我现在正在用tkinter做一个双人的tic-tac-toe游戏,但是到目前为止,我不知道如何检查棋盘是否有获胜的情况,或者什么时候告诉胜利者他们赢了。from tkinter import *
twod = [[0 for x in range(3)] for y in range(3)] # 0 will be blank,因为这些不是问题,主要的问题是控制流。我的第一步是尝试和检查,但我不知道我应该把它放在我的
我目前正在使用tkinter在python中开发一个绞刑者游戏。我的代码正在工作,但我想让它变得更好。我的问题是,如何将现有的单词列表更改为来自其他玩家的输入?我想我必须为实际的游戏创建一个播放按钮,如何开始?耽误您时间,实在对不起!from tkinter import messageboximport random
我遇到了一个奇怪的问题。在我的多人游戏中,用户决定他们想要和多少个对手玩(最多3个),在他们决定我创建一个这样的autoMatchCriteria之后-
Bundle am = RoomConfig.createAutoMatchCriteria当用户在waitingRoom中等待时,他们会在RoomStatusUpdateListener的onPeersConnected()中获得房间状态更新。但是当用户选择多个对手时,onPeersConnected()只会被调用一次,并且连接的玩家