我想使用我的Atxmega-µC的USART-functionality。因此,我研究了usart-example作为第一步。它的设计目的是获取一个char,然后再将其发送回来。
while (true) {
received_byte = usart_getchar(USART_SERIAL_EXAMPLE);
if (received_byte == '\r') {
for (i = 0; i < tx_length; i++) {
usart_putchar(USART_SERI
我目前正在开发一个STM32F103,我想对闪存进行编程。但是,使用USART设备同时接收字节来编程闪存似乎使其挂起:
FLASH_BASE->CR |= FLASH_CR_PER;
while (FLASH_BASE->SR & FLASH_SR_BSY);
FLASH_BASE->AR = pageAddr;
FLASH_BASE->CR |= FLASH_CR_STRT; // Hangs forever when receiving
// data on USART2 in the sa
在我将项目从C转换到C++之后,程序似乎被卡在中断函数中。
我用C编写了一个keil嵌入式项目,然后尝试用C++编写它。然后,我发现程序卡在中断函数中,即使我正确地编写了IRQHandler函数(它们在C项目中工作)。USART1将被卡住,同时可以接收/传输仍在工作。
// this is the USART_IRQHandler
void USART1_IRQHandler(void)
{
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
我遇到了一些麻烦,我不知道这是我对Atmel语法、Atmel Studio 6.0或程序本身的理解。我似乎无法让中断处理程序接收一个简单的字符串,然后执行一些操作。当USART接收到一个字符打开LED时,我成功地实现了一个字符打开LED,然后如果它收到一个不同的字符,就会关闭LED。顺便说一下,我有一个设计板,程序在到达接收子例程时遇到了一些问题,因为主程序中的发送代码太大了,所以建议我利用中断来解决这个问题。顺便说一句,我正在EVK1100 AVR32板单片机上试用这个程序:AT32UC3A0512-U,不知道你们中是否有人以前玩过这些,但它们非常棒。不过,我不太喜欢Atmel语法。不管怎么
我从USB接收数据到Atxmega 128A1的内部存储器
if ( (SWITCHPORTL.IN & PIN1_bm) == 0 )
{
j = 0;
while (j < NUM_BYTES)
{
// Wait till there is unread data in the receive buffer
while((USART.STATUS & USART_RXCIF_bm) == 0 ){};
// Read out the
我试图通过uart在两个stm32f407板之间交换数据。我使用的外围设备是USART2 (董事会上有更多的)。我已经配置了波特率9600,8位帧,没有奇偶校验位和只有一个停止位。奇怪的是,接收方在实际发送的数据之前获得大量空字节(更准确地说,有时有9个连续的空字节,而在其他情况下,为0xFF字节结束的为8个空字节)。这似乎只发生在我打开发送者或当我按下它的重置按钮,如果我连续发送相同的数据多次,一切都是好的。这是我用来设置uart的代码,如所述:
int uart_init ()
{
unsigned int ra;
ra=GET32(RCC_AHB1ENR);
r
我有一些(大部分是CubeMX生成的)代码:
volatile uint8_t buf[4];
int main(void)
{
...
HAL_UART_Receive_IT(&huart3, buf, sizeof(buf));
while (1)
{
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
}
/* USER CODE END 3 */
}
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef