我想让我的角色移动到左边或右边时,滑动屏幕或触摸手机中的虚拟按钮为Unity3D,这是玩家的移动脚本,以移动它与键盘键,但我希望它是移动。void FixedUpdate () // Add a forward force
if (Input.GetKey("d")) // If the player is pressing the
所以我试图在我的游戏中实现双重跳跃,但这并不起作用。现在,不知何故,我的球员不仅不能跳两次,他们甚至也不能跳! 更新:他们现在可以跳了,但仍然不能双跳。public Transform groundCheck;
//Moving the player.//Help player turn around faster.doubl
我在Unity中为3D游戏中的玩家移动做了一个脚本。我喜欢移动的方式,但当我边跳边移动时,玩家会一直以相同的速度朝那个方向移动,直到它落到地上,这是这个脚本的预期行为。private void Awake() //gets rigidbody, freezes rotation of the rigidbody, disables unity'sif (Grounded()) //Calculate how fast t
我一直在尝试运行MyUnity,直到今天,它才开始运行,直到出现这样的消息:所以,很显然我在运行Unity-2D。那么,我有可能“还原”回Ubuntu/Unity3D吗?
编辑:我的图形卡是一个2GB专用的AMD Radeon HD 7750,我认为需要升级12.6版本。结果:在成功升级显卡后,我现在可以运行3D了。非常感谢大家,我很抱歉有这么一个不寻常的问题!