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(739)
视频
沙龙
1
回答
Unity
DOTween
UI
缩放
yoyo
效果
c#
、
unity3d
、
dotween
我在用
DOTween
创建
yoyo
缩放
效果
时遇到了一个问题。我尝试过使用DoScale、DOScaleShake和DOPunchScale。似乎都不管用。我做的旋转
效果
很好,但我也需要它的伸缩性,这是我不能创建的东西。下面是当前的代码 void Update()
DOTween
.Sequence()
浏览 481
提问于2020-11-05
得票数 1
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1
回答
DoTween
repeatType.
yoyo
在序列内不工作
c#
、
unity3d
、
dotween
我正在使用
DoTween
,并有一个Sequence来
缩放
一个按钮从0到1,然后脉冲刻度从1到1.25环。 .Append(playButton.transform.DOScale(new Vector3(1f, 1f, 1), 1f).SetEase(Ease.OutBackplayButton.transform.DOScale(new Vector3(1.25f, 1.5f, 1), 1f).SetEas
浏览 1
提问于2019-08-05
得票数 3
回答已采纳
1
回答
统一:如何使用
DOTween
和停止循环动画图像?
unity3d
、
user-interface
、
animation
、
game-engine
、
dotween
在我的游戏中,我使用
DOTween
来动画一个图像。我实现了一个循环,它将我的图像
缩放
得更高,然后返回到它的正常男性级别。问题是,只要按下按钮或输入另一种方法,我就想结束循环。有人知道我该怎么做吗?下面是我目前使用的代码: image.transform.DOScale(1.6f, 1.5f).SetEase(Ease.InOutSine).SetLoops(-1, LoopType.
Yoyo
);
浏览 11
提问于2022-07-13
得票数 0
2
回答
如何用冬青来缓解浮子?
c#
、
unity3d
、
tween
、
dotween
valueToLerp = 0; { // We will set it so that the whole duration is 6 Sequence s =
DOTween
.Sequences.Insert(0, cube.DORotate(new Vector3(0,
浏览 14
提问于2022-06-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一用户界面-使文本出来并返回到
unity
、
unity-ui
、
text-mesh-pro
在
Unity
中,我有一个TextMeshPro按钮和一些TextMeshPro文本,如下所示:在像
DOTween
这样的吐温库中,有什么函数可以使文本看起来像从左边出来,然后再返回吗?(没有
缩放
)。或者没有推特的图书馆,这是怎么做到的?📷一封信一封一封地出来或我的目标是实现平稳过渡。
浏览 0
提问于2021-04-22
得票数 1
1
回答
每次我在编辑器中启动游戏时,"
DOTWEEN
►无法加载模块系统“错误
unity3d
DOTWEEN
► Couldn't load Modules system0x00007ff6a5faff79:195] DG.Tweening.
DOTween
:AutoInit () 0x00000
浏览 8
提问于2022-01-31
得票数 1
1
回答
Unity
3D -如何使用
UI
蒙版或着色器在场景之间实现
效果
unity3d
、
shader
、
scale
、
mask
、
masking
我们如何在
Unity
中使用
UI
遮罩
缩放
或着色器来实现“结束场景”的
效果
? 同样,在动画片的结尾,圆心逐渐变小,直到屏幕完全变黑。(比例) 非常感谢伙计们
浏览 0
提问于2016-06-11
得票数 1
2
回答
脊椎动画的补间颜色覆盖
unity3d
、
spine
我正在使用从脊椎导入的
Unity
3D和角色动画。我想在这些字符上添加一个颜色覆盖。但是,不幸的是,我不能用
DOTween
的DOColor方法做到这一点。
浏览 34
提问于2019-05-14
得票数 0
回答已采纳
3
回答
统一模式用户界面预制件的标度
c#
、
unity3d
、
modal-dialog
、
zooming
、
dotween
我正在开发一个具有许多
UI
元素的联合学习游戏。有时,我需要显示一个模式,这是一个预制件的实例,我想增加放大
效果
。我用以下代码尝试了
DOTween
: (modalPrefab.transform.DOScale(0, 0); // Set size to zero modalPrefab.transform.DOScale(scale, 0.8f); // Scal
浏览 7
提问于2020-09-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在有条件的按钮上播放动画
unity
、
c#
、
animation
我想做菜单动画。在动画师中,它包含两个动画。一个是打开动画,另一个是关闭动画。我将打开动画设置为默认状态,并在它们之间添加条件。条件包含一个参数,它是bool类型参数。我拖动脚本来控制它们在游戏对象和动画组件上的行为,但是当打开动画播放和播放器单击play按钮时,参数变为真,但它不播放。 Button lvlSelector_A; void Start () { canvasAnim = GetComponent&
浏览 0
提问于2018-09-08
得票数 1
1
回答
开发Android时,如何在
Unity
中动态更改Grid Layout Group组件的单元格大小?
c#
、
android
、
unity3d
我正在使用
Unity
2017.4.6f1,我有一个关于
UI
元素中Grid Layout Group的单元格大小的问题。
浏览 113
提问于2018-07-19
得票数 5
1
回答
如何更改UIRoot比例?
c#
、
unity3d
、
ngui
我在C#中使用
Unity
3D。另外,我使用的
UI
是nGUI 2.7.0。 当我创建新的
UI
时,我的
UI
根(2D)的
缩放
比例在所有轴上都是0.005633803。我不能在检查器中更改它的
缩放
比例。问题是,它的子项、菜单项被
缩放
到甚至最小的值。因此,当我使用像PopupMenu这样的东西时,子项
缩放
到1,并且不可见。
浏览 1
提问于2014-10-19
得票数 0
2
回答
Unity
:在世界空间中
缩放
GameObject
unity3d
、
matrix
、
scale
我正在努力实现这一点:这是一个非轴对齐的立方体,在混合器中沿着Z轴在世界空间中进行
缩放
(
Unity
中的Y)。我想在
Unity
中实现同样的
效果
。我试图找到解决这个问题的公式,但没有成功,我知道我可以将我的对象设置为另一个GameObject的父对象并
缩放
父对象,但是一旦我取消了原始GameObject的父对象的父对象,
缩放
就会重新设置,并且我需要
缩放
原始
浏览 0
提问于2017-12-06
得票数 0
1
回答
如何在
Unity
中对所有屏幕尺寸进行适当的文本
缩放
?
user-interface
、
text
、
unity3d
、
resize
、
game-engine
所以我在
Unity
中制作了一个场景,其中我有文本,我已经创建了一个画布和文本框以及所有的东西……但是当我改变游戏预览窗口的大小时,文本的大小也会改变。这使得文本无法在小屏幕上阅读,因为它太小了!另外,当我在
Unity
中更改游戏预览窗口的大小时,是否与更改屏幕大小相同?或者它只是简单地扩展所有的东西?
浏览 1
提问于2015-11-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用RectTransform.sizeDelta
缩放
gameObject和子对象
unity3d
我在
Unity
中有一个游戏对象,它基本上由
UI
图像和
UI
文本组成。我尝试使用整个对象的RectTransform组件的属性大小增量对其进行
缩放
。rect = zoomCard.GetComponent<RectTransform>();它有点工作,但中途:游戏对象是
缩放
的,但它的孩子( textUI孩子)在
缩放
时没有保持相同的位置。
浏览 0
提问于2020-08-04
得票数 0
2
回答
Unity
游戏不适合android屏幕
c#
、
android
、
unity3d
今天晚上,我正在测试我的android应用程序,突然发现这个应用程序和手机的尺寸不匹配。我专门为我的安卓手机(三星S8 )制作了这款应用,分辨率为1440x2960,但在手机上加载这款应用时,它看起来要大得多。对此有什么解决方法吗?
浏览 10
提问于2020-11-17
得票数 0
回答已采纳
3
回答
unity
2D游戏中特定区域
缩放
的实现
unity3d
、
unity5
、
unity3d-2dtools
、
unity2d
有没有办法在
unity
2D中与
UI
图像协作实现
缩放
概念?任何建议和答案都是预先welcome.Thanks的。
浏览 0
提问于2017-03-07
得票数 0
1
回答
(
Unity
5.2.0f3)
c#
、
unity3d
、
shader
我想在统一5.2.0f3的2D项目中获得与Seasons After 5.2.0f3中相同的
效果
:我正在尝试以这种方式在Sprite渲染器中播放由着色器组成的材质:我的解决方案不多了,任何帮助都将不胜感激。 这里有一个我们认为会有帮助的话题:不幸的是没有...
浏览 0
提问于2018-10-03
得票数 1
7
回答
除了“显示设置”对话框之外,是否有任何方法将显示
缩放
设置设置为默认设置?
display
、
dpi
、
scaling
我从显示菜单中
缩放
UI
。现在它太大了,我到不了滑块重新设置它。dconf reset -f /org/
unity
没有运气。
浏览 0
提问于2014-03-30
得票数 11
1
回答
创建幻灯片菜单
c#
、
unity
、
gui
、
menu
我如何创建一个菜单,在“不褪色”的同时滑动,如这视频所示?任何帮助都是非常感谢的。
浏览 0
提问于2015-12-27
得票数 1
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