2
提问于2012-08-26
得票数 0
2
回答
如何为我的jQuery日期选择器图标使用
sprite
?
jquery
、
jquery-ui
、
jquery-ui-datepicker
、
datepicker
ButtonImage是您为图标指定的属性,但我想使用
sprite
作为
切换
器-我可以使用buttonText并使用bg图像设置<button>元素的样式,但它可能无法在IE中正确呈现。有没有一种方法可以在不呈现
按钮
元素的情况下指定
按钮
使用的确切HTML?
浏览 0
提问于2010-02-24
得票数 5
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1
回答
无法将“UIView”(0x1102beb40)类型的值转换为“SKView”(0x10f0814c8)
ios
、
swift
、
uiview
、
sprite-kit
我试图以编程方式从UITableView
切换
到SKView (不能使用故事板在TableView上放置
按钮
)。这是代码a必须
切换
视图: func game() { present(game, animated: true, completion: nil) GameViewController.
swift
:import SpriteKit
浏览 0
提问于2016-10-23
得票数 0
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1
回答
如何跳雪碧
xna
、
2d
我正在为一个学校项目构建一个Mega克隆人,我刚刚完成了让我的角色跳跃的代码,它工作得非常完美。但我需要它来展示梅加人真正的跳跃精灵。这是Game1:中的全部代码,AnimatedSprites jt帮助您决定方向并显示AnimatedSprites。现在它是否有效并不重要。只是为了开始。当我谈到更复杂的事情时,我会处理它。MegamanJump有跳变精灵(从左到右显示5或6个精灵),MegamanJump_Flip是相同的东西,但向左(同样,忘记效率)。
浏览 2
提问于2014-10-21
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4
回答
在Unity中使用
sprite
作为
按钮
c#
、
android
、
unity3d
我只是想知道在Unity中是否可以使用
sprite
作为
按钮
,而不是在Component -> UI -> Button中制作的
按钮
。该
按钮
用于从主菜单
切换
到选项菜单。如何延迟场景
切换
之间的时间,或者是否有更好的方式将精灵用作
按钮<
浏览 0
提问于2015-08-29
得票数 1
2
回答
iOS UITest -导航到所有可用屏幕
ios
、
xcode
、
user-interface
、
testing
、
xcode-ui-testing
我正在使用iOS UITest
作为
一个
Swift
应用程序。app.navigationBars["Home"].buttons["More"].tap()}我还需要跟踪屏幕中哪些xcuoelement已经处理
浏览 3
提问于2017-02-27
得票数 4
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3
回答
如何使UI
按钮
保持在Unity3D中的按下状态
unity3d
、
button
、
highlight
在Unitation3D中,当您选择一个
按钮
时,它将一直按下去,直到您单击该
按钮
的外部,并且基本上返回到它的正常颜色。问题是,当我单击
按钮
或场景外时,我希望
按钮
保持按下(按颜色)。有人知道如何在点击
按钮
后按下
按钮
或“选择”
按钮
吗?
浏览 8
提问于2020-03-11
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2
回答
整体而言,为什么不能统计游戏对象
unity3d
、
transform
我正在开发的机制将删除我所在的Image,并使用两个
按钮
加载下面的图像;一个用于创建,另一个用于删除,从而提供在图形堆栈中移动的效果。一个在左边,一个在右边我的问题是,一旦对象被删除
浏览 0
提问于2020-08-02
得票数 1
1
回答
切换
声音
按钮
?
actionscript-3
、
flash
假设我有两个
按钮
,绿色和红色。如何才能使绿色
按钮
在单击一次后一直保持红色,直到再次单击?我想做一个
按钮
来静音和取消静音音乐。我正在使用SoundChannel播放我的音乐。
浏览 4
提问于2013-05-25
得票数 1
1
回答
JavaScript游戏
切换
精灵
javascript
、
phaser-framework
任何想法,如何使
可
切换
字符,我有一个html游戏,它已经完成,但我想实现一种方式,以
切换
我的主要角色。使用Phaser框架的简单编码 this.game.load.
sprite
("bird" assets/bird.png); this.game.add.
sprite
(0, 0 "bird" );我想要能够<em
浏览 2
提问于2017-04-09
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1
回答
来自Texture2D的Cocos2d-X小部件图像?
ios
、
xcode
、
cocos2d-x
我一直在使用Cocos2d-x中的方法从png文件创建
Sprite
。然后我拿出
Sprite
,计算盒子的大小,放大或缩小图像,这样我只需要为我的应用程序运行的所有大小的设备使用一个大小的图像资源。但是,我使用的是Cocos2D-X的新窗口小部件
作为
我的HUD,即
按钮
。似乎我为
按钮
设置图像的唯一方法是通过一个字符串。如果没有,也许有人知道如何做到这一点,而不是简单地从Button小部件
切换
到
Sprite
?如果我不需要
切换
,我会节省时间,让我的代码更整洁。
浏览 3
提问于2016-01-26
得票数 0
2
回答
flash as3 -将一组事件处理程序分配给一组电影剪辑
actionscript-3
、
flash
、
class
、
addeventlistener
在我的类中,有没有一种方法可以将一组事件侦听器和属性应用于所有剪辑,而不是选择每个
按钮
的事件侦听器?
浏览 0
提问于2013-01-25
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1
回答
SKAction持续时间与帧速率的关系是如何工作的?
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
skaction
然而,无论我把什么
作为
持续时间,动画都会渲染每一帧。我试图将SKAction.runAction()行放在其他地方,但它似乎只适用于SKScene中的update()重写方法。这是我的密码: }CharachterClass.
swift
move()函数 switch(direction){
浏览 0
提问于2014-12-14
得票数 0
2
回答
如何使
按钮
图像更改与点击屏幕上的任何地方?
unity3d
、
button
、
onclick
、
sprite
我是很新的团结和我有困难的理解点击可能性与我的UI
按钮
等。OnClickScript : MonoBehaviour public static int spritenumber=1; public
Sprite
square; public
Sprite
triangle; void,选择了我想要使用的精灵,然后在这个<em
浏览 3
提问于2019-09-28
得票数 0
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1
回答
在GameViewController中连接UIButton以在SKScene中工作(
Swift
)
ios
、
swift
、
uibutton
我可以通过硬编码在我的GameScene.
swift
(保存我的SKScene)的屏幕上添加一个
按钮
: rightControlPad = UIButton(frame: CGRectMake因此,我想在storyboard中创建一个
按钮
,然后将其链接到我的GameViewController中,并在我的GameScene中访问该
按钮
(也就是:点击
按钮
的模拟效果,这将使精灵跳跃)。我在GameViewController中添加了
按钮
,但我无法在
浏览 2
提问于2015-03-10
得票数 2
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