访问我的博客 www.fatbobman.com 可以获得最新的内容。开场白大家好,我是肘子。今天我要和大家交流的主题是 —— 打造可适配多平台的 SwiftUI 应用。...horizontalSizeClass 发生变化时,及时的更新我们自定义的 deviceStatus。...@Environment(\.deviceStatus) private var deviceStatus如果将来,我们需要适配更多的平台,只需要调整自定义环境值的设定便可以了。...SwiftUI 项目模板中,WindowGroup 对应着一个场景声明。...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。
今天我要和大家交流的主题是 —— 打造可适配多平台的 SwiftUI 应用。 电影猎手 我们先看一个例子,然后再进入今天的正题。...horizontalSizeClass 发生变化时,及时的更新我们自定义的 deviceStatus。...@Environment(\.deviceStatus) private var deviceStatus 如果将来,我们需要适配更多的平台,只需要调整自定义环境值的设定便可以了。...SwiftUI 项目模板中,WindowGroup 对应着一个场景声明。...在 SwiftUI 中,只要理解了状态、声明和响应之间的关系,开发者就可以用任何想用的形式来组织数据。无论是将状态进行统一管理,还是分散在不同的视图中,都有各自的优势和意义。
昨天我们简单浏览了一下SwfitUI,今天看看里面的组件吧 就从Stack说起,stack查看文档我们看到HVZ三种stack,那么分别是怎么用的呢?...ZStack import SwiftUI struct SKZStack :View { var body: some View{ ZStack { Text(...从图的观察我们知道,ZStack是大家在水平的规则上一样,然后进行z方向的叠加,理解起来就是我们是个显示屏是平面,在这个基础上来个垂直于屏幕的方向上设置个轴线按次序把UI叠放在上面 VStack import...SwiftUI struct SKVStack: View { var body: some View { VStack(alignment: HorizontalAlignment.leading...这个很明显啦,就是大家按次序从上往下按照先后顺写在一个平面排列起来,有点类似排队的感觉 HStack import SwiftUI struct SKHStack:View { var body
SwiftData 可轻松将一个 Swift 类转换为一个持久化模型,非常适合同 SwiftUI 一并使用。...虽然 SwiftUI 所提供的 API 让持久化模型的定义成为可能,但这种方式却颇为繁琐。...此外,将 SwiftUI 视图接入持久化模型只需使用一个新的 @Query 属性。...与 @State 和 @Binding 的使用方式相类似,每次底层数据发生变化时,@Query 可确保视图的自动重新渲染。...为让开发者能更为轻松地迁移至 SwiftData,该框架支持在现有 Core Data 应用中的逐步采用,在苹果提供的演示项目中展示了如何在一个 Core Data 应用中仅部分使用 SwiftData
在此过程中,您还将学习如何创建更高级的布局对齐,使用GeometryReader构建特殊效果,以及更多——我知道您会热衷于在自己的应用程序中部署的一些真正强大的功能。...您需要在资源目录中提供一个图像,以便遵循有关自定义对齐指南的章节,但它可以是任何您想要的——它实际上只是一个占位符。 2....SwiftUI 中布局的工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单的步骤,理解这些步骤是每次获得优秀布局的关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图的大小。...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构的实际视图是修改后的视图,而不是原始视图。 在我们的简单background()示例中,这意味着ContentView中的顶层视图是背景,而内部是文本。...如果我们把这个放到三步布局系统中,我们最终会有一个类似这样的对话: SwiftUI:“嘿,ContentView,你自己拥有整个屏幕——你需要多少?
SwiftUI的环境使我们可以使用来自外部的值,这对于读取Core Data上下文或视图的展示模式等很有用。...但是我们也可以将自定义对象发送到环境中,并在以后将它们读出来,这使我们可以在复杂的应用程序中更轻松地共享数据。...好吧,@ EnvironmentObject更进一步:我们可以将对象放置到环境中,以便任何子视图都可以自动访问它。...例如,如果视图A可以访问环境对象,而视图B在视图A的内部——即视图B放在A的body属性中——那么视图B也可以访问该环境对象。...接下来,我们可以定义两个SwiftUI视图以使用我们的新类。
关于自定义XCode内UIKit相关的文件模板,网上已有很多的教程,这里来介绍下对于SwiftUI View的自定义模板创建。...一、分析创建模板 1.下图为我们创建模板的展示,iOS下Source还是User Interface,User Interface下SwiftUI View还是我自定义的PSCustomScreen...二、实现自定义SwiftUI View模板 根据图一,我们知道SwiftUI View模板属于iOS下的User Interface,所以我们自定义的SwiftUI View模板也放到iOS下的User...原本的因为是UIView,是UIKit框架,所以import UIKit,然后内容是class相关的 image.png 我们是SwiftUI,需要import SwiftUI,然后内容是struct...就会出现我们自定义的模板(没有可以重启XCode再试试) image.png i.选择自定义模板创建文件,最终生成的.swift文件如下 image.png 三、分析下我们做了什么 //___FILEHEADER
SheetKit——SwiftUI模态视图扩展库 新写了个的SwiftUI Sheet扩展库,添加对可变高度Sheet的支持。...如果想获得更好的阅读体验,可以访问我的博客 www.fatbobman.com。...因此,在此种情况下,通常我们会将所有的模态视图集中管理起来,统一调用。请参阅我之前的文章——在SwiftUI中,根据需求弹出不同的Sheet[3]。...•新的半高模态视图在WWDC 2021中,苹果为大家带来了期待已久的半高模态视图。或许推出的比较仓促,这种很受欢迎的交互方式并没有提供SwiftUI版本,仅支持UIKit。...在SwiftUI3.0中,已经可以使用原生API生成各种毛玻璃效果了。但只有将模态视图的背景设置为透明,毛玻璃效果才能显现出来。
为了创建更加漂亮的按钮,我们在项目实践中经常使用A、SPAN等元素模拟按钮,而不是使用更合语义的input[button]或者button元素。...使用这种方法我们可以快速的创建各浏览器表现一致的按钮,免受各种bug困扰,但同时也带来了可访问性问题。...可能无法获得焦点 之所以是“可能”,是因为如果我们使用的是A元素,那么这个“假”按钮是可以获得焦点的,但如果我们使用的span等其他不可聚焦元素,辅助工具用户就很难去发现这个按钮。...无法获得准确的语义和指令 模拟按钮只是披上了按钮的外衣,辅助工具获得的信息仍然是它们真实面目。...虽然点击一个链接时,通常链接会将我们带至其他地方,但使用辅助工具的用户仍然能够感知到这里是可以点击的(而且功能性链接在现代交互中使用的越来越广泛)。如果使用的是其他元素,就没有那么幸运了。
SwiftUI中的水平条形图 水平条形图以矩形条的形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表的数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图的基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单的垂直条形图的旋转。...在Numbers 等应用程序中,水平条形图被定义为独立的图表类型,而不是垂直条形图。除了条形差异外,x轴和y轴的格式也需要不同。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI 中的水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上的配置,有一些元素是可以重复使用的...在创建垂直条形图时学到的技术可以重复使用,但最好将水平条形图视为与垂直条形图不同的图表。当我们深入到轴等组件时,可以看到两个图表中的轴线都是一样的,但是它们的标签和定位在x和y之间是换位的。...这可能是将这些组件分解成更小的SwiftUI视图并通过组合来重用的原因。
SwiftUI Overlay Container[1] 是一个用于 SwiftUI 的视图容器组件。一个可定制、高效、便捷的视图管理器。...因此,我写了一个组件希望可以帮助开发者在 SwiftUI 中快速完成上述需求。但受限于当时的技术能力,很多的想法都没有能够很好地实现。...在 SwiftUI 中,描述视图已经变得十分的容易,因此我们完全可以将上述场景中的显示逻辑提炼出来,创建出一个可以覆盖更多使用场景的库,帮助开发者组织视图的显示风格和交互逻辑。...自定义手势需使用 eraseToAnyGestureForDismiss 对类型进行擦除。...使用者通过调用容器管理器的特定方法,让指定的容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理器的环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。
这篇文章的目的是: 为什么可访问性很重要 使网站可访问 测试可访问性 关于可访问性的错误观念 可访问性影响所有用户,而不仅仅是那些有特定障碍的用户。...Web可访问性的四个关键 最广泛接受的可访问性规则是Web内容和可访问性指南2.0,或简称WCAG 2.0。它们是任何技术界面的通用规则,这也是它们如此受欢迎的原因之一。...在文本编辑器中,您可依靠键盘快捷键快速工作,从而进行Web浏览。 渐进式增强:有助于处理压力情况,即使某些或所有样式都失败,事情仍应可操作。...语义,可访问的标记使您可以访问可访问的网站。...测试可访问性 使用一个或多个工具自动测试: 颜色对比 语义HTML 不需要的div元素 翻译文本 ARIA和其他可访问性属性,如标题 自动测试涵盖了至少75%的可访问性问题。
无障碍设施很困难 无障碍设施费用昂贵 可访问的网站是丑陋的 无障碍功能适合盲人/屏幕阅读器 无障碍设施适合残疾人 自动测试足以访问 辅助功能覆盖足以确保 Web 辅助功能 默认情况下,HTML 是可访问的...尽管如此,他们还是能够修复和防止WebAIM百万报告中强调的许多问题,并避免困扰当今互联网的主要可访问性问题。WebAIM Million report 显然,网络可访问性不仅仅是基础知识。...可访问的网站是丑陋的 没有什么比真相更离不远的了。辅助功能不能确定网站是否丑陋。有美丽,可访问的网站和真正丑陋的不可访问的网站。可访问的网站将像设计的那样丑陋(或美丽)。像任何其他网站一样!...覆盖物是一种自动化技术,旨在提高网站的可访问性。它可能有很多口味: 插件, 附加库, 工具栏, 小部件...但它们的功能相似:在飞行中修改页面的源代码并修复不可访问的代码,代之以可访问的版本。...默认情况下,HTML 是可访问的 我们听过很多次开发人员说,"HTML 是开箱即用的",就好像字典中 HTML 的定义是: HTML 可访问. 但情况并非总是如此。
这样的场景在许多实际的推荐系统中很流行,比如说feeds流推荐,其中推荐的物品可以是一篇新闻、一张图片或一段微视频。...基于混合模态反馈(feedback with MoM)的推荐模型是实现可迁移和通用推荐的重要途径,可以迁移到属于任何源领域模态组合的目标域,扩展了模型的通用性。...很显然,只包含一种模态的交互要求目标域必须和只能具备该模态信息,限制了通用范围。 图1: 从源领域到目标领域的迁移:根据模态进行区分。可迁移到包含源混合模态的任意模态组合的目标域。...最后通过计算用户和物品的相似度预测。论文没有设计复杂的推荐模型,相反,采用最常见最简单的模型,只需要将ID直接替换成模态encoder,就能实现很好的通用性和可迁移性。...以自监督的方式对user encoder进行预训练。具体来说,作者采用从左到右的生成预训练来预测用户交互序列中的下一个item,即预训练单向Bert,因为单向预训练收敛速度更快,但不会损失精度。
在这篇文章中,我们将探讨几个在 SwiftUI 开发中经常使用且至关重要的属性包装器。本文旨在提供对这些属性包装器的主要功能和使用注意事项的概述,而非详尽的使用指南。...在构造方法中赋值时,需通过 _ 下划线访问 @State 的原始值并进行赋值。...它允许视图访问由 SwiftUI 或应用环境提供的数据、实例或方法。...开发者可以通过自定义 EnvironmentKey 的方式来创建自定义环境值,与系统提供的环境值一样,可以定义各种类型( 值类型、Binding、引用类型、方法的 ),详情请参阅 Custom SwiftUI...选择正确的工具对于构建高效、可维护的 SwiftUI 应用是至关重要的。正如在软件开发中经常提到的,没有一种工具是万能的,但恰当地使用它们可以大大提高我们的开发效率和应用质量。
操作系统设计中的可扩展访问控制 嵌入式和移动操作系统在过去的20多年中发生了巨大变化:设备已经拥有运行通用操作系统的CPU能力,并被放置在网络环境中,持成熟的软件栈以及第三方应用程序,也暴露在恶意活动之下...应用程序可以从几个苹果定义的策略(如下表)中选择,或定义自定义策略。几个应用程序使用默认策略,例如视频编解码器,它使用配置文件限制与主机进程的IPC。...可扩展访问控制的思考 MAC框架已成为许多本地化安全实例的基础,允许本地访问控制策略与仍然流行的自主访问控制模型进行组合。...这反映了对于领域特定的策略模型的共识。 4.3 可扩展性的价值 需要进行重要的设计增强吗?这是否证实或拒绝了访问控制可扩展性的假设?...小结 通过了解访问控制可扩展性和框架设计的背景和挑战,进而观察了几个产品在部署安全策略中的实践,包括 FreeBSD、Juniper 的 Junos 和 Apple 的 OS X 和 iOS。
WPF 中那些可跨线程访问的 DispatcherObject(WPF Free Threaded Dispatcher Object) 发布于 2018-11-23...本文将介绍 WPF 那些可跨线程访问的 DispatcherObject,如何充分利用这个特点提高应用程序的性能,以及如何自己编写这样的 DispatcherObject。...也就是说,当 Style 和 Template 设置为可跨线程访问之后,是可以被多个线程同时访问创建控件而不会产生跨线程访问的问题。...从这里可以推论出,你在 XAML 中写的样式,可以被跨线程访问而不会出现线程安全问题。...定义在 FrameworkElement 的 Resources 中的对象,哪些可以跨线程访问,哪些不可以跨线程访问?
访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...请阅读 SwiftUI 專欄 #4 Color 不只是顏色[3] ,掌握有关 Color 更多的内容对齐指南上节中,我们通过填充物让 Text 实现了左右居中。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL
在 SwiftUI 5.0 中,苹果大幅强化了 ScrollView 功能。新增了大量新颖、完善的 API。本文将对这些新功能进行介绍,希望能够让它们更多、更早的帮助到有需要的开发者。...可以在 此处[1] 获取完整的演示代码 访问我的博客 www.fatbobman.com[2] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...可采用 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[5] 一文中介绍的方式来解决。 scrollPostion(id:) 使用此修饰符可以让滚动视图滚动到特定的位置。...(视图标识) 不支持锚点设定,固定锚点为子视图的 center 正如 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[6] 一文所提到的,当数据集很大时,也会出现性能问题。....automatic 是默认行为,在紧凑的水平尺寸类中受限,否则不受限。 .always 始终限制可滚动视图的数量。 .never 不限制可滚动视图的数量。
features),这种方法的强大之处在于它不依赖于动态系统中的任何主方程。...动态模态分解是一种数据驱动的方法,其在描述一些动态过程时具有很多优势,包括: 动态模态分解不依赖于任何给定的动态系统表达式; 不同于奇异值分解,动态模态分解可以做短期状态预测,即模型本身具备预测能力。...在这里,如果令 则动态模态分解的表达式可以写成: 不过与向量自回归不同的是,A 作为动态模态分解中的 Koopman 矩阵时,它可以用一个低秩结构进行逼近。...在向量自回归中,如果求解系数矩阵 A ,我们需要对向量自回归的残差平方和做最小化处理,即 模型求解 在动态模态分解中,如果求解 Koopman 矩阵,我们可以采用如下两步: 对矩阵 X1 进行奇异值分解...通常来说,我们可以用特征值和特征向量来分析复杂流动过程的时空特征。 实际上,不管是向量自回归还是动态模态分解,它们都具备一定的预测能力。在动态模态分解中,定义 便可以根据 进行短期预测。
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