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(5)
视频
沙龙
1
回答
Three.js
光线
投
射在
非
全屏
的
DIV
上不起
作用
three.js
、
raycasting
我写了一个简单
的
网页,显示一个3D骨骼,并使用
Three.js
光线
投
射在
上面绘制点和线,它工作得很好。result of using raycast on full screen web page 但是当我把它移植到另一个有多个窗口
的
网页上时,这个过程就不起
作用
了。我按照fiddle http://jsfiddle.net/cn7ecoaa/
的
说明操作,但还是失败了。objects.push( mesh );
浏览 14
提问于2021-11-15
得票数 2
回答已采纳
2
回答
CSS转换:不透明和可见性转换不适用于Firefox (在Chrome /Safari上工作)
html
、
css
、
transition
我正在尝试创建一个
全屏
幕覆盖
的
过渡,这是全宽度和全高度与
非
活动样式
的
visibility: hidden和opacity: 0。单击汉堡包图标时,.active类将添加到
div
中,它具有以下样式:visibility: visible和opacity: 1。active { opacity: 1; } 在Chrome和Safari上,这一转变正在发生,但在Firefox上,过渡
的
“如果您想要查看该页面的实际
浏览 2
提问于2020-04-17
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何使图像不透明度响应光标位置
javascript
、
jquery
、
css
(如果你
的
前灯以倾斜
的
角度照
射在
反射器上,它们反射回来
的
光线
会比你
的
前灯直接照
射在
反射器上时更暗淡。) 我
的
想法只是增加图像
的
亮度版本
的
不透明度,以响应悬停光标的位置。我尝试了在stackoerflow上找到
的
所有预加载建议,但都不起
作用
。我发现精灵解决了闪烁问题,但不确定这将如何与我想要
的
图像动画
的
方式工作。假设
非
精灵图像是可
浏览 31
提问于2021-04-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Threejs,理解raycaster
的
交叉对象坐标
javascript
、
three.js
、
click
、
raycasting
<script src="js/logic.js"></script> </html> 此外,raycaster干预ThreeJS模型
的
区域是
全屏
幕中
的</e
浏览 0
提问于2018-03-20
得票数 0
396
回答
你最有争议
的
编程观点是什么?
language-agnostic
这绝对是主观
的
,但我想尽量避免争论。我认为如果人们适当地对待它,这可能是一个有趣
的
问题。 这个问题
的
想法来自于从到
的
评论线程。我认为C#中
的
类在默认情况下应该密封--我不会把我
的
推理放在这个问题上,但是我可能会写一个更完整
的
解释来回答这个问题。我对评论中讨论
的
激烈程度感到惊讶(目前有25条评论)。那么,你持有什么有争议
的
意见呢?我宁愿避免这样
的
事情,因为这类事情
的
基础相对较少(例如,放置支撑),但例
浏览 65
提问于2009-01-02
得票数 363
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