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问答
(3179)
视频
沙龙
1
回答
使用WebRTC和应用着色器的
Three.js
、
、
、
我不知道如何将着色器
应用于
具有视频
纹理
的
three.js
对象。我一直在尝试使用webRTC和
three.js
,并使用标准材质成功地将视频
纹理
映射到网格上: color : 0xffffff, }); 我想更进一步,将着色器(本例
中
为sobel着色器)
应用于
浏览 2
提问于2012-12-24
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何在
THREE.js
中加入“移动”背景
、
像这样的东西会是
THREE.js
的哪一部分呢? 谁能给我指个方向?
浏览 9
提问于2017-12-18
得票数 0
1
回答
Three.js
中
未
应用于
侧
面的
纹理
、
、
我使用的是
纹理
贴图,但
纹理
只
应用于
网格的正面和背面,而不是侧面。请看下
面的
附图。侧面采用
纹理
中最暗的颜色。我转到Threjs.org/editor,添加了一个简单的立方体,并应用了相同的THREE.MeshPhongMaterial材质和相同的
纹理
,它被
应用于
立方体的所有侧面。但在我的例子
中
,
纹理
没有
应用于
侧面。或者,是否有其他方法可以将
纹理
添加到网格的边上? 谢谢。
浏览 8
提问于2016-07-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
three.js
中
不同对象的
纹理
映射
、
、
我想用
three.js
做3d预览结果。OBJLoader版本: 一些obj文件不能被
纹理
化。错误为"GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements:尝试访问属性2
中
的范围外顶点“
浏览 3
提问于2014-01-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
结合使用THREE.MeshFaceMaterial和THREE.BackSide?
使用
three.js
v56:var cubeMaterial = new THREE.MeshFaceMaterial( materialArray);simpleMaterial.side = THREE.BackSide; 遗憾的是,这在这种情况下没有效果;材质仍然显示在“正面”一
侧
。那么,在处理MeshFaceMaterial
中
的
纹
浏览 1
提问于2013-03-10
得票数 0
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1
回答
如何在不使用
three.js
在几何体中指定UV的情况下将
纹理
应用于
网格?
是否可以在不指定
three.js
几何体
中
的UV的情况下将
纹理
应用于
网格?
浏览 2
提问于2013-09-24
得票数 0
1
回答
如何向
Three.js
JSON对象文件
中
添加图像和
纹理
、
、
我的主要目标是使用可怕的WebGL库将在3DS/MAX
中
创建的3D模型加载到
Three.js
中
。我已经完成了实现这个目标的以下步骤。 这很好用,我现在可以将我的模型加载到
Three.js
中
,但是它没有任何
纹理
/图像
应用于
它。Three.ObjectLoader显然也
浏览 12
提问于2017-10-13
得票数 1
1
回答
Three.js
中
同一网格面上的多个透明
纹理
、
、
、
、
有没有可能在
Three.js
中将多个
纹理
叠加在同一个面上,以便在webGL中进行GPU加速的alpha混合?
纹理
被(或应该)
应用于
同一个面,因此底部
纹理
(
纹理
1)没有alpha通道,而上
面的
纹理
以类似于下图示例
中
的
纹理
2的方式进行alpha通道。这种混合可以使用HTML5画布作为前置步骤来实现,但因为
纹理
位图可能很大,所以我倾向于跳过画布混合操作。我测试了创建一个网格的副本,并对每个网格应用一个<e
浏览 2
提问于2013-04-30
得票数 31
回答已采纳
1
回答
获取包含在网格
中
的文本
、
我创建了一个TextGeometry,并将其包含在网格
中
,我对此没有任何问题。但是,我希望在不创建另一个TextGeometry的情况下更新此文本。我在
three.js
文档
中
没有找到很多帮助,你能帮我一下吗?干杯
浏览 0
提问于2013-03-11
得票数 1
1
回答
是否可以从Blink公开WebGL上下文?
、
、
、
我想做与相同的事情,但在XWalk视图中使用
three.js
。在我的例子
中
,我使用的不是统一,而是
Three.js
。它需要: 使用XWalk Java扩展将
纹理
缓冲区从OpenGL上下文共享到另一个活动。
浏览 6
提问于2016-12-15
得票数 3
1
回答
three.js
中
变obj模型材料的研究
、
、
、
我应用UV映射的方式,
纹理
只适用于模型的一
侧
。我将模型导出为obj和mtl。当我在
three.js
上导入这个模型时,它按预期工作,加载程序会自动将mtl文件
中
定义的图像作为
纹理
应用。现在,我想在
three.js
中
通过编程改变这个
纹理
。模型有多种材料(我认为是因为多张脸)。我如何重新应用的材料,保持UV映射和只是改变
纹理
应用?我想将map和envMap应用到模型
中
。
纹理
是应用的,但它的最终看起来与原来
浏览 3
提问于2017-03-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将
纹理
应用于
.fbx模型在
three.js
中
?
、
如何在运行时在三个js库
中
更改".fbx“模型的
纹理
?
浏览 3
提问于2017-03-05
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何将径向
纹理
应用到带有
three.js
r67的环上?
、
、
我正在尝试将
纹理
应用到ringGeometry in
three.js
r67
中
。我无法得到正确的
纹理
方向。我想应用下
面的
纹理
到一个ringGeometry网格径向,这样蓝色端的
纹理
出现在环的内周,红色的一端出现在外圆周。THREE.MeshPhongMaterial({ map: texture });scene.add(mesh); 我无法得到
纹理
(a)径向流
浏览 11
提问于2014-07-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
何时将
Three.js
纹理
发送到GPU?
、
、
、
我正在构建一个应用程序,它可以动态地从服务器加载图像作为场景
中
的
纹理
,并且我正在研究如何正确地加载/卸载这些
纹理
。 我的简单问题是:在
Three.js
调用图中,
纹理
在哪里被加载和/或更新到GPU
中
?是创建
纹理
(var tex = new THREE.Texture())还是将其
应用于
网格(var mesh = new THREE.Mesh(geom, mat))?of Three建议在创建
纹理
时不加载
纹理<
浏览 1
提问于2015-03-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
RingGeometry上的同心圆
纹理
我试图在
three.js
中
创建一个具有同心圆
纹理
的扁平光环,就像土星的光环一样。我不能做任何事情,除了从中心放射出来的线条(就像一个自行车轮子),不管我在图像中放了什么。似乎
纹理
应用于
RingGeometry的方式与CircleGeometry非常不同。我没有在
Three.js
文档中找
浏览 1
提问于2013-06-18
得票数 0
1
回答
三维
纹理
变形
、
我也是3D =D
中
的noob物体上的正常
纹理
(同样的物体和
纹理
)(视角== 90°): 产生这种影响的原因是什么?
浏览 4
提问于2011-11-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何将大量图像
应用于
Three.js
中
的平面图段
、
、
、
、
我想知道,您是否在
THREE.JS
的几何实例
中
设置了更多的分段,例如:你会看到你的飞机被分割成10x10个部分(如果要打开线框模式是否可以将一些生成的图像(例如,地图碎片)
应用于
平面(或其他几何图形)的每一段(或其他几何对象),并将其
应用于
以下图像(地图的一部分)?我只想创建一个平面,并将许多图像应用到其中的每一段(当然,在准备可数段的过程
中
),所以它看起来就像一张地图。 如果可能的话,该怎么做?我是WebGL/<e
浏览 4
提问于2013-11-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
three.js
纹理
未
应用于
网格
、
我正在尝试应用
纹理
到我的球体网格与以下。0.3, 20, 20 );scene.add(ball); 现在我只是得到一个黑色的球体,而不是
纹理
球体
浏览 0
提问于2016-06-14
得票数 0
1
回答
将屏幕上的点转换为等矩形
纹理
上的点
、
、
我有一个
应用于
球体内部的全景图的等长方形
纹理
。相机被放置在球体的中心,用户可以通过单击和拖动鼠标来旋转相机以查看周围。但是,当用户点击并不拖动时,我希望能够将屏幕坐标转换为
纹理
上的坐标。我可以在给定用户单击的世界坐标
中
的位置的情况下确定
纹理
上的位置,但是查看
Three.js
文档时,我无法辨别如何进行此操作。最终,问题是我将如何构建光线查询,以获得来自给定屏幕点的光线和带
纹理
的球体之间的交点?
浏览 2
提问于2012-12-19
得票数 1
2
回答
WebGL灯数限制
、
、
上下文:我在玩
Three.js
和一些PointLight 。 快速搜索后,WebGL和OpenGL似乎只允许少量光源(同时)。这听起来似乎是大多数3d场景的共同要求。或者就像在这个小场景
中
,上面有10多门大炮同时开火。是使用延迟渲染器的唯一解决方案(我不知道我在说什么,但这种技术是Google的答案,它的演示看起来很棒)。
浏览 15
提问于2014-02-14
得票数 1
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