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STM32Cube-08 | 使用USART发送和接收数据(DMA模式)

本篇文章主要介绍如何使用STM32CubeMX初始化STM32L431RCT6的USART,并使用DMA模式发送数据接收数据。 1....这里我将开关拨到AT-MCU模式,使PC的串口与USART1之间连接。 接下来开始配置USART1: ?...USART DMA配置 DMA DMA 全称 Direct Memory Access(直接存储器访问), 是STM32的一个外设,它的特点在于: 在不占用CPU的情况下将数据从存储器直接搬运到外设,...使用DMA接收串口数据 说明 使用HAL库的时候不能同时使用DMA发送和接收数据,会出错。 所有的步骤和发送时一样,这里我只给出需要修改的部分。 修改串口DMA配置 ?...至此,我们已经学会了如何配置USART使用DMA模式发送数据接收数据,下一节将讨论实现printf()函数的多种方法。

1.7K40

MULE 无法接收TCP报文问题分析

xx机器缓存字段接收区分发到应用服务端口之间的状态情况。...主机组无法自证所谓的: 所在的机器缓存字段接收区分发到应用服务端口之间的状态 前一天是梳理好开发的描述, 主机和网络组也做了些测试分析, 今天首先要做的就是询问他们的测试分析情况....APM监控, 我这边有2套: 开源APM - pinpoint 商业APM - Dynatrace AppMon 先装pinpoint, 装完pinpoint agent重启后, 发现拿不到请求数据....拿不到数据2个原因: mule 这个组件比较特殊, 没有对应的插件; 报文直接走的4层TCP协议, pinpoint无法抓到4层TCP. 所以最后还是安装Dynatrace了监控....一直在socketRead读取数据. (也是通过监控看到的) 所以,之前的事实: 换另一个mule(6040) app, 应用可以立马收到 并不是事实. 2. 肯定不是网络和主机的问题.

1.4K30

2.2接收数据

数据接收服务器的作用 数据接收服务器就跟它的字面意思一样,负责接收从设备发送来的数据。它在设备和系统之间起着桥梁作用。有很多种方法可以从设备把数据发送给服务器,其中具有代表性的包括以下两种方法。...使用一般的 Web 框架就可以制作数据接收服务器。设备用 HTTP 的 GET 方法和 POST 方法访问服务器,把数据存入请求参数和 BODY 并发送(图 2.6)。...数据格式 前面我们围绕用于接收数据的通信过程,即协议进行了讲解。事实上,数据就是通过协议来进行交换的。当然,就如我们前文所说,这条规则在物联网的世界里也是不变的。...举个例子,假设设备要发送传感器的值,此时除了发送传感器的值以外,还要一并发送数据接收时间、设备的机器信息以及用户信息等数据。自然,设备还会通知多个传感器的值和机器的状态。...如果能直接以二进制形式接收数据,是不是就能更迅速地处理数据了呢?由此,一种数据格式应运而生,它就是 MessagePack(图 2.19)。

2.2K30

jrtplib接收rtcp_qt tcpsocket 接收数据

前言 JRTPLIB 是 C++ 语言编写的 RTP 库,它帮助我们封装了 RTP 协议细节,用户通过提供好的接口可以设置 RTP 包信息并发送到指定地址,也可以接收 RTP 包取出信息...本文仅介绍如何使用 JRTPLIB 发送/接收 RTP 数据包,我在这篇博客又介绍了如何使用 JRTPLIB 构造 RTP 数据包来荷载 H264 码流数据。 二....JRTPLIB接收RTP包程序 #include #include #include <jrtplib3...RTPTime::Wait(delay); } sess.EndDataAccess(); return 0; } 编译后运行如上,设置本地监听端口后就会开始等待 RTP 数据...RTPTime(10, 0), 0, 0); return 0; } 编译后运行如上,输入本地 UDP 使用的端口以及对端监听的端口,设置需要发送的 RTP 包数即可发送,发送后接收端打印的信息如下

2.2K20

关于串口接收处理数据

如何判断接收到一条完整的数据:     无论做的什么串口通信,数据总是一条一条的发送,发送完一条再发送另一条,发送每一条数据之间存在时间间隔,串口接收数据的时候控制一个     变量在定时器里面累加,...如果串口一直接收数据这个变量永远累加不到期望的数值,如果串口接收     数据以后不再接收数据,变量会累加到期望的数值,然后就是判断接收到一条完整的数据....串口接收数据时:Usart1ReadCnt++;  Usart1IdleCnt = 0; 定时器 判断Usart1ReadCnt !...=0 说明串口接收数据  然后 Usart1IdleCnt++ 如果串口一直接收数据 Usart1IdleCnt将不能累加到 Usart1IdleTime (本程序设置的10)  Ms 串口接收完一串数据以后...,停了10Ms 没有发过来数据, 则会执行 Usart1IdleCnt = 0; Usart1ReadCntCopy = Usart1ReadCnt; Usart1ReadCnt = 0;

3.3K31

java个人微信消息接收_java接口接收json数据

最近公司在开发微信项目,所以自己也试着申请了个人的订阅服务号,实现了通过微信接收信息转发至java后台解析并回复的消息的简单功能,在还没忘记的时候记录一下,以便日后查阅,并且贡献出代码希望能给大家一个参考...xs.processAnnotations(InputMessage.class); xs.processAnnotations(OutputMessage.class); // 将指定节点下的xml节点数据映射为对象...import java.io.Serializable; import com.thoughtworks.xstream.annotations.XStreamAlias; /** * POST的XML数据包转换为消息接受对象...* * * 由于POST的是XML数据包,所以不确定为哪种接受消息, * 所以直接将所有字段都进行转换,最后根据MsgType字段来判断取何种数据 *...目前只是实现了服务器认证,接收文本信息并回复原文本信息加上些附加信息,接收图片信息并返回原图片信息。 后期会有扩展,先记录到此。

3.9K30

【Linux开发】串口接收不定长数据接收中断+超时判断方案

为了应对接收不定长数据的挑战,我们有几种常见的处理方法: 固定格式法: 双方约定,数据帧以特定的字符序列表示数据帧开始和数据帧结束。...接收中断与超时判断: 当串口接收数据时,会触发接收中断。...并且一般情况下两帧数据之间会有一段间隔,由此我们可以设计一个定时器,如果在设定的时间内没有接收到新的字符,则超时就认为当前的数据帧已经接收完毕。...一旦接收到空闲中断,我们就可以认为已经接收到了一帧完整的数据接收中断 我们先理解下接收中断,当接收接收数据时,就会触发接收中断。 举例:某中断寄存器的如下图所示。...当接收方收到数据时,图中的串口状态寄存器第 5 位(RXNE)会被置 1。当我们将 USART_DR 寄存器的值都出来后,该位置又会被清除,即置 0。

15110

WPF 使用 RawInput 接收数据

在 Windows 提供很底层的方法接收硬件设备的裸数据,通过接收数据可以做到性能更高的全局键盘,还能支持多个鼠标。...RawInputDevice.RegisterDevice 可以注册事件,这里注册的是键盘事件,小伙伴自己修改 HidUsageAndPage 的值可以注册不同的事件 注册事件就可以在 Hook 函数接收到...WM_INPUT 消息,通过这个消息解析就可以拿到裸数据,对裸数据处理就可以收到输入,如果需要接入 WPF 可以使用WPF 模拟触摸设备将收到的消息模拟触摸 private IntPtr...,系统将会根据传入的参数将裸数据转发给应用。...应用在消息解析数据拿到裸数据,然后按照业务解析裸数据。这个方法可以解决一些特殊设备支持,因为 HID 设备是独占设备,只能让系统独占,如果想要应用也接收硬件发过来的消息,就需要额外通道给应用。

83200

qtcpsocket多线程_qtcpsocket接收数据

最开始是自己继承一个线程然后把主线程创建的套接字传递到子线程并且在子线程中写入数据遇到程序崩溃;否决后是考虑到了跨线程访问的问题,QTcpSocket跨线程崩溃说明它只能是在哪个线程创建就只能在哪个线程使用...,这样想的话只需要把特别耗时的处理(数据准备操作)放到一个子线程中,然后把待写入数据通过信号槽的形式传递给QTcpSocket所在线程(其实就是主线程)中然后调用QTcpSocket::write()发送...,但是这就让主线程在写数据了,如果数据不是很大倒也可以,看个人情况而定;最后决定使用QObject::moveToThread()的方式,因为我要不间断的发送大量的数据所以在一个子线程中操作才是明智的选择

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