我得到一个文件的音频/视频持续时间,而不附加到屏幕上。“使用相同的代码”,当我试图获得双方的视频持续时间时,它就像预期的那样工作。但是当使用音频文件时,它说在Android上的持续时间是0,但是它可以在桌面计算机上工作。// Only working on Desktop
var audio = new Audio(
我正试图为我的团结游戏创建一个Android插件。我已经看过很多教程(大多数都是基于eclipse的过时教程),我也读过这些文档。我用的是统一2019.3.0f6。我想用UnityPlayerActivity扩展我在Android项目中的主要活动我不明白"Locate the file, and add c
我下载/安装了Eclipse for Mobile(),并创建了一个安卓应用程序,然后使用这个人的视频教程()中的说明将其创建为一个库,这样我就可以将其放入Unity中。当然,他的教程是针对Mobclix的,我正在尝试构建一个GCM插件,但过程是相似的。我想我已经包含了我需要的所有依赖项。在Eclipse中,我在项目中看到了"