sphere.visible;">Ball |
Pins
<!...,可以产生投影,第一个参数表示光线的颜色,16进制默认为白色,第二个表示光的强度,默认1
var light = new THREE.DirectionalLight( 0xdfebff, 1...);
// 设置光线从(50,200,100) 到 (0,0,0) 沿着这条线照射
light.position.set( 50, 200, 100 );
// 将光线的向量与所传入的标量...创建一种网格材质(一种非光泽表面的材质,没有镜面高光。)