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(3552)
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沙龙
1
回答
SwiftUI
:
从
屏幕
上
的
CGPoint
转
换为
视
图中
的
CGPoint
、
、
我在ContentView中
的
某个位置放置了一个视图。我希望能够将图像放到它上面。所以我在其中添加了和.onDrop。我如何在
SwiftUI
中做到这一点?示例实用程序可以是绘制放置在橙色正方形
上
的
拖放图像
的
缩略图 struct ContentView: View { @State var isTargeted: Bool = false
浏览 23
提问于2021-04-16
得票数 0
1
回答
拖动到
SwiftUI
中
的
另一个视图时删除视图
、
我在
SwiftUI
的
父视
图中
有一组视图。数组中
的
每个视图都有一个拖动手势,允许我在
屏幕
上
逐个移动它们。 我
的
父视
图中
还有另一个类似于垃圾桶图标的视图。当我将我
的
一个数组视图拖到垃圾桶视图
的
空间中时,我如何
从
数组中移除被拖动
的
View,以便将其
从
屏幕
上有效地“删除”?这也是这里提出
的
问题,但是我正在寻找一个
SwiftUI<
浏览 20
提问于2020-04-17
得票数 0
1
回答
swiftUI
屏幕
左上角卡住
的
圆圈
、
我试图在
SwiftUI
中画一个圆圈,在我
的
视
图中
一个不断变化
的
变量
CGPoint
类型,最终
的
目标是当变量发生变化时,我希望
屏幕
上
的
圆圈移动到存储在变量中
的
新坐标。我在网上阅读了如何在
swiftUI
中绘制一个圆圈,并发现您需要使用Circle()类来绘制一个圆,所以我就是这样做
的
,但出于某种原因,我
的
圆圈总是被粘在
屏幕
的
左上角(0
浏览 1
提问于2022-01-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从
atan2获取角度
、
、
、
我有一个关于atan2()
的
简单问题,那就是如何
从
炮塔获得角度,以便它跟随宇宙飞船到达
的
地方。-(void) upDateTurret:(CCTime)delta{
CGPoint
playerToCannonVector = ccpSub(_
浏览 3
提问于2015-09-07
得票数 0
1
回答
在
SwiftUI
中设置自定义绘制形状
的
部分
的
固定长度
、
、
我用Figma绘制了一堆形状,并将它们复制为svg代码,并将它们转
换为
SwiftUI
结构。这个形状很好用,但是我想知道在构建形状时,它是在
图中
还是在
SwiftUI
中,如果有方法使形状
的
一部分,或者某些线条,如果你愿意的话,可以是一个特定
的
长度。
浏览 6
提问于2022-03-24
得票数 0
7
回答
如何计算不接触UIView
的
随机
CGPoint
、
、
、
这是一个示例视图:我想计算一个带有
CGPoint
的
帧,在那里我可以在不接触任何现有卡片
的
情况下产生另一张卡片(UIView)。当然,这是可选
的
,因为视
图中
可能充满了卡片,因此没有空位。这就是我在
屏幕
上
看到任何卡片
的
方式,以及我
的
函数现在
的
样子: var takenSpots = [
CGPo
浏览 4
提问于2017-08-09
得票数 6
1
回答
点击任意位置在画布
上
添加多个项目
、
、
、
、
import
SwiftUI
@State var tapScore = 0 @State var points:[
CGPoint
] = [
CGPoint
(x:0,y:0),
CGPoint
(x:50,y:50)] context: UIViewRepresentableCont
浏览 10
提问于2022-10-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何以给定
的
顺序动画/填充UIBezierPath?
、
、
从一个文件中,我有一堆SVG路径,我将它们转
换为
UIBezierPath。对于这个图形,我有一个单独
的
路径/形状,它代表了图形
的
“中位数”和这个图形应该填充
的
顺序。路径只是一系列行
的
连接。) } } 为了可视化线条
的
顺序,我添加了红色箭头现在,我需要按照“中间笔划”
的
顺序填充“大数字
浏览 14
提问于2021-01-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
以编程方式绘制
的
圆不会显示为
SwiftUI
、
、
我正在尝试使用
SwiftUI
创建一个测试应用程序,当用户在
屏幕
上
拖动时,可以在
屏幕
上
绘制。然而,我有一些困难,我用来表示笔
的
圆圈出现。 下面是我使用
的
ContentView.swift代码。import
SwiftUI
var body: some Viewdrag_responder(point: va
浏览 8
提问于2020-10-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SwiftUI
:将图像裁剪成形状
、
、
、
我目前正在
SwiftUI
中
的
一些加载
屏幕
上工作,并希望用简单
的
路径实现某种图像动画。我用路径做了一个简单
的
形状动画,但是我一直坚持用剪裁它
的
图像,。有可能吗?我只想让我
的
图像简单地在
屏幕
上
(具有可配置路径)
上
飞行。想象一下,笔画有一个背景颜色,所以我们不会看到它。谢谢!(x: rect.midX, y: rect.midY)) path.addQuadCurve(to:
CGPoint
浏览 2
提问于2021-08-22
得票数 1
2
回答
如何在应用CGAffineTransformRotate后移动UIImageView?
、
、
dx, self.center.y + dy);}- (void) touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
CGPoint
pt我现在可以在
屏幕
上
拖动图像了。但第一次移动
浏览 0
提问于2011-02-01
得票数 5
7
回答
UIView绝对
屏幕
点
、
、
、
有一种简单
的
方法可以得到UIView
的
绝对点吗?绝对而言,我指的是UIView相对于iPad
上
1024x768
的
位置?我需要一种简单
的
方法,因为我在UITableViewCell中有一个UITableViewCell,在一个UITableView中有一个视图,这个视图是另一个视图控制器
的
一个子视图,重复到第五个或第六个视图控制器由于这个复杂
的
设计,我需要UIButton
的
绝对直角,所以我可以在“主”视图控制器
上
显示一个UIAction
浏览 6
提问于2015-03-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
获取macos应用程序中右键单击
的
位置
、
、
、
我正在与
SwiftUI
的
macOS应用程序,应该能够创建,排列和删除
屏幕
上
的
几何形状。使用上下文菜单可以很好地创建和拖动形状。import
SwiftUI
) .gesture(dragging
浏览 13
提问于2020-08-27
得票数 0
1
回答
在
屏幕
外渲染
SwiftUI
视图,并将视图另存为UIImage以共享
、
、
我正在尝试用
SwiftUI
创建一个共享按钮,当按下它时,可以共享生成
的
图像。我找到了一些教程,可以截取当前显示
的
视图并将其转
换为
UIImage。但是我想以编程
的
方式在
屏幕
之外创建一个视图,然后将其保存到一个UIImage中,然后用户可以使用share sheet进行共享。我构建了一个视图,onAppear设置
屏幕
截图
的
CGpoint
和CGsize。然后是一个附加
的
方法,然后可以截取视图
的
屏幕
浏览 15
提问于2021-02-16
得票数 0
1
回答
SwiftUI
-在攻丝
上
的
指定位置添加形状
、
、
我正在尝试创建一个系统,在该系统中,单击
屏幕
内
的
一个点将在指定点处创建一个圆。 然而,我每次点击都会在同一个x轴位置
上
创建一个不同垂直位置
的
圆圈。 请参阅下面的gif,了解当前情况
的
可视化。https://i.stack.imgur.com/KJ9yz.gif 简化代码如下: import
SwiftUI
@Statevar points: [
CGPoint
] = [
浏览 12
提问于2021-01-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在iphone
屏幕
上
获取UI元素
的
X/Y坐标-而不是UIView?
、
我了解到,为了获得UI元素
的
x或y坐标,您可以使用像UIView这样
的
方法获得UIView
的
高度。但是,如果我正确地理解了这一切,所有这一切都在UIView
的
范围之内。如何获得iPhone
屏幕
本身
的
相同信息?screen.view.frame.size.height编辑:我
的
UIElements在UIScrollView
上
。
浏览 2
提问于2012-12-31
得票数 0
1
回答
相对于视图
的
CGPoint
、
、
、
考虑一个
屏幕
点(
CGPoint
)和一个视图(UIView),它位于视图层次结构中
的
某个位置(它可以是其他视图
的
子视图)。 如何将点转
换为
相对于视图坐标的点?
浏览 0
提问于2010-12-04
得票数 24
回答已采纳
2
回答
SwiftUI
中
的
更新路径
、
、
、
我有一个
SwiftUI
视图与一个图表,这是由路径和数据
从
entries数组。<entries.count { }当用户按下另一个视
图中
的
按钮时,将向entr
浏览 2
提问于2020-09-04
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在
SwiftUI
视
图中
显示粒子发射器
、
、
尝试使用SKScene在视
图中
显示粒子发射器spritekit文件。
浏览 2
提问于2021-09-24
得票数 0
回答已采纳
2
回答
从
右向外和
从
左向内设置动画
、
我在我
的
视图控制器中有一个视图,我想让它从
屏幕
的
右侧离开,然后让它从
屏幕
的
左侧动画到
屏幕
的
中心(以显示正在引入一个包含新信息
的
新视图)。我知道如何使视图向右或向左动画,但我不确定如何使其
从
右侧向外和
从
左侧向内。任何帮助都将不胜感激。
浏览 20
提问于2017-08-04
得票数 0
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