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Unity 3d List<>在安卓系统中不起作用,但在Unity编辑器中运行良好

Unity 3D是一款跨平台的游戏开发引擎,可以用于开发2D和3D游戏。List<>是C#语言中的一种泛型集合类型,用于存储一组有序的元素。根据提供的问答内容,问题是在安卓系统中使用Unity 3D中的List<>出现问题,但在Unity编辑器中却能正常运行。

可能的原因是安卓系统中的Unity版本与Unity编辑器中的版本不一致,导致在安卓系统中出现兼容性问题。解决这个问题的方法有以下几种:

  1. 确认Unity版本:首先,确保在安卓设备上安装了与Unity编辑器中使用的相同版本的Unity引擎。可以通过在Unity编辑器中点击"Help" -> "About Unity"来查看Unity的版本号。然后在安卓设备上安装相应版本的Unity引擎。
  2. 检查代码:检查使用List<>的代码是否存在语法错误或逻辑错误。确保在安卓系统中正确地使用了List<>,包括正确的引用命名空间和正确的方法调用。
  3. 更新Unity版本:如果确认安卓设备上的Unity版本与Unity编辑器中的版本一致,并且代码没有问题,可以尝试更新Unity引擎到最新版本。新版本的Unity通常会修复一些兼容性问题和bug。
  4. 使用其他数据结构:如果问题仍然存在,可以考虑使用其他数据结构替代List<>,例如Array、LinkedList等。根据具体的需求和场景,选择适合的数据结构。

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