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1
回答
将.gLTF动画导入
THREE.js
、
、
我用搅拌器创建了一个简单动画的3D
对象
,然后我将其导出为.gLTF文件,我试图导入到
THREE.js
,但我只能导入3D
对象
,但无法
加载
动画,我
如何
加载
动画到
Three.js
?
浏览 130
提问于2019-10-02
得票数 1
1
回答
物料未应用于obj档案
、
我正在尝试使用OBJLoader和MTLLoader库在我的三个JS代码中
加载
从blender2.79导出的3d
对象
模型。
对象
已
加载
,但其材质未应用于该
对象
。 材料在循环中显示,正确渲染搅拌器。
如何
将材质应用于
对象
文件?
浏览 1
提问于2018-06-08
得票数 0
1
回答
无法读取未定义的属性“”vertexNormals“”
我使用了
three.js
文档页面中的示例代码来
加载
一个带有.mtl的.obj文件,但它总是给我一个错误: cannot read property 'vertexNormals‘of undefined
浏览 0
提问于2015-05-29
得票数 0
2
回答
在Haxe中,我
如何
加载
我从Blender导出的json模型?
、
我最近开始尝试使用Haxe和
Three.js
。
如何
使用JSONLoader
加载
3D
对象
。我对哈克斯式的做事方式是非常陌生的,并且还没有完全了解外部的事情。我正在利用这个库来简化事情: 除了JSONLoader或其他
加载
器之外,大多数
Three.js
类都是在库中抽象的。
如何
在Haxe中
加载
我从Blender导出的json模型?
浏览 2
提问于2012-10-05
得票数 0
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1
回答
Blender
three.js
exporter中断场景
、
、
我正在使用搅拌器2.7.7和
three.js
R76的导出器导出场景,并将其与ObjectLoader一起
加载
到
three.js
中。由于某些原因,在
three.js
中查看场景中的
对象
时,这些
对象
的位置/旋转不正确。就像模型爆炸了一样。 如果我连接所有的网格,模型会正确显示,但当然,我会丢失很多细节。我该
如何
修复它?
浏览 0
提问于2016-05-16
得票数 2
2
回答
为什么在将OBJ导入
Three.js
时没有子
对象
?
、
我正在使用来自
Three.JS
的标准
Three.JS
导入我的.OBJ文件。问题是,我把我的模型上传为单一
对象
,没有孩子。我得到了整个几何学的正确,一切都很好,只是,我想把它按网格分开。这是我上传的文件: 您可以看到,如果将它
加载
到
Three.js
中,一切都很好,但它是一个单一的
对象
。
如何
加载
.OBJ文件,使
对象
由网格分隔?
浏览 3
提问于2014-01-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将交互式模型从Sketchup导出到
three.js
、
、
、
我已经用Google完成了我的3D模型的设计,我的模型包含场景和动态移动,换句话说,我的模型响应用户的点击(单击模型,然后移动模型或做某事),我的查询是,如果我将模型上传到
three.js
,它是否仍然与用户交互
浏览 2
提问于2013-09-14
得票数 2
1
回答
在
three.js
中解析由多边形组成的wavefront obj文件
、
在我的3D
对象
中;我有几个框,比如;
浏览 0
提问于2013-01-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用于在
three.js
中
加载
对象
的Web workers
、
、
我想使用
three.js
和相应的
加载
器(例如PLYLoader)
加载
和解析3D文件。但是,由于我的3D文件非常大,Loader需要花费很长时间来解析该文件,并锁定页面上所有基于JS的UI。我想知道
加载
文件而不锁定UI的最好方法是什么。 我想解决方案是基于网络工作者的。然而,我不确定最好的方法是什么。
加载
器需要主
three.js
文件,该文件依次执行DOM操作。
浏览 17
提问于2018-02-06
得票数 4
回答已采纳
1
回答
创建一个3D
对象
以在html页面中动画。
、
、
、
、
我们有一个专门研究3D模型的团队,他们已经准备好构建这个
对象
了。也许WebGl更合适?还是简单的多幅图像? 有人知道这件事吗?
浏览 1
提问于2015-08-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
three.js
透明材质:
对象
并非始终透明
、
、
我使用
Three.js
查看和拾取
对象
,但我有一个可见性问题 newMaterial[p] = obj; }}这允许我单独更改每个
对象
的不透明
浏览 3
提问于2012-06-28
得票数 0
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1
回答
three.js
仅在准备好时渲染场景
加载
three.js
场景时,
对象
和纹理会在场景
加载
期间随机显示。有没有一种优雅的方式来渲染一个场景,只有在整个场景
加载
并准备好之后? 当这种情况发生时,
three.js
会触发事件吗?
浏览 5
提问于2018-09-30
得票数 1
1
回答
Three.js
不是THREE.Object3D的一个实例
、
以下是用于或(http://) zixxus-github-io-zixus.c9.io/"THREE.WebGLRenderer" "69"
three.js
:17679Use .setClearColor() instead."
three.js
:18158 看起来我无法重
浏览 3
提问于2014-11-19
得票数 1
1
回答
ColladaLoader2.js -随机颜色正在覆盖.dae文件设置(
three.js
)
、
、
我正在使用
Three.js
(r73) --基于ColladaLoader.js中的一个bug,我转换到ColladaLoader2.js。但是,当我用ColladaLoader2.js
加载
一个.dae文件时,它没有使用.dae文件中定义的颜色,而是应用了随机颜色。每次刷新页面时,
对象
的颜色都会随机变化。Ex 1- ColladaLoader.js - .dae文件按预期
加载
并显示(与Blender中的外观相同,是从Blender导出.dae文件的地方)。下面是示例中的摘录,展示了我
如何
添加.dae。我基
浏览 11
提问于2016-01-11
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1
回答
无法
加载
obj+mtl文件中的纹理
、
我只遵循这个例子:
如何
加载
对象
:loader.load('obj/servidor.obj', 'obj/servidor.mt
浏览 3
提问于2015-04-07
得票数 0
1
回答
基于UV地图的搅拌机进口
three.js
json模型
、
、
、
、
我想没有多少人需要将
three.js
json文件导入Blender,但是我丢失了原来的Blender文件,并希望从我之前导出的json中重新创建它。最新的
three.js
git只有出口商而没有进口商。 我尝试使用旧的json导入器(从这个链接),但它不
加载
UV地图,只有模型和纹理,所以我想知道是否有什么进口商可以这样做?
浏览 3
提问于2016-10-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
THREE.js
OrbitControls不工作
、
、
、
、
我非常肯定,在我的JavaScript代码中有使用
Three.js
OrbitControls所需的一切。
浏览 7
提问于2016-05-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
将JSON
对象
/模型添加到您的whitestorm.js世界/场景?
、
、
我正在从我的json文件
加载
对象
。
如何
将
对象
添加到我的世界?在常规
three.js
中,当我
加载
json文件时,它可以工作,但在whitestorm中
如何
做到这一点呢? 谢谢!
浏览 0
提问于2017-01-26
得票数 1
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