一、前言 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎...Unity官网设计编写了一系列比较简单的入门教程,今天我们就来看看教程的内容吧。 二、简介 滚球教程 创建一个简单的滚动球游戏,教你许多与Unity工作的远离。.../Game_RollBall *注意:可以直接在GitHub仓库克隆或者下载源代码 效果: 三、正文 1.设置游戏 新建场景 在Hierarchy面板 Create->3D Object->Plane...moveVertical); // 使用上面的“移动”矢量3给我们的玩家rigidbody添加一个物理力,并将其乘以“速度”——即出现在inspector中的公共玩家速度 rb.AddForce...moveVertical); // 使用上面的“移动”矢量3给我们的玩家rigidbody添加一个物理力,并将其乘以“速度”——即出现在inspector中的公共玩家速度 rb.AddForce
Unity3D制作3维立体小游戏 Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化的多平台综合游戏开发工具,是一个全面整合的专业的游戏引擎,Unity...下面通过Unity做这2件事: – Unity编写一个图形化小球游戏 – Unity制作“宏大”探险场景(next chapter) GameGo Unity编写一个图形化小球游戏 核心思想:登录Unity...Vertical"); Vector3 movement = new Vector3(moveHorizontala, 0.0f, moveVertical) * speed; rb.AddForce...offset; // Use this for initialization void Start () { offset = transform.position - player.position...// Update is called once per frame void LateUpdate () { transform.position = offset + player.position
微卡智享 Joystick Pack虚拟操纵杆在Unity的资源商店中可以直接获取,是完全的免费资源,可以直接在Unity3D资源商店中直接获取。 ? 游戏项目 ?...微卡智享 视频中的游戏项目就是在Unity Hub学习目录下的John Lemon`s Haunted Jaunt:3D Beginner。 ?...点击人物后,可以看到右边的检查器中绑定的Player Movement的脚本,这个脚本就是控制人物移动的,双击这个脚本后我们开始进行代码编辑。 ?...这样就可以保证键盘和摇杆都可以操作,当然键盘的优先级更后,当按下键盘方向时,同时操作摇杆是不起作用的。...将Variable Joystick的组件拖到右下角Player Movement中定义的Variable Joystick中就实现绑定。
Ready Player Me 简介 Ready Player Me 是一个在线创建Avatar虚拟人物的网站,支持自定义Avatar的肤色、五官、衣服、发型、妆容、饰品等等,地址:Ready Player...SDK 下载 下载地址:Ready Player Me - Unity SDK[2] 导入 将下载的.unitypackage包导入到Unity中,可以看到菜单栏中有了Ready Player Me...简介 Blender 是一款永久开源免费的3D创建套件,支持整个3D创作流程:建模、雕刻、骨骼装配、动画、模拟、实时渲染、合成和运动跟踪,甚至可用作视频编辑及游戏创建的全功能工具。...References [1] Ready Player Me: https://readyplayer.me/ [2] Ready Player Me - Unity SDK: https://docs.readyplayer.me.../ready-player-me/integration-guides/unity [3] blender: https://www.blender.org/
近日,Unity推出一款新工具——Holographic Remoting Player,该工具可连接支持Holographic Remoting的PC应用,并可以将3D内容从PC端实时传输到HoloLens...据悉,Holographic Remoting Player对于开发者来说相当有用,其主要功能包括Unity Play Mode模拟输入、HoloLens 统一远程调试、Hololens远程连接到Windows...而Holographic Remoting Player省略了传输数据和设置模拟器的过程,可直接在Unity Play Mode下模拟输入。...此外,开发者还需要安装Windows Store提供的Holographic Remoting Player。 ?...在完成上面的步骤后,HoloLens开发者就可以通过利用PC的计算能力,来渲染自身难以处理的复杂3D内容以及大型CAD模型。同时,开发者还能实时利用所有的传感器数据。
2、复制数据到生成的明细表后面时,怎么筛选按钮不起作用?...一是像普通表那样把筛选按钮点掉,如下图所示(如果你发现筛选按钮不起作用,那可能是你目前选中的单元格或区域不在明细表的范围内): 还有一个方法是,在表格菜单里直接取消勾选“筛选”项。...eyJrIjoiZDVhZDBlMTYtNDkzNC00YWFjLWFhMmMtMmI3NTk2Y2ZhMzc3IiwidCI6ImUxMTAyMjkxLTNkYzUtNDA1OC1iMDc3LWQ0YzU4YWJkMWRkOCIsImMiOjEwfQ%3D...%3D (注意,因为公众号文章是不能直接通过点击的方式跳转到外部链接的,所以需要大家动手复制到浏览器中打开。)
软件环境:Unity 2017.3.0f3,Visual Studio 2013 二、创建新项目 1,启动Unity后将出现一个并列显示Projects和Getting started的窗口。...因为如果路径中包含了文字,有可能导致Unity编辑器在保存和读取文件时出错。 三、创建地面(创建游戏对象) 1,在窗口顶部菜单中依次点击GameObject→3D Object→Plane。 ?...2,在窗口顶部菜单中依次点击GameObject→3D Object→Cube和GameObject→3D Object→Sphere。...3,脚本编辑 (1)脚本的开头有一行代码,确认public class 后紧跟着的类名为Player(Unity规定C#脚本中类名必需和文件夹名相同) ?...4,回到Unity编辑器中,也进行保存(步骤四)。 5,把新建的类组件添加到Player游戏对象上。 从项目视图中将Player脚本拖拽到层级视图中的Player对象上。
使用3D音效 如果以上步骤完成后,能够进入游戏后进行实时语音通话,那么我们接下来开始接入3D音效效果。游戏多媒体引擎3D音效文档 1、引入音效文件 点击下载地址下载音效文件,此文件为官方提供。...音效 使用接口EnableSpatializer开启3D音效,在这里我们进房成功后,初始化3D音效成功后就启动3D音效。...在此Demo中,由于我们的代码挂载在另一个空物体上,所以我们需要将摄像机的位置实时传到接口中,我们声明一个GameObject,用于传递Demo中Player的坐标。...public GameObject currentPlayer; 在Unity编辑器中,我们将Player附给currentPlayer。...我们将Player的坐标x设置为3,导出一个apk,之后调整x的数值为-3,再导出一个apk,这样两个player的位置便是不同的。
unity3D游戏引擎拥有操作简单、直观、灵活等优势,本次游戏开发主要基于unity3D引擎,使用C#脚本对游戏逻辑进行控制。 unity界面如下图。 ?...Scene版块为游戏制作过程中的物体显示(分为2D和3D),Game界面为游戏运行显示界面(定义游戏作为pc游戏和app游戏时的显示状况)。...Hierarchy层级视图包含当前场景中的每个游戏对像(GameObject),其中某些是三维模型等资源文件的直接实例,如在本游戏开发中,Player(小人)所附加的Player(Script)中所关联的游戏对象大多是已创建的游戏对象...Project版块中包含游戏开发中所用到的资源,可以使用其他软件创建,如3D模型、audio、image等,Asset Store中包含很多插件,供开发者下载使用,本文使用了DoTween插件平滑动画移动以防发生跳跃性画面...层级视图中包含的游戏对象如下图,其中浅色代表最初未显示,且只有Player包含Script。 ? 首先将层级中的游戏物体作为资源文件的直接实例。 ?
,请参阅如下博客 Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境 Unity OpenVR 虚拟现实入门二:一个最简单的虚拟现实游戏/程序 Unity OpenVR...虚拟现实入门三:最简单的五指交互 Unity OpenVR 虚拟现实入门四:通过脚本控制手与控制器 Unity OpenVR 虚拟现实入门五:通过传送控制玩家移动 Unity OpenVR 虚拟现实入门六...MainMenuScene 切换 Challenge1-1 关卡 如上图,咱给 Chloroplast 物体绑定了 MainMenuNewGameScript 的脚本,为了实现让用户碰触到 Chloroplast 物体就跳转到新的场景功能...var player = GameObject.Find("Player"); GameObject.Destroy(player); SteamVR_LoadLevel.Begin("Challenge1...点击 Unity3D 的文件生成设置 ?
本文链接:https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/72823925 Unity编辑器Unity Editor基础(一) 关于 Unity 内置属性可以从到官方文档中查询...接下来进行项目设置,创建一个空的 Unity 工程,目前还不需要Editor文件夹; 全部代码如下: [RequireComponent(typeof(Rigidbody))] [HelpURL("http...属性会自动帮你添加你需要的组件,如果已经存在则不再重复添加,且不能移除,(提示:经过测试,我发现一个问题,如果脚本已经挂在物体身上,然后再修改脚本,为添加 RequireComponent 属性的话,完全不起作用
现在的 Unity 已经发展到了 Unity 5,使用 Unity 可以创建 2D 或 3D 游戏、建筑格式化、实时三维动画等互动内容的多平台的游戏开发工具,是一个全面综合的,跨平台的游戏引擎。...还可以使用 Unity Web Player 这一插件开发网页游戏。 关于 Unity 的其他介绍,可以参考百度百科 Unity3D_百度百科 2.Unity 下载和安装 1)....Web Player unity3d的网页播放器; MonoDevelop 代码编辑器。...unity1.png ? unity2.png ? 项目文件夹 4. Unity 帮助文档 ? Help ? unity6.png ? unity7.png 5....Unity 中的资源 1).通过 Unity 创建的资源 2).外部导入的资源,包括 3D 模型和声音文件 3).通过 Asset Store 购买的资源 7.
1.什么是Unity物理系统 Unity是一款3D引擎软件,内置NVIDIA PhysX物理引擎,使3D物体具备物理属性,产生物理效果。...Unity中两种刚体: 1.普通刚体(影响自己也影响其他物体),如:3D角色,运动的车子等 2.运动学刚体(Is Kinematic为 true, 自己不受物理引擎的驱动,但是会影响其他刚体)如:山体...,房子等 3.Unity中的刚体组件 ?...; void Start () { Player = CreatObj(PrimitiveType.Cube,"PlayerA", new Vector3(0, 0.5f, 0)...); MoveControllerWithRighd.ObjIsHaveRid(Player, RigidbodyConstraints.FreezeRotation); }
也可以利用 Unity Web Player 插件发布网页游戏,支持 Mac 和 Windows 平台的网页浏览,是一个全面整合的专业游戏引擎。...Unity 3D 的特色 Unity 3D 游戏开发引擎目前之所以炙手可热,与其完善的技术以及丰富的个性化功能密不可分。 Unity 3D 游戏开发引擎易于上手,降低了对游戏开发人员的要求。...10) 光影 Unity 3D 提供了具有柔和阴影以及高度完善的烘焙效果的光影渲染系统。 Unity 3D 的发展 2004 年,Unity 3D 诞生于丹麦的阿姆斯特丹。...Flash Player 的部署预览功能。...Unity 3D 在虚拟仿真教育中的应用 Unity 3D 应用于虚拟仿真教育是教育技术发展的一个飞跃,如下图所示。
特点 PBR与传统贴图方式 目前基于Unity的传统方式,某一时刻某一光照条件下的烘焙贴图 PBR材质与传统的贴图技术相比,适应各种光照条件并保持高品质 2.SubStance工具集 Substance...工具集 支持Substance材质的3d软件 Substance Designer Substance Player Unity 3d (3.5 以上的版本) Autodesk maya 2012...还可以提供给Substance player转换为所需的各种材质贴图文件 SubStance painter 在模型的辅助下,在UV的控制下,可以在模型上绘制各种贴图,最后输出的是固定分辨率的各种贴图文件...SubStance Bitmap2Materials 将SBSAR材质包生成固定分辨率的各种贴图文件,例如(颜色/法线/凹凸/AO/高度等贴图) SubStance player 使各种软件的桥梁
1 工程准备 1、使用Unity2019.2及以上版本,创建一个新的空的3D工程。 2、打开Package Manager 下载 插件包 ?...3、拷贝\Library\PackageCache\com.unity.playerid-cn@0.2.5-preview.2下的Sample到Asset目录下,另外官方文档在Documentation...如果登录了,就直接跳转服务界面 ? 同时这里服务变为已连接 ? 点击创建名字 ? 会得到一个 configId,注意configId和APP名称绑定,是后续使用防沉迷功能所必须的属性。 ?...打开菜单Edit/ProjectSettings,找到Player Identity/Backends/Unity UserAuth,在 AntiAddiction App Settings字段中点击GetApp...7、由6带来的问题就是,填写完毕之后,成功或失败,游戏内无法接受回调,现在的措施就是跳转网页之后,Demo的登陆状态消失,需要重新再登陆一次。至少这个习惯玩家是不能接受的,和常规的游戏方式相违背。
一、前言 继续上次的 3D 游戏: Survival Shooter 以及 Tanks tutorial 学习总结之后,这次是官方的另一个游戏教程: 2D Roguelike 这是官方的一个 2D 游戏...相对于 3D 游戏, 2D 游戏制作和代码编写上感觉会简单点,但是不能小瞧 2D 游戏,毕竟手机上很多游戏都是 2D 画面。 最近很忙,写代码的时间大幅缩水,编写代码的效率也降低了不少,得加油了!...Java 的同学对方法重写非常熟悉,但是 C# 中的一些机制却又有另一片天空,这个 2D 游戏中就让我重新认识了不少关键字: abstract 、 virtual 、 new 等 以游戏代码为例, Player.... } protected abstract void OnCantMove(T component) where T : Component; } public class Player...#elif UNITY_STANDALONE || UNITY_EDITOR || UNITY_WEBPLAYER //code here for other platform #endif
记住,除了Unity 3D自己的内存损耗。我们可是还带着Mono呢,还有托管的那一套东西。更别说又引入自己的几个dll文件了。这些都是内存开销上需要考虑到的。...Unity 3D在运行时可以将一些物体进行合并,从而用一个描绘调用来渲染他们。 通过把纹理打包成图集尽量减少材质的使用。 尽量少的使用反光、阴影之类的效果,因为那会使物体多次渲染。...比如几乎Unity 3D中所有的着色器在前向渲染中都支持多个光源,并为它们有效地开辟多个通道。undefined(9)预设体的实例会自动地使用相同的网格模型和材质。...undefined首先要明确所谓的GC是Mono运行时的机制,而非Unity 3D游戏引擎的机制,所以GC也主要是针对Mono的对象来说的,而它管理的也是Mono的托管堆。...清楚这一点,也就明白了GC不是用来处理引擎的assets(纹理、音效等)的内存释放的,因为Unity 3D引擎也有自己的内存堆,而不是和Mono一起使用所谓的托管堆。
那么您在使用VS2010在AutoCAD,Map 3D或Revit的.net应用程序开发时,多半也会遇到调试时断点总是不起作用的问题吧。... 如果你是用VS2010+ AutoCAD 2012系列产品调试中发现问题,请参考峻祁连的另外一篇文章: Visual Studio 2010开发AutoCAD 2012 .net 应用程序调试时断点不起作用...断点不起作用的原因在于Visual Studio 2010在调试时启动了默认的debugger(v4.0),但是为了让我们的.net应用程序能在AutoCAD Map (或Revit)等上运行,我们需要
3D场景 任意操作布局中的按钮/3D物品(缩放旋转等) 互相消息通信(你叼我,我叼你) 自由切换Unity中的场景 动态加载手机SD卡3D资源,一次开发到处使用。...故事正题 首要任务就是将Unity项目导出来(已经做好了3D的处理,关于通信和动态加载在下面介绍) ?...布局渲染 我们需要在任意布局加载3d,怎么个任意法?...AndroidJavaObject m_androidObj = null; public GameObject diqiu; void Start() { //注意-情况不同 com.unity3d.player.UnityPlayer...可能不同,可参考其他博主 AndroidJavaClass androidClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer
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