UE4是一款流行的游戏引擎,它使用C++作为主要的编程语言。在UE4中,我们经常会遇到两种方法调用的方式:::
和Super().METHOD()
。下面是它们之间的方法差异:
::
方法调用:::
是C++中的作用域解析运算符,用于调用类的静态成员函数或访问类的静态成员变量。::
可以直接访问类的静态成员,无需创建对象实例,方便快捷。Super().METHOD()
方法调用:Super()
是UE4中的一个关键字,用于调用父类的成员函数或访问父类的成员变量。Super().METHOD()
可以在子类中调用父类的方法或访问父类的成员变量,实现代码的复用和扩展。总结:UE4中的方法调用方式包括::
和Super().METHOD()
两种。::
用于直接调用类的静态成员,而Super().METHOD()
用于在子类中调用父类的方法或访问父类的成员变量。根据具体的需求和场景选择合适的方法调用方式。
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