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UIApplication.shared.beginBackgroundTask在iOS 13上不起作用

UIApplication.shared.beginBackgroundTask是iOS中的一个方法,用于在应用程序进入后台时请求额外的后台执行时间。

在iOS 13上,该方法可能不会起作用的原因可能是因为应用程序的后台执行时间受到了限制。iOS系统对后台执行时间进行了限制,以优化系统资源和电池寿命。如果应用程序在后台执行时间结束之前没有完成任务,系统可能会终止应用程序的后台执行。

解决此问题的方法之一是使用新的后台任务处理API。iOS 13引入了新的Scene API,通过使用SceneDelegate来管理应用程序的不同场景。在Scene API中,可以使用beginBackgroundTask方法来请求额外的后台执行时间。

以下是示例代码:

代码语言:txt
复制
import UIKit

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

    var window: UIWindow?

    func sceneDidEnterBackground(_ scene: UIScene) {
        guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }

        let taskId = UIApplication.shared.beginBackgroundTask { 
            // 后台任务结束时调用的处理代码
            UIApplication.shared.endBackgroundTask(taskId)
        }

        // 执行需要在后台执行的任务
        DispatchQueue.global().async {
            // 执行任务代码...

            // 任务完成后结束后台任务
            UIApplication.shared.endBackgroundTask(taskId)
        }
    }
}

在这个示例代码中,我们在SceneDelegate的sceneDidEnterBackground方法中执行需要在后台执行的任务。首先,使用beginBackgroundTask方法请求额外的后台执行时间,并在闭包中添加后台任务结束时的处理代码。然后,我们在DispatchQueue.global().async中执行需要在后台执行的任务。任务完成后,调用endBackgroundTask方法来结束后台任务。

此外,值得注意的是,尽管请求了额外的后台执行时间,但仍然有可能被系统终止。因此,在设计应用程序时,需要考虑到后台执行时间的限制,合理利用后台任务和优化代码逻辑。

关于这个问题的具体解决方案,可以参考苹果官方文档中关于Scene API和后台任务处理的相关说明:

  • Scene API: https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiscene
  • Background Execution: https://developer.apple.com/documentation/uikit/core_app/managing_your_app_s_life_cycle/preparing_your_app_to_run_in_the_background

对于这个问题,腾讯云并没有直接相关的产品或服务。

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