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pygame-KidsCanCode系列jumpy-part1-如何组织复杂游戏的代码

程序开发、软件架构中,也是类似的道理,当业务逻辑越来越复杂,代码越来越多时,一个好的项目结构,从目录命名、模块分层这些,从一开始就决定了后面的代码是否易于维护。...所以这节主要讨论下,游戏中如何组织自己的代码,回忆上节学到的最小开发框架(即:模板),一个游戏大致可以分为以下几个标准处理过程: __init__() 初始化 new() 游戏初次进入(或主角挂了,重新开始时...) update() 游戏逻辑更新 events() 事件处理(响应键盘、鼠标等事件) draw() 屏幕渲染绘制 show_start_screen() 游戏的启动画面(通常也用来展示广告) show_go_screen...() 游戏结束时的画面 run() 游戏运行的循环入口 按上面的讨论,把上节的模板改造一下,变成下面这样: import pygame as pg from part_01.settings import...注4:为了简化代码,import pygame时,指定了一个别名pg,这样代码看上去简洁点。

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    Rust中的代码组织:packagecratemod

    s) in 0.62s Running `target/debug/main2` foo in lib hello 2 这样就可以了 三、 mod 3.1 定义mod 把main.rs里加点代码...再微调下代码: mod a { //修改:去掉pub fn foo_a_2(){ println!...又是一条规则 :子模块可以调用父模块中的private函数,但是反过来是不行的 (通俗点讲:老爸的钱,就是儿子的钱,但是儿子的钱,除非儿子主动给老爸,否则还是儿子的!...用全路径crate::a::b::foo_b()虽然能访问,但是代码看着太啰嗦了,可以用use来简化: mod a { fn foo_a_2(){ println!...注意main.rs的首二行: mod a; mod b; 与常规mod不同的是,mod x后,并没有{...}代码块,而是;号,rust会在同级目录下,默认去找x.rs,再来看main方法: fn main

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    如何更好的组织代码「建议收藏」

    一、组织代码的原因或意义 代码的编写应当首先让其他人能够看懂,其次才是让机器能够执行。...二、组织代码的四大策略   组织代码的策略大致有四种,分别是:元件组织法、工具箱组织法、层组织法和类别组织法。...前三种策略适用于类、包、工程等层次的代码组织,而最后的类别组织法则或多或少地专门针对包层次地代码组织。...元件组织法 元件组织法可以使代码的复杂程度最小化,它主要关心代码单元(比如包)外部的衔接性和内部的内聚力。...类别组织法 类别组织法适合整理过于复杂的代码单元,它将不同的代码部分放在相应的基于类或接口类别的bucket储存单元中。

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    跨平台代码的3种组织方式

    不同的功能,在不同的平台下,实现方式是不一样的,如何对这些平台相关的代码进行组织呢?这篇文章就来聊聊这个问题。 PS: 文末提供了一个简单的、跨平台构建代码示例。...; 那么问题来了:怎么把这两段平台相关的代码组织在一起?...下面就介绍 3 种不同的组织方式,没有优劣之分,每个人都有不同的习惯,选择适合自己和团队的方式就行。 此外,这个示例中只有 1 个函数,而且比较短小。...平台宏定义(T_LINUX, T_WINDOWS),是在上一篇文章中介绍的,通过操作系统、编译器来判断当前的平台是什么,然后定义出统一的平台宏定义为我们自己所用: 代码组织方式如下: int64 t_get_timestamp...set(LIBSRC t_time_${PLATFORM}.c) 这样的组织方式,感觉代码更“干净”一些。

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    重构系统的套路-写有组织的代码

    如果一个项目经历了快速发展,势必在业务发展背后留下了一个很无序,结构混乱的代码,无序而混乱的代码势必造成很大的bug修复及扩展成本。...说到搭建系统都在谈论高并发,大数据,而易于维护和可扩展性则被大部分人抛之脑后,增加最基础的面向对象思想和设计模式帮助我们组织好易于维护和阅读的代码。...下层依赖代码 在入口和业务逻辑之下基本就是Service层代码和Dao层代码了,Dao主要是和存储系统打交道,主要目的是可以随时切换到其他的存储逻辑中去,而不影响上层业务和代码。...Service则是进行一定的数据结构组织,数据结构可能来自于底层Dao,可能来自于消息队列的订阅,可能来自于Redis缓存或者Hbase等,放在这一层可以有效分离依赖系统数据和本系统数据。...用看书的思维组织代码系统的,增加一个业务的可阅读可理解能力,在一个系统发展一定阶段之后,最让RD同学苦恼的不是技术问题,往往是一些业务逻辑或者布丁代码,所以研发同学要有意识的对业务和技术进行抽离,而不是简单的将技术和业务纠缠在一起

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    生命游戏的模拟代码

    问题 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机。 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。...下一个状态是通过将上述规则同时应用于当前状态下的每个细胞所形成的,其中细胞的出生和死亡是同时发生的。...[ [0,1,0], [0,0,1], [1,1,1], [0,0,0] ] 输出: [ [0,0,0], [1,0,1], [0,1,1], [0,1,0] ] 代码...,也不能直接改变原来的状态,因为是按顺序扫描的,改了之后,扫描其他格子时判断依据就不正确了。...只判断下一轮仍然是活的情况,将二进制的第2位标记为1,即和2做或运算board[i][j]|=2。 每个格子扫描完毕后,全部右移一位,使下一轮状态恢复成当前状态。

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    从代码组织的角度聊聊《奇迹‧笨小孩》

    我是个写代码的,就从写代码的两个角度来聊聊这个电影。 一致性 写代码,讲究语义风格的一致性,以减少维护者的心智负担。拍电影,讲究人物塑造的一致性,以保证观众不出戏。...比如开场以景浩和妹妹的合照带出兄妹相依为命的境况,之后主角最大的行为动机便是为妹妹手术攒钱;比如工作路上遇到梁叔慈祥的嘱咐晚上修电器,之后梁叔的最大特质便也是温暖而给力;再比如蜘蛛人包工头梁越一开始就骂骂咧咧但还是给了工作...另外一种一致性,就是大的剧情冲突必有伏笔。印象深刻的就是违法炼金的混混,临走时的眼神就给人感觉事情不会这么简单过去,之后的深夜偷货便也合情合理。...对于人为创作的东西,一致性最为重要,也最为难得;因为每一笔都是人为,但是每一笔都要勾连自洽,才能符合逻辑,才能真实可感,才能打动人心。 架构观 写代码,讲究数据的清晰流动、模块的交互组织。...比如,妹妹上学打招呼引出门卫孙伯,在台风之夜最困难时又在门卫室临时落脚;比如在婚礼现场交代了新娘的职业,在被房东收回厂房后正好用到;等等等。 各种线索组织的井井有条,前有伏笔,后有呼应。

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    GO的第一天–代码的组织

    发表评论 307 views A+ 所属分类:未分类 工作空间 go工具为公共代码仓库中维护的开源代码而设计。无论你会不会公布代码,该模型设置的工作环境的的方法都是相同的。...Go代码必须放在工作空间内。它其实就是一个目录,其中包含三个子目录: src 目录包含Go的源文件,它们被组织成包(每个目录都对应一个包), pkg 目录包含包对象, bin 目录包含可执行命令。...src 子目录通常包会含多种版本控制的代码仓库(例如Git或Mercurial), 以此来跟踪一个或多个源码包的开发。...远程包 像Git或Mercurial这样的版本控制系统,可根据导入路径的描述来获取包源代码。go 工具可通过此特性来从远程代码库自动获取包。...stringutil 包都托管在Google Code上的同一代码库中。

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    你的游戏代码“病”了吗?

    代码作为游戏的“身体”,一旦生病,在“奔跑”过程中便极可能”跌倒”。如果你的游戏出现过运行错误、宕机偶现问题,或者某些功能与预期不符。那么一起来看看是不是你的游戏代码”病“了吧!...代码“生病”带来的影响不仅仅是服务器宕机,还涉及到服务器和客户端的任何有代码运行的地方。那么常见的代码病症有哪些呢?经过有效统计,我们可以看到主要的四类常见代码“疾病”: ? 1....空指针可能带来各类不可预知的游戏崩溃等问题。为了不让代码感染“空指针”,在代码编写的时候可以做一些“预防”措施。 ? 2.野指针 空指针预防了,野指针又来了。野指针又是一种什么病呢?...那么,常见的“过敏源”有哪一些呢,来看看未初始化的分类。 ? 针对常见的过敏源,来看看有哪些预防措施吧。 ? 这么多的代码“病症”,我们建议采取“预防为主”的手段。...通过体系化和针对性治疗,针对开发环节的不同阶段应用不同的方案,对代码进行“病症”扫描。 目前,WeTest质量开放平台已推出代码检查功能,扫描代码常见“病症”,助您打造健康游戏!

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    如何有效地组织和管理自己的代码?

    ️ 如何有效地组织和管理自己的代码? 摘要 嗨,小伙伴们!今天,我们来聊聊如何有效地组织和管理自己的代码吧!作为一名程序员,我们经常会面临代码组织和管理的挑战,特别是当项目变得越来越复杂时。...这篇博客将带你深入探讨如何优雅地组织你的代码,提高代码的可维护性和可扩展性。让我们一起来看看吧! 引言 编写代码就像是搭积木一样,每一块代码都是构建应用程序的重要组成部分。...然而,随着项目规模的增长,代码往往会变得杂乱无章,给维护和扩展带来了不小的挑战。因此,良好的代码组织和管理变得至关重要。...在本文中,我们将探讨一些实用的技巧和最佳实践,帮助你更有效地组织和管理自己的代码。 正文 1. 使用合适的目录结构 一个清晰的目录结构是代码组织的基础。...git commit -m "Add feature XYZ" git push origin master 总结 通过合理地组织和管理代码,我们可以提高代码的可维护性和可扩展性,从而更轻松地应对项目开发中的挑战

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    微服务架构下 Go 包的代码组织实践

    构建项目跟写代码一样具有挑战性。而且有很多种方法。使用错误的方法可能会让人很痛苦,但若要重构则又会非常耗时。另外,要想在一开始就设计出完美的程序几乎是不可能的。...包内的组成 知道了模块的外部依赖,下一步我们就可以专注于如何在模块内组织代码(包括相关依赖的处理)。...Setup()函数负责构建模块的每个构建块,即服务、存储库、注册事件处理程序或 HTTP 处理程序等等。这是使用这种方法的实际生产代码的一个例子。...client: httpClient}, } auth.CreateRoute("/v1/lastAnswerTime", h.proxyRequest, http.MethodGet) } 以上代码中...接口的定义需要尽可能地接近它的用途。 其次,尝试编写更少的测试用例的同时可以覆盖到更多的代码。对于每个主函数的决策/操作,一个成功的测试用例和一个失败的测试用例应该足够覆盖大约 80% 的代码。

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    【消消大冒险】工程资源结构与解析

    昨天 Shawn 在微店上出售了我在微信上线的小游戏《消消大冒险》,该游戏原本是我计划的收费视频教程的案例,但由于视频录的不太顺利,暂将源代码低价出售,目前已经有30多人购买,感谢大家的支持,在此还要特别感谢一位支持...工程中没有附属有文档,下面我将工程结构介绍一下,可以帮助大家快速了解资源组织结构,以及我所理解的模块化设计思路,也欢迎你提出不同的意见。 一、整体结构 下图是整体目录结构。 ?...GameScene这组件里面有游戏场景的控制逻辑,为了复用它,同时又要区别双人模式、单人模式结算时弹出不同的预制体窗口,这里可以设置为 ResultDialog 或 ResoultLove7 这两个预制资源...游戏场景 游戏有两种玩法,界面不同,因此提供了两个场景文件: GameScene:经典单机模式 DoubleScene:七夕双人模式 DoubleScene.js 继承了 GameScene.js,代码很简单...,只有个组件脚本的架子,没有逻辑代码,重写父类函数什么都不做,是为了在双人模式中不显示广告。

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    图形用户界面和游戏开发

    基于tkinter模块的GUI GUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。...Python默认的GUI开发模块是tkinter(在Python 3以前的版本中名为Tkinter),从这个名字就可以看出它是基于Tk的,Tk是一个工具包,最初是为Tcl设计的,后来被移植到很多其他的脚本语言中...通过代码将这些GUI组件的功能组织起来。 进入主事件循环(main loop)。 下面的代码演示了如何使用tkinter做一个简单的GUI应用。...('小游戏') # 创建标签对象并添加到顶层窗口 label = tkinter.Label(top, text='Hello, world!'...__': main() 需要说明的是,GUI应用通常是事件驱动式的,之所以要进入主事件循环就是要监听鼠标、键盘等各种事件的发生并执行对应的代码对事件进行处理,因为事件会持续的发生,所以需要这样的一个循环一直运行着等待下一个事件的发生

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    (22) 代码的组织机制 计算机程序的思维逻辑

    使用任何语言进行编程都有一个类似的问题,那就是如何组织代码,具体来说,如何避免命名冲突?如何合理组织各种源文件?如何使用第三方库?各种代码和依赖库如何编译连接为一个完整的程序?...即使代码都是一个人写的,将很多个关系不太大的类和接口都放在一起,也不便于理解和维护,Java中组织类和接口的方式也是包。...包是一个比较容易理解的概念,类似于电脑中的文件夹,正如我们在电脑中管理文件,文件放在文件夹中一样,类和接口放在包中,为便于组织,文件夹一般是一个层次结构,包也类似。...组织代码 除了避免命名冲突,包也是一种方便组织代码的机制,一般而言,同一个项目下的所有代码,都有一个相同的包前缀,这个前缀是唯一的,不会与其他代码重名,在项目内部,根据不同目的再细分为子包,子包可能又会分为子包...小结 本节介绍了Java中代码组织的机制,包和jar包,以及程序的编译和连接。

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    280行代码:Javascript 写的2048游戏

    2048 原作者就是用Js写的,一直想尝试,但久久未动手。 昨天教学生学习JS代码。不妨就做个有趣的游戏好了。2048这么火,是一个不错的选择。 思路: 1. 数组 ,2维数组4x4 2....移动算法,移动后有数字的对齐,无数字(我用的0,但不显示)补齐。 移动前 ? 移动后(注意程序合并了第一行2个2,并产生了新的2) ?...移动算法分2步: 第一步骤:移动 第二步骤:合并 移动代码参考: [html] view plaincopy function left(t,i)   {     var j;     var len...显示代码: [html] view plaincopy function display_div ()   {     var i,j;     var n = "#d";     for (i =...源代码及在线演示:http://jsbin.com/biximuho/6/edit

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    分享:使用 TypeScript 编写的 JavaScript 游戏代码

    博客完成之后,我又花了一天时间试用 TS,用它来重构之前编写的一个 JS 游戏:《Javascript 坦克游戏》。...JsTankGame 1.0:老的使用 JS 编写的坦克游戏。 JsTankGame 2.0:新的使用 TS 直接翻译过来的游戏。...JsTankGame:在 2.0 的基础上,对类型进行了重构后的新游戏。...重构步骤 由于老的 JS 游戏是采用 MS Ajax Client Library 构建,并且采用了 OOD 的方式来进行设计,再加之 TypeScript 可以兼容 JS 的全部代码。...开发环境-不支持代码区域的定义(Region,非常重要,便于分区域管理较多代码的类型。没有这个功能,同样导致代码无法写得更多,毕竟每个类的代码量也不少。)。

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    Rust 模块化:深入了解 Rust 中的代码组织

    模块化模块化是对代码一层一层的封装。面向对象语言中提供的class也算是一种模块化技术,有些语言使用namespace定义的命名空间也是一种模块化技术,让我们看看Rust中的模块化是如何设计的。...用crate表示模块我们使用命令cargo new创建的项目是一个crate。其它语言中通常叫做package,例如java中的jar package,js中的npm package。...;}加入依赖之后,我们就可以在代码中使用json::__的方式来调用json模块内部公开的方法或结构了。...;}使用use json::*批量引入json模块中的全部方法或结构。这样依赖我们就可以直接调用encode方法了,use主要减少重复写模块名的问题,类似其它语言中的import引入包名。...总结最好结合代码仓库rust-mod来理解本文内容。如果你也喜欢Rust,欢迎加微code2c交流。模块是一种组织代码的方式,允许你将相关的功能分组在一起,提高代码的可读性和可维护性。

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