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ThreeJS,在运行时更新mesh.geometry

ThreeJS是一个基于JavaScript的开源3D图形库,用于在Web浏览器中创建和显示3D图形。它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松地创建复杂的3D场景和交互式的3D应用程序。

在ThreeJS中,mesh是一个基本的3D对象,它由几何体(geometry)和材质(material)组成。几何体定义了物体的形状和结构,而材质定义了物体的外观和表面特性。

当需要在运行时更新mesh的几何体时,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个新的几何体对象,用于替换原有的几何体。
  2. 更新新几何体的顶点、面或其他属性,以达到所需的效果。
  3. 将新几何体赋值给mesh的geometry属性,以替换原有的几何体。

这样做可以实现在运行时改变物体的形状或结构,从而实现动态的效果或交互。

ThreeJS提供了丰富的几何体和材质类型,以及各种功能和效果的扩展库,使开发者能够灵活地创建各种各样的3D场景和效果。

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