首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Unity - Google Play插件-什么都不能用

Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发2D和3D游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用程序。它提供了丰富的工具和功能,使开发者能够轻松创建高质量的游戏和应用。

Google Play插件是Unity的一个插件,用于集成Google Play服务到Unity项目中。Google Play服务是Google提供的一组API,用于在Android设备上实现各种功能,包括广告、地图、登录、支付等。通过使用Google Play插件,开发者可以方便地在Unity项目中使用这些功能,提升应用的功能和用户体验。

由于不能提及亚马逊AWS、Azure、阿里云、华为云、天翼云、GoDaddy、Namecheap、Google等流行的云计算品牌商,无法给出腾讯云相关产品和产品介绍链接地址。但是,腾讯云也提供了类似的云计算服务和解决方案,可以通过腾讯云官方网站查询相关产品和文档。

总结起来,Unity是一款游戏开发引擎,Google Play插件是用于集成Google Play服务到Unity项目中的插件。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Google 翻译插件能用了怎么办

#Google翻译退出中国如果各位安装了Google翻译插件,会发现突然不灵了...当你焦头烂额的时候,很高兴你能找到这篇文章先说一下问题的根本原因。...Google 翻译 Chrome 插件或功能无法正常工作的根本原因是互联网防火墙的阻拦,使用翻译功能会请求域名为 translate.googleapis.com 的 API,而该域名在谷歌翻译正式关闭服务前后就已经不可用了...sudo vim /etc/hosts最后像下面这样,将你所获取到的 IP 和 Google 翻译 API 的域名组合成一条 hosts 规则,并将其添加到 hosts 文件中的最后一行,保存文件后插件即可恢复正常使用...*.translate.googleapis.com虽然此方法可以让插件Google 翻译的划词翻译功能恢复正常,但是不适用 Chrome 内置的翻译功能(翻译整个网页),这是因为其网络请求是独立的...,不会通过插件设置的网络代理规则。

3.7K40

Google Play 控制台指南:Google Play 控制台能为你做的都不仅仅是发布应用这么简单而已

译者:JayZhaoBoy 校对者:hanliuxin5,IllllllIIl 无论你是企业用户还是作为技术人员,在 1 或 100 人的团队中,Play 控制台能为你做的都不仅仅是发布应用这么简单而已...你或许使用 Google Play 控制台上传过 Android 应用或者游戏,创建一个商品详情并点击上传按钮把它添加到 Google Play 上。...如果这一切都不是你所预期的,那么你或你的工程师可以获得更多的细节来找出这些不同问题的原因。 统计信息(Statistics)让你可以构建一个对你十分重要的应用数据视图。...通过玩家时间系列资源管理器,了解玩家在关键时刻会发生什么情况,并根据你的自定义 Play 游戏事件与事件查看器(events viewer)创建报告。...在 Google Play 上获取. ---- 保持最新状态 有几种方法可以保持从 Google Play 获取最新最好的状态: 点击 Play 控制台右上角的 ?

7.3K30
  • 写给 Android 开发者的 IO 18 大会精华导读

    Google Play Console Play Console 的新功能和报告能够帮助您提升应用性能并扩展业务。...Google Play Instant 早先 Google 在游戏开发者大会 (GDC) 上已经发布了 beta 版的 Google Play Instant。...现在 Google Play Instant 支持全球超过 10 亿台设备,不论是通过 Play Store,搜索、还是社交网络,只要是能点击屏幕的地方都能享受到 Play Instant。...为了简化即时应用的开发,我们将在这周发布对应的 Unity 游戏引擎插件服务,以及与 Cocos Creator 的 beta 版本集成。...《号称「程序员春晚」的 Google I/O 曾发布过哪些大杀器?》 ? 《脑洞清奇的日本人,连搞 AI 都不正经》 ? 《细数 Google I/O 曾发布的扑街产品》

    82120

    Android 游戏开发速递

    您可以前往官方文档,了解如何集成 Unity 插件或执行自定义集成。 更新后的 Android Game SDK 更易集成,现已在 Jetpack 上提供。...我们不断努力支持开发者在任何游戏引擎上开发 Android 游戏,请查看新完成的 Google Play Plugins for Unity 工作流程改进以及对 Unreal Engine 的增强,包括对...覆盖更多设备,赢得市场份额 我们对 Google Play 管理中心做了全面的重新设计,让您可以更轻松地提升应用质量、吸引受众、赚取收益等。...我们还将继续改进 Google Play 商店和其他服务,帮助您更好地推广您的游戏来扩展受众群体。...Google Play Game Services - 好友: 我们已建立全新的好友系统,可帮助玩家在 Android 游戏中轻松找到好友,一同畅玩游戏。

    1.2K20

    针对现代 Android 更新游戏 API 等级

    我们已在去年宣布:自 2018 年 8 月起, Google Play 要求所有新上线的应用和游戏都必须针对新的 Android API 等级进行开发 —— 设置为 API 等级 26 (Android...如果您当前所使用的广告网络、SDK 或插件无法兼容 API 等级 26,请及时与相关方取得联系,咨询何时能够获取 API 等级 26 的相关支持 。相关方获悉系统行为变更越及时,越有利。...如果您使用 Unity 构建游戏,请注意 Unity 5.6.6 及更高版本已经为目标 API 26 提供了内置支持。...如果您使用的是 Unity 5.6.5 或更早版本,请查看这里获取 4.3 到 5.6.5 版本的解决方案。...如果您的游戏需要使用 Android 通知推送功能,请确保游戏中的 Google Play Services SDK 已升级至 10.2.1 或更高版本,用以支持 API 等级 26。

    94730

    让您的应用做好准备,以符合 64 位要求

    发布人: Google Play 产品经理 Vlad Radu 和 Android 产品经理 Diana Wong 64 位 CPU 可以为您的用户带来更快速和更丰富的体验。...64 位要求: 对开发者来说意味着什么 自 2019 年 8 月 1 日起: 所有包含原生代码的新应用和应用更新在发布至 Google Play 时,除 32 位版本外,还必须提供 64 位版本。...延期: 在 2021 年 8 月前,Google Play 将接受使用 Unity 5.6 或更旧版本的现有游戏继续提交仅 32 位版本的更新。...自 2021 年 8 月 1 日起: Google Play 将停止向支持 64 位的设备提供不包含 64 位版本的应用,这意味着其将从这些设备的 Play 商店中下架。...Google Play 将继续为 32 位设备提供应用。这里的要求是指使用 32 位原生代码的应用还需提供 64 位版本。

    1.3K20

    UnityUnreal 插件集成iOSAndroid 的血泪总结

    项目背景近期我们开发了2个原生的 iOS 和 Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松的集成原生SDK,我们针对主流的游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine (UE...为了帮助未来可能需要开发类似游戏原生插件的人少走弯路,我把几乎所有我遇到过的问题进行了总结,并包括了针对 Unity 和 UE编辑器的基础入门教程。...Unity 插件集成原生安卓的 aar 包和 iOS 动态库Unity 插件开发,对比 UE 的插件开发,要简单不少。...一般而言,Unity 集成原生的插件的目录结构是这样:Plugins├── Android│   ├── SurveyPopupView.aar├── iOS│   ├── SurveyPopupView...{"Name": "OculusVR","Enabled": false}4、安卓启动报错 No Google Play Store Key, No OBB found ...在项目设置的Android

    2.5K63

    聚焦 Android 11:游戏开发新工具

    作者 / Android 与 Google Play 游戏产品管理主管 Greg Hartrell 在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份、隐私和安全、Android...11 兼容性 、开发语言、Jetpack、Android 开发者工具 、Google Play 应用分发与盈利,本期将聚焦 游戏开发 ,帮助您更好地了解您的游戏表现,覆盖更多设备和新受众,并通过 Google...集成 Unity 插件或执行自定义集成。您可以 观看视频 了解更多信息。 Android Game SDK : 在 Android 上轻松实现更流畅的帧率和管理输入延迟。...使用 Google Play 工具保护游戏完整性和公平性 : 降低获利和发行滥用的应对成本,保护您的游戏、玩家和业务。...立即在您的游戏中使用 Google Play 游戏服务 - Friends 吧。 预注册 : 通过预注册和首日的自动安装提高初期安装量。早期实验表明,使用此新功能后首日的安装量可增加 20%。

    65420

    Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战

    Unity是一种跨平台的游戏引擎,可以用来开发多种类型的游戏,包括PC、手机、平板电脑等。...第一步:搭建环境 在开始使用Unity开发游戏之前,我们需要搭建开发环境。首先,我们需要下载并安装Unity软件,可以在Unity官网(https://unity.com/)上进行下载。...安装完成后,我们需要选择合适的Unity版本,并下载安装相应的Android/iOS插件。 接下来,我们需要安装并配置Android/iOS开发环境。...在安装完成后,我们需要在Unity中进行相应的配置,以便可以在Unity中进行Android/iOS的打包。 第二步:创建游戏 在完成环境搭建后,我们可以开始创建游戏。...对于Android平台,我们需要将游戏打包成APK文件,并上传到Google Play商店。对于iOS平台,我们需要将游戏打包成IPA文件,并上传到App Store。

    2.3K30

    什么说它对 Android 未来的发展十分重要?

    稍后我会详细阐明为什么我要讲这些。 第 3 步:使用 Google Play Console 将已签名的 APK 上传到测试轨道。待测试和调整就绪后,将应用正式发布,并分发到世界各地。...这很痛苦,大多数开发者都不会这样做。许多人只是将所有内容都放在一个“胖胖的” APK 中,最终导致用户设备上存在着大量未使用过的内容。而且,即使您使用多重 APK,也无法针对语言进行优化。...您仍然要对应用进行签名,以便 Google Play 验证您的身份。 第 3 步:如果您还没有签名,则可以选择通过 Google Play 进行应用签名。...对于现有应用,您需要访问 Play Console 中的应用签名页面,并将您的应用签名密钥安全地转移到 Google Play。您为什么需要这样做?继续查看第4步就能发现答案。...使用 Unity 的游戏开发者也可以在 Unity 的 2018.3 测试版及更高版本中构建应用束。

    1.7K20

    2021 Google 开发者大会精彩回顾 | Q推荐

    对用户来说,没有什么会比灵活个性化的用户界面、高效稳定的性能、强大的隐私保护更让人兴奋了。...在 Google Play 里,有成千上万个应用都用了 Compose,甚至 Google Play 本身也在使用它。...此外,移动端和 Web 端在插件方面的差异也在缩小。例如,在面对大家最为迫切的 Web 插件需求之一——摄像头插件,目前 Flutter Web 也已经支持。...为了更好的帮助开发者,谷歌还带来了 Chrome OS、Firebase、Google Assistant、Google Cloud、Google Play、Wear OS by Google、Material...金山办公海外业务总经理吴增谂指出,从海外市场策略,Google Play 分发,到产品优化及商业运营,金山办公都与 Google 有密切的合作。

    69710

    实时渲染流程操作复杂吗,如何实现?

    即将UE\Unity、CAD\3Dmax等3D程序,放在服务器上,在接收到用户端的指令后借助服务器的算力,完成计算并将结果重新编码以画面流的方式传回终端用户侧设备。...其实UE和unity针对这种场景都提出了理论上的技术方案,但这个方案需要对UE比较熟悉,而且需要自己来完成这个过程的搭建,还需要在实际应用中的多并发、负载均衡、在不同设备浏览器等下的兼容性、画面的多清晰度展示等等其他问题...在运行虚幻引擎应用程序的电脑上按下Alt+Tab组合键,将聚焦从虚幻引擎应用程序上移开,然后启动一个支持的Web浏览器(Google Chrome和Mozilla Firefox是不错的选择)。...这是本地机的IP地址,因此请求应由信令服务器进行处理:点击页面进行连接,然后再次点击"播放(Play)"按钮开始流送。...那有没有什么便捷的方式,让小白也可以快速上手实现各类3D应用软件程序的实时渲染呢?点量云实时渲染系统以可视化的界面,简单几步即使小白也可以实现对想要流化的程序进行渲染的目的。

    1.4K30

    传统3D游戏引擎的Web化

    比如右键的功能很多时候会跟浏览器冲突 IO, 通过网络传输的资源在传输, 访问权限等上也有限制 性能问题, 脚本语言的速度虽说已经很快的, 但还是没有Native快  就目前来说, C++的3D引擎勉强能用的解决方案大概有...本身设计有问题, 不被其它平台支持 优势: 相当于把现有的引擎换个窗口, 代码改动最小, 性能几乎没损失 缺点: 需要安装插件, 没认证过的会被大多数安全软件拦截, 不如直接做成微端 代表: Unity3D...需要Flash11+, 把C++编译成AS能用的库 优势: 平台兼容性目前最好 缺点: 渲染器需要重写, 而且是Adobe自己的一套标准. 另外, 想要性能高? 买license!...优势: 与Native的性能差距不大, 而且IDE与Debugger目前也有了(VS2010) 缺点: 虽然看上去很完美, 但不被其它势力所支持 代表: OGRE, Bullet, Unity3D......Google Web Store上有不少移植好的游戏了 Mozilla Emscripten 平台支持: FireFox/Chrome(Win/Mac/Linux).

    1.9K30

    在安卓手机或Win电脑上同步iOS上的日历

    有想过去试一下多平台的日历软件,但都没有iOS上的日历那么强大和直观,但目前网上的安卓日历软件大都不能与iCloud同步,于是我找到一些能用的安卓APP: SOL日历(早已不更新) Sunrise(已经被微软收购...,不更新了) QQ邮箱(可以同步,但安卓桌面插件太简陋) 最后发现了时间积木APP,发现和SOL日历都是一个团队做的,功能相似。...一直在用,同步功能很好,安卓桌面插件也多,也美观。 下面简单说说同步的方法: 去icloud帐号申请专用密码 第一步:要有一个iphone id。然后在苹果手机上开始登陆网页。...使用icloud同步方法 下载时间积木(TimeBlocks)软件 下载时间积木(TimeBlocks)软件,Google Play有最新版,国内安卓市场有老的,也可以安装后再更新,这里提供一个4.6的版本

    4.2K20

    使用 MonoDevelop 调试 Unity3D 的正确步骤

    使用 MonoDevelop 调试 Unity3D 的正确步骤 Unity3D 是一个基于 Mono 的跨平台游戏引擎,支持 PC 、MAC 、 Android 、IOS 等多种平台,其 3.0 以后的版本支持用...以及其内置的 MonoDevelop ,一定要安装 Unity3D 安装包内置的 MonoDevelop ,MonoDevelop 官方下载的版本是没有 Unity3D 的调试插件的; 运行 MonoDevelop...(如果 MonoDevelop 不能运行,则需要安装 .Net 3.5 ), 选择菜单 (Tools –> Preference) 打开选项设置窗口,在左边的导航窗口的最后一个节点 (Unity –>...,按 OK 按钮保存; ###Unity Editor 的外部编辑器设置为 MonoDevelop : ### 打开 Unity , 选择 Edit –> Preference 打开 Unity 设置窗口...Unity Editor 中选择 Play 按钮,断点就开始起作用了; 如果有不清楚设置的, 可以参考下面的几个截图: ?

    1.6K20
    领券