8月30日,在腾讯安全国际技术峰会(TenSec)上,腾讯云安全总监周斌发表了名为《大数据下的黑产画像与反欺诈能力建设》的演讲, 分享了一些腾讯云在业务安全层面的对抗工作,详细介绍了基于 AI 在安全上的应用对抗...△腾讯云安全总监周斌现场演讲图 TenSec(Tencent Security Conference)即 2017 腾讯安全国际技术峰会,在深圳举办,为期两天(8月30-31日),峰会由腾讯安全科恩实验室主办...接着,周斌向大家展示了这些黑产行业者们的工作实景: △腾讯云安全总监周斌演讲 PPT 并介绍到:“左上是手机列表,用来收发短信的平台,右上是猫池,也是卡机,将 sim 卡插入后可以通过专门的应用程序进行收发短信和自动上下行...随着腾讯全面开放云服务能力,过往在云上积累的安全和 AI 能力也在对外全面开放,希望能通过我们的积累开放给整个行业提升识别能力。”...我们设计了一个批量恶意帐号自动识别模型,通过全量社交数据分析,设计了 sybirank 算法,这个算法是基于图挖掘进行,核心是通过社交分析数据,进行用户的分类,根据不同类别打分,然后输出静态种子用户群,
加载纹理 要使用纹理,需要做以下几步: 创建一个物体,用来承载纹理 引入纹理加载器 THREE.TextureLoader,并加载纹理 (load() 方法) 将纹理添加给基础材质 THREE.MeshBasicMaterial...正反面渲染 前面的例子我们创建的立方体,如果此时我们把图贴到平面上,默认情况下它只显示正面。...此时需要2张图。 黑白这张图是一个蒙版层,和PS的图层蒙版是一个道理。 黑色表示要完全隐藏的部分,白色表示要完成显示的部分。如果用灰色,会根据灰色的深浅设置一个半透明的效果。...如果此时将 side 设置成 THREE.DoubleSide 就可以双面展示了。 代码仓库 ⭐ 基础纹理贴图 推荐阅读 《Three.js 起飞!》...《Three.js 辅助坐标轴》 《Three.js 场景 Scene》 《Three.js 几个简单的入门动画(新手篇)》 《Three.js 这样写就有阴影效果啦》 《Three.js 性能监视器
/dashnowords/blogs 博客园地址:《大史住在大前端》原创博文目录 华为云社区地址:【你要的前端打怪升级指南】 ?...有了字体模型以后,还需要一些影片素材贴在字体模型上,THREE.VideoTexture可以解决这个问题(【Three.js使用VideoTexture实现视频Video更新纹理】),它可以将HTML中的...3.2 纹理贴图的基本原理-UV映射 在Three.js中,几何体是通过点和面的特征构建起来的,如果将一个几何体实例对象在控制台打印出来,就可以看到存储端点坐标信息的vertexs和存储面信息的faces...当你构建一个立方体时,会发现它的faces属性数组中有12个面的信息,因为Three.js中默认使用三角面片来构建几何体,一个矩形表面需要用两个三角面片来构建,(你可以将立方体材料material中传入...为了保证贴图素材的方向,它们之间就有存在一个对应关系,否则最后渲染的纹理可能就是倒着的或者旋转90°的图像,所以UV映射矩阵中存储的依然是上例中右图的三个点,但默认索引和构成几何体指定面的三个顶点的索引相对应
概述 图形噪声,是计算机图形学中一类随机算法,经常用来模拟自然界中的各种纹理材质,如下图的云、山脉等,都是通过噪声算法模拟出来的。...我们将这个浮点值转成灰度颜色,形成噪声图,具体可以通过编写片元着色器程序来绘制。...不仅如此,我们还可以取特征点v到点p第二近的距离F2,通过F2 - F1,得到类似泰森多变形的纹理,如上图最右侧。...噪声贴图应用 利用噪声算法,我们可以构造物体表面的纹理颜色和材质细节,在3d开发中,一般采用贴图方式应用在3D Object上的Material材质上。...这里将通过实现如上图球体的纹理贴图效果,为了简化代码,我使用Three.js来实现。
应用场景 基本的业务代码写的多了,有时候难免会觉得对自己的技术成长帮助不大,所以总想着去学习一些新的知识。...THREE.JS无疑是个不错的选择,因为至少是一个方向,原先我一直认为它在前端的应用场景不多,但是最近了解了之后,发现它的应用场景还是很广泛的,比如: 大型厂矿的系统实时监控平台(石油,石化,天然气管道的监控预警系统...) 电商平台商品信息的三维展示 自动驾驶的实时路线跟踪 机械结构的模型及组装 自动标注平台 3D游戏的开发 医疗行业的图像标注 3D的流程图 家装行业的设计平台 电路板设计平台 等等,都需要用到相关或者类似的技术...THREE.JS中的基本概念 学习THREE.JS我们需要对它涉及的一些基本概念有一定的了解。场景,相机,渲染器,控制器,灯光,阴影,材质,纹理,模型,以及后期处理等。...结果发现不少都是使用三维设计软件先设计模型,然后到导出三维模型数据,再通过加载器加载到界面中,贴上纹理,添加交互效果即可。 材质,纹理 材质和纹理,则是演员的服装。
将颜色应用于面的第二种方法是将不同的颜色应用于三角面的每个顶点。然后,WebGL 将插值顶点颜色值以计算面内部各像素的颜色。...repeat和offset控制应用于纹理的缩放和转换作为纹理转换(不支持旋转)。...,因为偏移应用于纹理坐标而不是纹理图像本身。...为了将纹理图像应用于对象,WebGL 需要该对象的纹理坐标。当我们从头开始构建网格时,我们必须提供纹理坐标作为网格几何对象的一部分。...我们将整个纹理图像映射到金字塔的地面,它从图像中切出一块三角形以便应用于每个侧面。需要仔细处理以便得到正确的左边。
本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫的3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好的用户体验。...通过Three.JS可以实现全景视图,这些全景视图应用在房产、家装行业能够带来更直观的视觉体验。...3D世界的纹理是由图片组成的,将纹理添加在材质上以一定的规则映射到几何体上,几何体就有了带纹理的皮肤。
本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫的3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好的用户体验。...通过Three.JS可以实现全景视图,这些全景视图应用在房产、家装行业能够带来更直观的视觉体验。...3D世界的纹理是由图片组成的,将纹理添加在材质上以一定的规则映射到几何体上,几何体就有了带纹理的皮肤。 7.1 普通纹理贴图 ?
中的视频纹理 VideoTexture 第一步将视频标签放入到 html 中,并设置自定播放以及不让他显示在屏幕中。...Untitled 图1-1 首先我们先要知道纹理坐标是由 u 和 v 两个方向组成,并且取值都为 0 - 1。...因此如果纹理图是一张16:9 的,想要映射到一个长方形的面中,那么纹理图必要会被拉伸,就像我们上面的视频一样,上面的图为了表现出电视机的厚度所以没有那么明显,可以看一下的图。...(第一张比较暗是因为 Three.js 默认贴图计算了光照,先忽略这一点) 我们先来捋一捋,假设我们的图片的映射是按照 图1-1,拉伸的情况下 (80,80,0) 映射的是 uv(1,1 ),但是其实我们期望的是点...// step1 引入 VRButton import { VRButton } from 'three/examples/jsm/webxr/VRButton.js'; // step2 将 VRButton
而在众多的 3D 图形库中,Three.js 作为一款优秀的 JavaScript 3D 图形库,受到了广泛的欢迎和应用。...本系列文章将深入探讨 Three.js,从基础入门到高级应用,带领读者逐步掌握 Three.js 的核心概念和技术要点。...我们将从搭建基本的 3D 场景开始,逐步引入光影、材质、纹理、动画等概念,让读者能够系统地掌握 Three.js 的开发技巧和实践经验。...纹理 (Texture) :纹理用于给几何体表面贴图,赋予物体更加生动和细致的外观。Three.js 支持加载各种图片文件作为纹理,也支持动态生成纹理。...Three.js 提供了诸如几何体合并、LOD(细节层次)技术、GPU 粒子等性能优化手段,来提高应用的运行效率和流畅度。
今天分享一篇用three.js 做的登录网站,里面还用到了粒子特效,一个字就是酷炫 前言: 该篇文章用到的主要技术:vue3、three.js 我们先看看成品效果: 登录gif 图 座机小图预览...下面我们就看看在three.js中如何创建一个3D世界吧!...1400 // 在场景中添加一个圆球盒模型 // 1.创建一个立方体 const geometry = new THREE.BoxGeometry(1000, 800, depth) // 2.加载纹理...depthTest: false, transparent: true }) const cloud = new THREE.Mesh(clondGeometry, clondMaterial) // 将云加入场景中...scene.add(cloud) 现在有了云和曲线路径,我们需要将二者结合,让云按着路径进行运动 使云运动 let cloudProgress = 0 let scaleSpeed = 0.0006
本文将深入探讨WebGL与Three.js的入门知识,并结合实战案例,帮助读者系统学习Web3D技术。...WebGL的核心技术包括顶点着色器、片段着色器、纹理映射、光照和阴影等。要深入学习WebGL,需要掌握其着色器编程语言和图形渲染原理。...三、WebGL+Three.js实战应用在掌握了WebGL和Three.js的基础知识后,我们可以开始实战应用了。首先,我们可以使用Three.js创建一个简单的3D场景,包括场景、相机和物体。...我们可以使用WebGL的纹理压缩、减少绘制调用、优化着色器代码等方法来提升性能。...总之,WebGL和Three.js是Web3D技术的两大核心工具。通过深入学习其基础知识和实战应用,我们可以掌握Web3D技术的精髓并开发出高质量的3D应用。
官网示例Three.js应用场景 3D 可视化:Three.js 可以用于创建各种 3D 可视化应用,如数据可视化、科学可视化、工程可视化等。...建筑和城市规划:Three.js 可以用于创建各种 3D 建筑和城市规划应用,如房地产开发、城市规划、景观设计等。...渲染器(Renderer):渲染器是 Three.js 中的另一个核心概念,它负责将 3D 世界中的对象渲染到屏幕上。...纹理(Texture):纹理是 Three.js 中的一个核心概念,它表示 3D 世界中的物体的表面贴图。...Three.js 提供了多种纹理类型,如图片纹理(THREE.Texture)、立方体纹理(THREE.CubeTexture)、视频纹理(THREE.VideoTexture)等。
基于MVS的三维重建基础 三维信息表示方法 一般分为深度图/视差图、点云、网格。它们都是表达3D信息的一种方式,会根据实际应用场景不同来选取不同的方式来表示。...比如说做一些背景序化、人脸特效就可以只使用深度图就可以了;而如果我们要重建一个大型场景,如博物馆什么的,需要将其显示出来供大家浏览,可以使用网格来表示;而做定位的时候,我们只需要用点云就可以了。...但是如果我们要制作点云或者网格,都必须要使用深度图,这一步是必须要经历的。有了深度图才可能得到点云或者是三维的网格。...三维点云 三维点云是某个坐标系下的点的数据集 包含了丰富的信息,包括三维坐标XYZ,颜色RGB等信息 三维点云其实就是数据,它可以不展示给人类直观的观看。...纹理贴图模型 带有颜色信息的三维网格模型 所有颜色信息存储在一张纹理图上,显示时根据每个网格的纹理坐标和对应的纹理图进行渲染得到的高分辨率的彩色模型。 图像坐标系、相机坐标系、世界坐标系
本文将详细阐述如何通过WebGL和Three.js入门并实战Web3D技术,帮助读者系统掌握相关知识。...Three.js封装了WebGL的底层细节,使开发者能够更专注于实现3D场景和效果。通过阅读官方文档和示例代码,可以迅速掌握Three.js的基本用法和功能。...随着技能的提升,可以尝试更复杂的场景和效果,如添加光照和阴影效果、实现交互式场景、使用纹理和粒子系统等。同时,也要关注WebGL和Three.js的更新和改进,以便及时掌握新技术和新功能。...学习如何优化渲染性能、避免绘制过多的多边形或使用过大的纹理是提高Web3D应用质量的关键。此外,持续学习也是非常重要的。Web3D技术不断发展,新的技术和工具不断涌现。...总之,WebGL和Three.js是Web3D技术的两大核心工具。通过系统学习和实践操作,可以掌握Web3D技术的精髓并开发出高质量的3D应用。
为国产工业AI新锐,以远舢工业云平台为核心,以AI驱动的方式,打造一个用户可以自研APP的智能云平台,变革未来企业IT消费模式,输送企业转型升级动能,为企业创造可量化价值。...不过Babylon为了尽可能的提高加载速度,提供了工具可以将.babylon文件转换成几个文件,缓式加载以提高显示速度。 ⦁ 运行环境 运行Web端应用,需先在本地搭建应用服务器环境。...Three.js以简单、直观的方式封装了3D图形编程中常用的对象。更方便快捷地完成光线、轮船纹理、海浪等的3D建模,从而带来最佳的呈现效果。...面对这种情况,Three.js 应运而生,它不但对 WebGL 进行了封装,将复杂的接口简单化,而且基于面向对象思维,将数据结构对象化,非常方便我们开发。...在功能接口提供的粒度上,ThingJS和其他开发工具相比,站在了更高的封装层面, 用尽可能简洁的接口,直接提供了场景的加载与展示、物联网设备的创建与特效;还提供了信息点、线路、管线、区域、热图、粒子、动画等丰富功能
多年来,基于这个库构建了很多抽象库,它们整合了 Three.js 的特性,可以帮助开发者创建快速、令人惊叹和高性能的 Web 应用程序。...在本文中,我们将介绍 Three.js 的自定义渲染器—— Lunchbox.js。 我们将介绍在 Vue 中用 Lunchbox.js 构建3D 视觉效果。...接下来,cd 进入项目文件夹并运行以下命令: npm install lunchboxjs three 此命令将安装 Lunchbox.js 和 Three.js 作为 Vue 应用程序的依赖项。...应用的材料使它们看起来有点塑料。 我们可以使用 Lunchbox 中的 组件应用纹理,为每个网格赋予更逼真的外观。... 组件利用 Three.js Texture() 类,它让我们可以将逼真的纹理映射到引擎盖下的网格表面。 为了演示这个过程,我们将创建一个地球的 3D 模型。
商业产品包括 1.ArcGIS:ESRI的基于桌面或云的产品,几十年来一直是商业地图应用的主导力量。它功能强大但许可证成本昂贵。...Node.js服务器与Socket.io库一起用于将实时事件推送到客户端浏览器中的地图。还实现了一些Three.js可视化以进行比较。 高级架构 ?...为了解决这些问题,通常使用热图或点集合来聚合点。通过一些试验和错误,发现这些层的性能可以根据它们的实现而有很大不同。过滤器也很有用,在信用卡交易的情况下,只显示高风险交易。...使用three.js的3D WebGL热图。闪烁指示新交易 ? 使用three.js的2D WebGL热图 Leaflet.heat插件:这可以在不到1秒的时间内下载并渲染超过10K的点数。...热图有5,000个高风险交易。 Leaflet MarkerCluster插件:这是最常用的插件,用于对点靠近的点进行分组,使其在屏幕上可管理。
在这个教程中,我们将学习如何使用three.js渲染土耳其最高的Ağrı山脉的数字高程模型(DEM)数据,使用的工具包括Three.js、geotiff、webpack和QGIS。...我使用USGS应用程序下载了一些卫星影像,然后尝试着找出云层覆盖率小于10%的图像: image.png Landsat️ - 用卫星影像做纹理 如果你不熟悉遥感和图像处理,你可能没有听说过Landsat...在找到合适的图像后,我意识到Landsat覆盖了一个巨大的区域,需要裁剪感兴趣的区域作为3D模型的纹理。但更重要的是,我们需要一个数字高程模型来将山脉可视化。...Three.js Three.js是一个优秀的JS库,使WebGL更易于使用WebGL。...我只是试探地将这个值除以20,使其看起来不错,并乘以-1,否则模型将颠倒过来 —这是因为three.js的z坐标方向 —我稍后会解释。使用console.time来跟踪代码性能。
纹理:纹理是一个数据序列,可以在着色程序运行中随意读取其中的数据。...而场景的光照,纹理等的设计也都需要对颜色的配置有自己的见解。所以为了给初学者降低难度,下面我将介绍一些 WebGL 开发的常用框架。...几种 WebGL 开发的框架 Three.js Three.js 是 WebGL 的综合库,其应用范围比较广泛,美中不足的一点是,Three.js 库没有比较全面详细的官方文档,对于使用者而言不是特别友好...Babylon.js Babylon.js 是一款国外应用较广泛的 WebGL 库,感兴趣的小伙伴可以自己去了解一下,这里就不做详细介绍了 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景...2.关注公众号「政采云前端团队」,持续为你推送精选好文
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